大家好,我是辣条哥
鉴于之前发布的:《30个Python小游戏,上班摸鱼我能玩一天【内附源码】》不少人都直呼不过瘾,还有人说不够详细。所以今天特意给大家讲讲大型游戏中的一些细枝末节:大型游戏的爆炸效果怎么实现的~ |
思路:先把6张图片的路径依次遍历(利用字符串的格式化输出)
frs = [f'exp/{i}.gif' for i in range(6)]
print(frs)
# 新建屏幕对象
screen = Screen()
# 设定背景颜色
screen.bgcolor('black')
# 新建不可见的tom,坐标0,0
tom = Sprite(visible=False)
# 坐标0,0
print(tom.pos())
# 爆炸
explode(tom.pos(),frs)
# 窗口不关闭
screen.mainloop()
def bang():
# 到随机位置
tom.gotorandom()
# 爆炸
explode(tom.pos(),frs)
# 500毫秒后再调用
screen.ontimer(bang,500)
bang()
游戏爆炸效果之随机位置爆炸