• 基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(6)-- 在基类接口中注入用户身份信息接口


    在基于SqlSugar的开发框架中,我们设计了一些系统服务层的基类,在基类中会有很多涉及到相关的数据处理操作的,如果需要跟踪具体是那个用户进行操作的,那么就需要获得当前用户的身份信息,包括在Web API的控制器中也是一样,需要获得对应的用户身份信息,才能进行相关的身份鉴别和处理操作。本篇随笔介绍基于Principal的用户身份信息的存储和读取操作,以及在适用于Winform程序中的内存缓存的处理方式,从而通过在基类接口中注入用户身份信息接口方式,获得当前用户的详细身份信息。

    1、用户身份接口的定义和基类接口注入 

    为了方便获取用户身份的信息,我们定义一个接口 IApiUserSession 如下所示。

    复制代码
       /// <summary>
        /// API接口授权获取的用户身份信息-接口
        /// </summary>
        public interface IApiUserSession
        {
            /// <summary>
            /// 用户登录来源渠道,0为网站,1为微信,2为安卓APP,3为苹果APP   
            /// </summary>
            string Channel { get; }
    
            /// <summary>
            /// 用户ID
            /// </summary>
            int? Id { get; }
    
            /// <summary>
            /// 用户名称
            /// </summary>
            string Name { get; }
    
            /// <summary>
            /// 用户邮箱(可选)   
            /// </summary>
            string Email { get; }
    
            /// <summary>
            /// 用户手机(可选)   
            /// </summary>
            string Mobile { get; }
    
            /// <summary>
            /// 用户全名称(可选)   
            /// </summary>
            string FullName { get; }
    
            /// <summary>
            /// 性别(可选)
            /// </summary>
            string Gender { get; }
    
            /// <summary>
            /// 所属公司ID(可选)   
            /// </summary>
            string Company_ID { get; }
    
            /// <summary>
            /// 所属公司名称(可选)   
            /// </summary>
            string CompanyName { get; }
    
            /// <summary>
            /// 所属部门ID(可选)   
            /// </summary>
            string Dept_ID { get; }
    
            /// <summary>
            /// 所属部门名称(可选)   
            /// </summary>
            string DeptName { get; }
    
            /// <summary>
            /// 把用户信息设置到缓存中去
            /// </summary>
            /// <param name="info">用户登陆信息</param>
            /// <param name="channel">默认为空,用户登录来源渠道:0为网站,1为微信,2为安卓APP,3为苹果APP </param>
            void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null);
        }
    复制代码

    其中的SetInfo是为了在用户身份登录确认后,便于将用户信息存储起来的一个接口方法。其他属性定义用户相关的信息。

    由于这个用户身份信息的接口,我们提供给基类进行使用的,默认我们在基类定义一个接口对象,并通过提供默认的NullApiUserSession实现,便于引用对应的身份属性信息。

    NullApiUserSession只是提供一个默认的实现,实际在使用的时候,我们会注入一个具体的接口实现来替代它的。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 提供一个空白实现类,具体使用IApiUserSession的时候,会使用其他实现类
        /// </summary>
        public class NullApiUserSession : IApiUserSession
        {
            /// <summary>
            /// 单件实例
            /// </summary>
            public static NullApiUserSession Instance { get; } = new NullApiUserSession();
    
            public string Channel => null;
    
            public int? Id => null;
    
            public string Name => null;
    
    ..................

    /// <summary> /// 设置信息(保留为空) /// </summary> public void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null) { } }
    复制代码

    在之前介绍的SqlSugar框架的时候,我们介绍到数据访问操作的基类定义,如下所示。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 基于SqlSugar的数据库访问操作的基类对象
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEntity">定义映射的实体类</typeparam>
        /// <typeparam name="TKey">主键的类型,如int,string等</typeparam>
        /// <typeparam name="TGetListInput">或者分页信息的条件对象</typeparam>
        public abstract class MyCrudService<TEntity, TKey, TGetListInput> : 
            IMyCrudService<TEntity, TKey, TGetListInput>
            where TEntity : class, IEntity<TKey>, new()
            where TGetListInput : IPagedAndSortedResultRequest
        {
            /// <summary>
            /// 数据库上下文信息
            /// </summary>
            protected DbContext dbContext;

    /// <summary> /// 当前Api用户信息 /// </summary> public IApiUserSession CurrentApiUser { get; set; } public MyCrudService() { dbContext = new DbContext(); CurrentApiUser = NullApiUserSession.Instance;//空实现 }
    复制代码

    在最底层的操作基类中,我们就已经注入了用户身份信息,这样我们不管操作任何函数处理,都可以通过该用户身份信息接口CurrentApiUser获得对应的用户属性信息了。

    在具体的业务服务层中,我们继承该基类,并提供构造函数注入方式,让基类获得对应的 IApiUserSession接口的具体实例。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 应用层服务接口实现
        /// </summary>
        public class CustomerService : MyCrudService<CustomerInfo, string, CustomerPagedDto>, ICustomerService
        {
            /// <summary>
            /// 构造函数
            /// </summary>
            /// <param name="currentApiUser">当前用户接口</param>
            public CustomerService(IApiUserSession currentApiUser)
            {
                this.CurrentApiUser = currentApiUser;
            }
              
             ........
    
        }
    复制代码

    如果有其他服务接口需要引入,那么我们继续增加其他接口注入即可。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 角色信息 应用层服务接口实现
        /// </summary>
        public class RoleService : MyCrudService<RoleInfo,int, RolePagedDto>, IRoleService
        {
            private IOuService _ouService;
            private IUserService _userService;
    
            /// <summary>
            /// 默认构造函数
            /// </summary>
            /// <param name="currentApiUser">当前用户接口</param>
            /// <param name="ouService">机构服务接口</param>
            /// <param name="userService">用户服务接口</param>
            public RoleService(IApiUserSession currentApiUser, IOuService ouService, IUserService userService)
            {
                this.CurrentApiUser = currentApiUser;
                this._ouService = ouService;
                this._userService = userService;
            }
    复制代码

    由于该接口是通过构造函数注入的,因此在系统运行前,我们需要往IOC容器中注册对应的接口实现类(由于IApiUserSession 提供了多个接口实现,我们这里不自动加入它的对应接口,而通过手工加入)。

    在Winform或者控制台程序,启动程序的时候,手工加入对应的接口到IOC容器中即可。

    复制代码
    /// <summary>
    /// 应用程序的主入口点。
    /// </summary>
    [STAThread]
    static void Main()
    {
        // IServiceCollection负责注册
        IServiceCollection services = new ServiceCollection();
        //services.AddSingleton<IDictDataService, DictDataService>();
        
        //调用自定义的服务注册
        ServiceInjection.ConfigureRepository(services);            
        
        //添加IApiUserSession实现类
        //services.AddSingleton<IApiUserSession, ApiUserCache>(); //缓存实现方式
        services.AddSingleton<IApiUserSession, ApiUserPrincipal>(); //CurrentPrincipal实现方式
    复制代码

    如果是Web API或者asp.net core项目中加入,也是类似的处理方式。

    复制代码
    var builder = WebApplication.CreateBuilder(args);
    //配置依赖注入访问数据库
    ServiceInjection.ConfigureRepository(builder.Services);
    
    //添加IApiUserSession实现类
    builder.Services.AddSingleton<IApiUserSession, ApiUserPrincipal>();
    复制代码

    前面介绍了,IApiUserSession的一个空白实现,是默认的接口实现,我们具体会使用基于Principal或者缓存方式实现记录用户身份的信息实现,如下是它们的类关系。

    在上面的代码中,我们注入一个 ApiUserPrincipal 的用户身份接口实现。

     

    2、基于Principal的用户身份信息的存储和读取操作

     ApiUserPrincipal 的用户身份接口实现是可以实现Web及Winform的用户身份信息的存储的。

    首先我们先定义一些存储声明信息的键,便于统一处理。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 定义一些常用的ClaimType存储键
        /// </summary>
        public class ApiUserClaimTypes
        {
            public const string Id = JwtClaimTypes.Id;
            public const string Name = JwtClaimTypes.Name;
            public const string NickName = JwtClaimTypes.NickName;
            public const string Email = JwtClaimTypes.Email;
            public const string PhoneNumber = JwtClaimTypes.PhoneNumber;
            public const string Gender = JwtClaimTypes.Gender;
            public const string FullName = "FullName";
            public const string Company_ID = "Company_ID";
            public const string CompanyName = "CompanyName";
            public const string Dept_ID = "Dept_ID";
            public const string DeptName = "DeptName";
    
            public const string Role = ClaimTypes.Role;
        }
    复制代码

     ApiUserPrincipal 用户身份接口实现的定义如下代码所示。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 基于ClaimsPrincipal实现的用户信息接口。
        /// </summary>
        [Serializable]
        public class ApiUserPrincipal : IApiUserSession
        {
            /// <summary>
            /// IHttpContextAccessor对象
            /// </summary>
            private readonly IHttpContextAccessor _httpContextAccessor;
    
            /// <summary>
            /// 如果IHttpContextAccessor.HttpContext?.User非空获取HttpContext的ClaimsPrincipal,否则获取线程的CurrentPrincipal
            /// </summary>
            protected ClaimsPrincipal Principal => _httpContextAccessor?.HttpContext?.User ?? (Thread.CurrentPrincipal as ClaimsPrincipal);
    
            /// <summary>
            /// 默认构造函数
            /// </summary>
            /// <param name="httpContextAccessor"></param>
            public ApiUserPrincipal(IHttpContextAccessor httpContextAccessor)
            {
                _httpContextAccessor = httpContextAccessor;
            }
    
            /// <summary>
            /// 默认构造函数
            /// </summary>
            public ApiUserPrincipal() { }
    复制代码

    基于Web  API的时候,用户身份信息是基于IHttpContextAccessor 注入的接口获得 httpContextAccessor?.HttpContext?.User 的 ClaimsPrincipal 属性操作的。

    我们获取用户身份的属性的时候,直接通过这个属性判断获取即可。

    复制代码
            /// <summary>
            /// 用户ID
            /// </summary>
            public int? Id => this.Principal?.FindFirst(ApiUserClaimTypes.Id)?.Value.ToInt32();
    
            /// <summary>
            /// 用户名称
            /// </summary>
            public string Name => this.Principal?.FindFirst(ApiUserClaimTypes.Name)?.Value;
    复制代码

    而上面同时也提供了一个基于Windows的线程Principal 属性(Thread.CurrentPrincipal )的声明操作,操作模型和Web 的一样的,因此Web和WinForm的操作是一样的。

     

    在用户登录接口处理的时候,我们需要统一设置一下用户对应的声明信息,存储起来供查询使用。

    复制代码
            /// <summary>
            /// 主要用于Winform写入Principal的ClaimsIdentity
            /// </summary>
            public void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null)
            {
                //new WindowsPrincipal(WindowsIdentity.GetCurrent());
    
                var claimIdentity = new ClaimsIdentity("login");
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Id, info.ID ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Name, info.UserName ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Email, info.Email ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.PhoneNumber, info.MobilePhone ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Gender, info.Gender ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.FullName, info.FullName ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Company_ID, info.CompanyId ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.CompanyName, info.CompanyName ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.Dept_ID, info.DeptId ?? ""));
                claimIdentity.AddClaim(new Claim(ApiUserClaimTypes.DeptName, info.DeptName ?? ""));
    
                //此处不可以使用下面注释代码
                //this.Principal?.AddIdentity(claimIdentity);
    
                //Thread.CurrentPrincipal设置会导致在异步线程中设置的结果丢失
                //因此统一采用 AppDomain.CurrentDomain.SetThreadPrincipal中设置,确保进程中所有线程都会复制到信息
                IPrincipal principal = new GenericPrincipal(claimIdentity, null);
                AppDomain.CurrentDomain.SetThreadPrincipal(principal);
            }
    复制代码

    在上面中,我特别声明“Thread.CurrentPrincipal设置会导致在异步线程中设置的结果丢失” ,这是我在反复测试中发现,不能在异步方法中设置Thread.CurrentPrincipal的属性,否则属性会丢失,因此主线程的Thread.CurrentPrincipal 会赋值替换掉异步线程中的Thread.CurrentPrincipal属性。

    而.net 提供了一个程序域的方式设置CurrentPrincipal的方法,可以或者各个线程中统一的信息。

    AppDomain.CurrentDomain.SetThreadPrincipal(principal);

    基于WInform的程序,我们在登录界面中处理用户登录操作

     但用户确认登录的时候,测试用户的账号密码,成功则在本地设置用户的身份信息。

    复制代码
            /// <summary>
            /// 统一设置登陆用户相关的信息
            /// </summary>
            /// <param name="info">当前用户信息</param>
            public async Task SetLoginInfo(LoginResult loginResult)
            {
                var info = loginResult.UserInfo; //用户信息
    
                //获取用户的角色集合
                var roles = await BLLFactory<IRoleService>.Instance.GetRolesByUser(info.Id);
                //判断用户是否超级管理员||公司管理员
                var isAdmin = roles.Any(r => r.Name == RoleInfo.SuperAdminName || r.Name == RoleInfo.CompanyAdminName);
    
                //初始化权限用户信息
                Portal.gc.UserInfo = info; //登陆用户
                Portal.gc.RoleList = roles;//用户的角色集合
                Portal.gc.IsUserAdmin = isAdmin;//是否超级管理员或公司管理员
                Portal.gc.LoginUserInfo = this.ConvertToLoginUser(info); //转换为窗体可以缓存的对象
    
                //设置身份信息到共享对象中(Principal或者Cache) 
                BLLFactory<IApiUserSession>.Instance.SetInfo(Portal.gc.LoginUserInfo);
    
                await Task.CompletedTask;
            }
    复制代码

    通过SetInfo,我们把当前用户的信息设置到了域的Principal中,进程内的所有线程共享这份用户信息数据。

    跟踪接口的调用,我们可以查看到对应的用户身份信息了。

    可以看到,这个接口已经注入到了服务类中,并且获得了相应的用户身份信息了。

    同样在Web API的登录处理的时候,会生成相关的JWT token的信息的。

    复制代码
               var loginResult = await this._userService.VerifyUser(dto.LoginName, dto.Password, ip);
                if (loginResult != null && loginResult.UserInfo != null)
                {
                    var userInfo = loginResult.UserInfo;
    
                    authResult.AccessToken = GenerateToken(userInfo); //令牌
                    authResult.Expires = expiredDays * 24 * 3600; //失效秒数
                    authResult.Succes = true;//成功
    
                    //设置缓存用户信息
                    //SetUserCache(userInfo);
                }
                else
                {
                    authResult.Error = loginResult?.ErrorMessage;
                }
    复制代码

    其中生成的JWT token的逻辑如下所示。

    复制代码
            /// <summary>
            /// 生成JWT用户令牌
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            private string GenerateToken(UserInfo userInfo)
            {
                var claims = new List<Claim>
                {
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.Id, userInfo.Id.ToString()),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.Email, userInfo.Email),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.Name, userInfo.Name),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.NickName, userInfo.Nickname),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.PhoneNumber, userInfo.MobilePhone),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.Gender, userInfo.Gender),
    
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.FullName, userInfo.FullName),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.Company_ID, userInfo.Company_ID),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.CompanyName, userInfo.CompanyName),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.Dept_ID, userInfo.Dept_ID),
                    new Claim(ApiUserClaimTypes.DeptName, userInfo.DeptName),
                };
    
                var securityKey = new SymmetricSecurityKey(Encoding.UTF8.GetBytes(_configuration["Jwt:Secret"]));
                var jwt = new JwtSecurityToken
                (
                    issuer: _configuration["Jwt:Issuer"],
                    audience: _configuration["Jwt:Audience"],
                    claims: claims,
                    expires: DateTime.Now.AddDays(expiredDays),//有效时间
                    signingCredentials: new SigningCredentials(securityKey, SecurityAlgorithms.HmacSha256)
                 );
                var token = new JwtSecurityTokenHandler().WriteToken(jwt);
                return token;
            }
    复制代码

    说生成的一系列字符串,我们可以通过解码工具,可以解析出来对应的信息的。

    在登录授权的这个时候,控制器会把相关的Claim信息写入到token中的,我们在客户端发起对控制器方法的调用的时候,这些身份信息会转换成对象信息。

    我们调试控制器的方法入口,如可以通过Fiddler的测试接口的调用情况。

     

    可以看到CurrentApiUser的信息就是我们发起用户身份信息,如下图所示。

    在监视窗口中查看IApiUserSession对象,可以查看到对应的信息。

     

      

    3、基于内存缓存的用户身份接口实现处理方式

     在前面介绍的IApiUserSession的接口实现的时候,我们也提供了另外一个基于MemoryCache的缓存实现方式,和基于Principal凭证信息处理不同,我们这个是基于MemoryCache的存储方式。

    它的实现方法也是类似的,我们这里也一并介绍一下。

    复制代码
        /// <summary>
        /// 基于MemeoryCache实现的用户信息接口
        /// </summary>
        public class ApiUserCache : IApiUserSession
        {
            /// <summary>
            /// 内存缓存对象
            /// </summary>
            private static readonly ObjectCache Cache = MemoryCache.Default;
    
            /// <summary>
            /// 默认构造函数
            /// </summary>
            public ApiUserCache()
            {
            }
    
            /// <summary>
            /// 把用户信息设置到缓存中去
            /// </summary>
            /// <param name="info">用户登陆信息</param>
            public void SetInfo(LoginUserInfo info, string channel = null)
            {
                SetItem(ApiUserClaimTypes.Id, info.ID);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.Name, info.UserName);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.Email, info.Email);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.PhoneNumber, info.MobilePhone);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.Gender, info.Gender);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.FullName, info.FullName);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.Company_ID, info.CompanyId);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.CompanyName, info.CompanyName);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.Dept_ID, info.DeptId);
                SetItem(ApiUserClaimTypes.DeptName, info.DeptName);
            }
    
            /// <summary>
            /// 设置某个属性对象
            /// </summary>
            /// <param name="key"></param>
            /// <param name="value"></param>
            private void SetItem(string key, object value)
            {
                if (!string.IsNullOrEmpty(key))
                {
                    Cache.Set(key, value ?? "", DateTimeOffset.MaxValue, null);
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// 用户ID
            /// </summary>
            public int? Id => (Cache.Get(ApiUserClaimTypes.Id) as string)?.ToInt32();
    
            /// <summary>
            /// 用户名称
            /// </summary>
            public string Name => Cache.Get(ApiUserClaimTypes.Name) as string;
    
            /// <summary>
            /// 用户邮箱(可选)   
            /// </summary>
            public string Email => Cache.Get(ApiUserClaimTypes.Email) as string;
    
             ..............
        }
    复制代码

    我们通过 MemoryCache.Default 构造一个内存缓存的对象,然后在设置信息的时候,把用户信息按照键值方式设置即可。在Winform中我们可以采用内存缓存的方式存储用户身份信息,而基于Web方式的,则会存在并发多个用户的情况,不能用缓存来处理。

    一般情况下,我们采用 ApiUserPrincipal 来处理用户身份信息就很好了。

    4、单元测试的用户身份处理

    在做单元测试的时候,我们如果需要设置测试接口的用户身份信息,那么就需要在初始化函数里面设置好用户信息,如下所示。

    复制代码
        [TestClass]
        public class UnitTest1
        {
            private static IServiceProvider Provider = null;
    
            /*
            带有[ClassInitialize()] 特性的方法在执行类中第一个测试之前调用。
            带有[TestInitialize()] 特性的方法在执行每个测试前都会被调用,一般用来初始化环境,为单元测试配置一个特定已知的状态。
            带有[ClassCleanup()] 特性的方法将在类中所有的测试运行完后执行。
            */
            //[TestInitialize] //每个测试前调用
            [ClassInitialize] //测试类第一次调用
            public static void Setup(TestContext context)
            {
                // IServiceCollection负责注册
                IServiceCollection services = new ServiceCollection();
                //调用自定义的服务注册
                ServiceInjection.ConfigureRepository(services);
    
                //注入当前Api用户信息处理实现,服务对象可以通过IApiUserSession获得用户信息
                //services.AddSingleton<IApiUserSession, ApiUserCache>(); //缓存实现方式
                services.AddSingleton<IApiUserSession, ApiUserPrincipal>(); //CurrentPrincipal实现方式
    
                // IServiceProvider负责提供实例
                Provider = services.BuildServiceProvider();
    
                //模拟写入登录用户信息
                WriteLoginInfo();
            }
    
            /// <summary>
            /// 写入用户登陆信息,IApiUserSession接口才可使用获取身份
            /// </summary>
            static void WriteLoginInfo()
            {
                var mockUserInfo = new LoginUserInfo()
                {
                    ID = "1",
                    Email = "wuhuacong@163.com",
                    MobilePhone = "18620292076",
                    UserName = "admin",
                    FullName = "伍华聪"
                };
    
                //通过使用全局IServiceProvider的接口获得服务接口实例
                Provider.GetService<IApiUserSession>().SetInfo(mockUserInfo);
            }
    复制代码

    上面的方法初始化了测试类的信息,方法调用的时候,我们获得对应的接口实例处理即可,如下测试代码所示。

    复制代码
            /// <summary>
            /// 测试查找记录
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            [TestMethod]
            public async Task TestMethod1()
            {
                var input = new DictTypePagedDto()
                {
                    Name = "客户"
                };
    
                var service = Provider.GetService<IDictTypeService>();
                var count = await service.CountAsync(s => true);
                Assert.AreNotEqual(0, count);
    
                var list = await service.GetAllAsync();
                Assert.IsNotNull(list);
                Assert.IsNotNull(list.Items);
                Assert.IsTrue(list.Items.Count > 0);
    
                list = await service.GetListAsync(input);
                Assert.IsNotNull(list);
                Assert.IsNotNull(list.Items);
                Assert.IsTrue(list.Items.Count > 0);
    
                var ids = list.Items.Select(s => { return s.Id; }).Take(2);
                list = await service.GetAllByIdsAsync(ids);
                Assert.IsNotNull(list);
                Assert.IsNotNull(list.Items);
                Assert.IsTrue(list.Items.Count > 0);
    
    
                var id = list.Items[0].Id;
                var info = await service.GetAsync(id);
                Assert.IsNotNull(info);
                Assert.AreEqual(id, info.Id);
    
                info = await service.GetFirstAsync(s => true);
                Assert.IsNotNull(info);
    
                await Task.CompletedTask;
            }
    复制代码

    系列文章:

    基于SqlSugar的开发框架的循序渐进介绍(1)--框架基础类的设计和使用

    基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(2)-- 基于中间表的查询处理

    基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(3)-- 实现代码生成工具Database2Sharp的整合开发

    基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(4)-- 在数据访问基类中对GUID主键进行自动赋值处理 

    基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(5)-- 在服务层使用接口注入方式实现IOC控制反转

     《基于SqlSugar的开发框架循序渐进介绍(6)-- 在基类接口中注入用户身份信息接口 

     

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