• 08丨键入网址再按下回车,后面究竟发生了什么?


    经过上一讲的学习,你是否已经在自己的电脑上搭建好了“最小化”的 HTTP 实验环境呢?

    我相信你的答案一定是“Yes”,那么,让我们立刻开始“螺蛳壳里做道场”,在这个实验环境里看一下 HTTP 协议工作的全过程。

    使用 IP 地址访问 Web 服务器

    首先我们运行 www 目录下的“start”批处理程序,启动本机的 OpenResty 服务器,启动后可以用“list”批处理确认服务是否正常运行。

    然后我们打开 Wireshark,选择“HTTP TCP port(80)”过滤器,再鼠标双击“Npcap loopback Adapter”,开始抓取本机 127.0.0.1 地址上的网络数据。

    第三步,在 Chrome 浏览器的地址栏里输入“http://127.0.0.1/”,再按下回车键,等欢迎页面显示出来后 Wireshark 里就会有捕获的数据包,如下图所示。

    如果你还没有搭好实验环境,或者捕获与本文里的不一致也没关系。我把这次捕获的数据存成了 pcap 包,文件名是“08-1”,放到了 GitHub 上,你可以下载到本地后再用 Wireshark 打开,完全精确“重放”刚才的 HTTP 传输过程。

    抓包分析

    在 Wireshark 里你可以看到,这次一共抓到了 11 个包(这里用了滤包功能,滤掉了 3 个包,原本是 14 个包),耗时 0.65 秒,下面我们就来一起分析一下"键入网址按下回车"后数据传输的全过程。

    通过前面“破冰篇”的讲解,你应该知道 HTTP 协议是运行在 TCP/IP 基础上的,依靠 TCP/IP 协议来实现数据的可靠传输。所以浏览器要用 HTTP 协议收发数据,首先要做的就是建立 TCP 连接。

    因为我们在地址栏里直接输入了 IP 地址“127.0.0.1”,而 Web 服务器的默认端口是 80,所以浏览器就要依照 TCP 协议的规范,使用“三次握手”建立与 Web 服务器的连接。

    对应到 Wireshark 里,就是最开始的三个抓包,浏览器使用的端口是 52085,服务器使用的端口是 80,经过 SYN、SYN/ACK、ACK 的三个包之后,浏览器与服务器的 TCP 连接就建立起来了。

    有了可靠的 TCP 连接通道后,HTTP 协议就可以开始工作了。于是,浏览器按照 HTTP 协议规定的格式,通过 TCP 发送了一个“GET / HTTP/1.1”请求报文,也就是 Wireshark 里的第四个包。至于包的内容具体是什么现在先不用管,我们下一讲再说。

    随后,Web 服务器回复了第五个包,在 TCP 协议层面确认:“刚才的报文我已经收到了”,不过这个 TCP 包 HTTP 协议是看不见的。

    Web 服务器收到报文后在内部就要处理这个请求。同样也是依据 HTTP 协议的规定,解析报文,看看浏览器发送这个请求想要干什么。

    它一看,原来是要求获取根目录下的默认文件,好吧,那我就从磁盘上把那个文件全读出来,再拼成符合 HTTP 格式的报文,发回去吧。这就是 Wireshark 里的第六个包“HTTP/1.1 200 OK”,底层走的还是 TCP 协议。

    同样的,浏览器也要给服务器回复一个 TCP 的 ACK 确认,“你的响应报文收到了,多谢。”,即第七个包。

    这时浏览器就收到了响应数据,但里面是什么呢?所以也要解析报文。一看,服务器给我的是个 HTML 文件,好,那我就调用排版引擎、JavaScript 引擎等等处理一下,然后在浏览器窗口里展现出了欢迎页面。

    这之后还有两个来回,共四个包,重复了相同的步骤。这是浏览器自动请求了作为网站图标的“favicon.ico”文件,与我们输入的网址无关。但因为我们的实验环境没有这个文件,所以服务器在硬盘上找不到,返回了一个“404 Not Found”。

    至此,“键入网址再按下回车”的全过程就结束了。

    我为这个过程画了一个交互图,你可以对照着看一下。不过要提醒你,图里 TCP 关闭连接的“四次挥手”在抓包里没有出现,这是因为 HTTP/1.1 长连接特性,默认不会立即关闭连接。

    再简要叙述一下这次最简单的浏览器 HTTP 请求过程:

    1. 浏览器从地址栏的输入中获得服务器的 IP 地址和端口号;
    2. 浏览器用 TCP 的三次握手与服务器建立连接;
    3. 浏览器向服务器发送拼好的报文;
    4. 服务器收到报文后处理请求,同样拼好报文再发给浏览器;
    5. 浏览器解析报文,渲染输出页面。

    使用域名访问 Web 服务器

    刚才我们是在浏览器地址栏里直接输入 IP 地址,但绝大多数情况下,我们是不知道服务器 IP 地址的,使用的是域名,那么改用域名后这个过程会有什么不同吗?

    还是实际动手试一下吧,把地址栏的输入改成“http://www.Chrono.com”,重复 Wireshark 抓包过程,你会发现,好像没有什么不同,浏览器上同样显示出了欢迎界面,抓到的包也同样是 11 个:先是三次握手,然后是两次 HTTP 传输。

    这里就出现了一个问题:浏览器是如何从网址里知道“www.Chrono.com”的 IP 地址就是“127.0.0.1”的呢?

    还记得我们之前讲过的 DNS 知识吗?浏览器看到了网址里的“www.Chrono.com”,发现它不是数字形式的 IP 地址,那就肯定是域名了,于是就会发起域名解析动作,通过访问一系列的域名解析服务器,试图把这个域名翻译成 TCP/IP 协议里的 IP 地址。

    不过因为域名解析的全过程实在是太复杂了,如果每一个域名都要大费周折地去网上查一下,那我们上网肯定会慢得受不了。

    所以,在域名解析的过程中会有多级的缓存,浏览器首先看一下自己的缓存里有没有,如果没有就向操作系统的缓存要,还没有就检查本机域名解析文件 hosts,也就是上一讲中我们修改的“C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts”。

    刚好,里面有一行映射关系“127.0.0.1 www.Chrono.com”,于是浏览器就知道了域名对应的 IP 地址,就可以愉快地建立 TCP 连接发送 HTTP 请求了。

    我把这个过程也画出了一张图,但省略了 TCP/IP 协议的交互部分,里面的浏览器多出了一个访问 hosts 文件的动作,也就是本机的 DNS 解析。

    真实的网络世界

    通过上面两个在“最小化”环境里的实验,你是否已经对 HTTP 协议的工作流程有了基本的认识呢?

    第一个实验是最简单的场景,只有两个角色:浏览器和服务器,浏览器可以直接用 IP 地址找到服务器,两者直接建立 TCP 连接后发送 HTTP 报文通信。

    第二个实验在浏览器和服务器之外增加了一个 DNS 的角色,浏览器不知道服务器的 IP 地址,所以必须要借助 DNS 的域名解析功能得到服务器的 IP 地址,然后才能与服务器通信。

    真实的互联网世界要比这两个场景要复杂的多,我利用下面的这张图来做一个详细的说明。

    如果你用的是电脑台式机,那么你可能会使用带水晶头的双绞线连上网口,由交换机接入固定网络。如果你用的是手机、平板电脑,那么你可能会通过蜂窝网络、WiFi,由电信基站、无线热点接入移动网络。

    接入网络的同时,网络运行商会给你的设备分配一个 IP 地址,这个地址可能是静态分配的,也可能是动态分配的。静态 IP 就始终不变,而动态 IP 可能你下次上网就变了。

    假设你要访问的是 Apple 网站,显然你是不知道它的真实 IP 地址的,在浏览器里只能使用域名“www.apple.com”访问,那么接下来要做的必然是域名解析。这就要用 DNS 协议开始从操作系统、本地 DNS、根 DNS、顶级 DNS、权威 DNS 的层层解析,当然这中间有缓存,可能不会费太多时间就能拿到结果。

    别忘了互联网上还有另外一个重要的角色 CDN,它也会在 DNS 的解析过程中“插上一脚”。DNS 解析可能会给出 CDN 服务器的 IP 地址,这样你拿到的就会是 CDN 服务器而不是目标网站的实际地址。

    因为 CDN 会缓存网站的大部分资源,比如图片、CSS 样式表,所以有的 HTTP 请求就不需要再发到 Apple,CDN 就可以直接响应你的请求,把数据发给你。

    由 PHP、Java 等后台服务动态生成的页面属于“动态资源”,CDN 无法缓存,只能从目标网站获取。于是你发出的 HTTP 请求就要开始在互联网上的“漫长跋涉”,经过无数的路由器、网关、代理,最后到达目的地。

    目标网站的服务器对外表现的是一个 IP 地址,但为了能够扛住高并发,在内部也是一套复杂的架构。通常在入口是负载均衡设备,例如四层的 LVS 或者七层的 Nginx,在后面是许多的服务器,构成一个更强更稳定的集群。

    负载均衡设备会先访问系统里的缓存服务器,通常有 memory 级缓存 Redis 和 disk 级缓存 Varnish,它们的作用与 CDN 类似,不过是工作在内部网络里,把最频繁访问的数据缓存几秒钟或几分钟,减轻后端应用服务器的压力。

    如果缓存服务器里也没有,那么负载均衡设备就要把请求转发给应用服务器了。这里就是各种开发框架大显神通的地方了,例如 Java 的 Tomcat/Netty/Jetty,Python 的 Django,还有 PHP、Node.js、Golang 等等。它们又会再访问后面的 MySQL、PostgreSQL、MongoDB 等数据库服务,实现用户登录、商品查询、购物下单、扣款支付等业务操作,然后把执行的结果返回给负载均衡设备,同时也可能给缓存服务器里也放一份。

    应用服务器的输出到了负载均衡设备这里,请求的处理就算是完成了,就要按照原路再走回去,还是要经过许多的路由器、网关、代理。如果这个资源允许缓存,那么经过 CDN 的时候它也会做缓存,这样下次同样的请求就不会到达源站了。

    最后网站的响应数据回到了你的设备,它可能是 HTML、JSON、图片或者其他格式的数据,需要由浏览器解析处理才能显示出来,如果数据里面还有超链接,指向别的资源,那么就又要重走一遍整个流程,直到所有的资源都下载完。

    小结

    今天我们在本机的环境里做了两个简单的实验,学习了 HTTP 协议请求 - 应答的全过程,在这里做一个小结。

    1. HTTP 协议基于底层的 TCP/IP 协议,所以必须要用 IP 地址建立连接;
    2. 如果不知道 IP 地址,就要用 DNS 协议去解析得到 IP 地址,否则就会连接失败;
    3. 建立 TCP 连接后会顺序收发数据,请求方和应答方都必须依据 HTTP 规范构建和解析报文;
    4. 为了减少响应时间,整个过程中的每一个环节都会有缓存,能够实现“短路”操作;
    5. 虽然现实中的 HTTP 传输过程非常复杂,但理论上仍然可以简化成实验里的“两点”模型。
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