• Go runtime 调度器精讲(五):调度策略


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    0. 前言

    第四讲 我们介绍了 main goroutine 是如何运行的。其中针对 main goroutine 介绍了调度函数 schedule 是怎么工作的,对于整个调度器的调度策略并没有介绍,这点是不完整的,这一讲会完善调度器的调度策略部分。

    1. 调度时间点

    runtime.schedule 实现了调度器的调度策略。那么对于调度时间点,查看哪些函数调用的 runtime.schedule 即可顺藤摸瓜理出调度器的调度时间点,如下图:

    image

    调度时间点不是本讲的重点,这里有兴趣的同学可以顺藤摸瓜,摸摸触发调度时间点的路径,这里就跳过了。

    2. 调度策略

    调度策略才是我们的重点,进到 runtime.schedule

    // One round of scheduler: find a runnable goroutine and execute it.
    // Never returns.
    func schedule() {
        mp := getg().m                  // 获取当前执行线程
    
    top:
    	pp := mp.p.ptr()                // 获取执行线程绑定的 P
    	pp.preempt = false
    
        // Safety check: if we are spinning, the run queue should be empty.
    	// Check this before calling checkTimers, as that might call
    	// goready to put a ready goroutine on the local run queue.
        if mp.spinning && (pp.runnext != 0 || pp.runqhead != pp.runqtail) {
    		throw("schedule: spinning with local work")
    	}
    
        gp, inheritTime, tryWakeP := findRunnable() // blocks until work is available
    
        ...
        execute(gp, inheritTime)        // 执行找到的 goroutine
    }
    

    runtime.schedule 的重点在 findRunnable()findRunnable() 函数很长,为避免影响可读性,这里对大部分流程做了注释,后面在有重点的加以介绍。进入 findRunnable()

    // Finds a runnable goroutine to execute.
    // Tries to steal from other P's, get g from local or global queue, poll network.
    // tryWakeP indicates that the returned goroutine is not normal (GC worker, trace
    // reader) so the caller should try to wake a P.
    func findRunnable() (gp *g, inheritTime, tryWakeP bool) {
    	mp := getg().m                                      // 获取当前执行线程
    
    top:
    	pp := mp.p.ptr()                                    // 获取线程绑定的 P
    	...
    	
        // Check the global runnable queue once in a while to ensure fairness.
    	// Otherwise two goroutines can completely occupy the local runqueue
    	// by constantly respawning each other.
    	if pp.schedtick%61 == 0 && sched.runqsize > 0 {
    		lock(&sched.lock)
    		gp := globrunqget(pp, 1)
    		unlock(&sched.lock)
    		if gp != nil {
    			return gp, false, false
    		}
    	}
    
        // local runq
    	if gp, inheritTime := runqget(pp); gp != nil {      // 从 P 的本地队列中获取 goroutine
    		return gp, inheritTime, false
    	}
    
        // global runq
    	if sched.runqsize != 0 {                            // 如果本地队列获取不到就判断全局队列中有无 goroutine
    		lock(&sched.lock)                               // 如果有的话,为全局变量加锁
    		gp := globrunqget(pp, 0)                        // 从全局队列中拿 goroutine
    		unlock(&sched.lock)                             // 为全局变量解锁
    		if gp != nil {
    			return gp, false, false
    		}
    	}
    
        // 如果全局队列中没有 goroutine 则从 network poller 中取 goroutine
        if netpollinited() && netpollWaiters.Load() > 0 && sched.lastpoll.Load() != 0 {
    		...
    	}
    
        // 如果 network poller 中也没有 goroutine,那么尝试从其它 P 中偷 goroutine
        // Spinning Ms: steal work from other Ps.
    	//
    	// Limit the number of spinning Ms to half the number of busy Ps.
    	// This is necessary to prevent excessive CPU consumption when
    	// GOMAXPROCS>>1 but the program parallelism is low.
        // 如果下面两个条件至少有一个满足,则进入偷 goroutine 逻辑
        // 条件 1: 当前线程是 spinning 自旋状态
        // 条件 2: 当前活跃的 P 要远大于自旋的线程,说明需要线程去分担活跃线程的压力,不要睡觉了
    	if mp.spinning || 2*sched.nmspinning.Load() < gomaxprocs-sched.npidle.Load() {
            if !mp.spinning {                                       // 因为是两个条件至少满足一个即可,这里首先判断当前线程是不是自旋状态
    			mp.becomeSpinning()                                 // 如果不是,更新线程的状态为自旋状态
    		}
    
            gp, inheritTime, tnow, w, newWork := stealWork(now)     // 偷 goroutine
    		if gp != nil {
    			// Successfully stole.
    			return gp, inheritTime, false                       // 如果 gp 不等于 nil,表示偷到了,返回偷到的 goroutine
    		}
    		if newWork {                
    			// There may be new timer or GC work; restart to
    			// discover.
    			goto top                                            // 如果 gp 不等于 nil,且 network 为 true,则跳到 top 标签重新找 goroutine
    		}
    
    		now = tnow
    		if w != 0 && (pollUntil == 0 || w < pollUntil) {
    			// Earlier timer to wait for.
    			pollUntil = w
    		}
    	}
    
        ...
        if sched.runqsize != 0 {                                    // 偷都没偷到,还要在找一遍全局队列,防止偷的过程中,全局队列又有 goroutine 了
    		gp := globrunqget(pp, 0)
    		unlock(&sched.lock)
    		return gp, false, false
    	}
    
        if !mp.spinning && sched.needspinning.Load() == 1 {         // 在判断一遍,如果 mp 不是自旋状态,且 sched.needspinning == 1 则更新 mp 为自旋,调用 top 重新找一遍 goroutine
    		// See "Delicate dance" comment below.
    		mp.becomeSpinning()
    		unlock(&sched.lock)
    		goto top
    	}
    
        // 实在找不到 goroutine,表明当前线程多, goroutine 少,准备挂起线程
        // 首先,调用 releasep 取消线程和 P 的绑定
        if releasep() != pp {                                       
    		throw("findrunnable: wrong p")
    	}
    
        ...
        now = pidleput(pp, now)                                     // 将解绑的 P 放到全局空闲队列中
        unlock(&sched.lock)
    
        wasSpinning := mp.spinning                                  // 到这里 mp.spinning == true,线程处于自旋状态
    	if mp.spinning {
    		mp.spinning = false                                     // 设置 mp.spinning = false,这是要准备休眠了
    		if sched.nmspinning.Add(-1) < 0 {                       // 将全局变量的自旋线程数减 1,因为当前线程准备休眠,不偷 goroutine 了
    			throw("findrunnable: negative nmspinning")
    		}
            ...
        }
        stopm()                                                     // 线程休眠,直到唤醒
    	goto top                                                    // 能执行到这里,说明线程已经被唤醒了,继续找一遍 goroutine
    }
    

    看完线程的调度策略我都要被感动到了,何其的敬业,穷尽一切方式去找活干,找不到活,休眠之前还要在找一遍,真的是劳模啊。

    大致流程是比较清楚的,我们把其中一些值得深挖的部分在单拎出来。

    首先,从本地队列中找 goroutine,如果找不到则进入全局队列找,这里如果看 gp := globrunqget(pp, 0) 可能会觉得疑惑,从全局队列中拿 goroutine 为什么要把 P 传进去,我们看这个函数在做什么:

    // Try get a batch of G's from the global runnable queue.
    // sched.lock must be held.											// 注释说的挺清晰了,把全局队列的 goroutine 放到 P 的本地队列
    func globrunqget(pp *p, max int32) *g {
    	assertLockHeld(&sched.lock)										
    
    	if sched.runqsize == 0 {
    		return nil
    	}
    
    	n := sched.runqsize/gomaxprocs + 1								// 全局队列是线程共享的,这里要除 gomaxprocs 平摊到每个线程绑定的 P
    	if n > sched.runqsize {
    		n = sched.runqsize											// 执行到这里,说明 gomaxprocs == 1
    	}
    	if max > 0 && n > max {
    		n = max
    	}
    	if n > int32(len(pp.runq))/2 {									
    		n = int32(len(pp.runq)) / 2									// 如果 n 比本地队列长度的一半要长,则 n == len(P.runq)/2
    	}
    
    	sched.runqsize -= n												// 全局队列长度减 n,准备从全局队列中拿 n 个 goroutine 到 P 中
    
    	gp := sched.runq.pop()											// 把全局队列队头的 goroutine 拿出来,这个 goroutine 是要返回的 goroutine
    	n--																// 拿出了一个队头的 goroutine,这里 n 要减 1
    	for ; n > 0; n-- {				
    		gp1 := sched.runq.pop()										// 循环拿全局队列中的 goroutine 出来
    		runqput(pp, gp1, false)										// 将拿出的 goroutine 放到全局队列中
    	}
    	return gp
    }
    

    调用 globrunqget 说明本地队列没有 goroutine 要从全局队列拿,那么就可以把全局队列中的 goroutine 放到 P 中,提高了全局队列 goroutine 的优先级。

    如果全局队列也没找到 goroutine,在从 network poller 找,如果 network poller 也没找到,则准备进入自旋,从别的线程的 P 那里偷活干。我们看线程是怎么偷活的:

    // stealWork attempts to steal a runnable goroutine or timer from any P.
    //
    // If newWork is true, new work may have been readied.
    //
    // If now is not 0 it is the current time. stealWork returns the passed time or
    // the current time if now was passed as 0.
    func stealWork(now int64) (gp *g, inheritTime bool, rnow, pollUntil int64, newWork bool) {
    	pp := getg().m.p.ptr()																// pp 是当前线程绑定的 P
    
    	ranTimer := false
    
    	const stealTries = 4																// 线程偷四次,每次都要随机循环一遍所有 P
    	for i := 0; i < stealTries; i++ {
    		stealTimersOrRunNextG := i == stealTries-1
    
    		for enum := stealOrder.start(fastrand()); !enum.done(); enum.next() {			// 为保证偷的随机性,随机开始偷 P。随机开始,后面每个 P 都可以轮到
    			...
    			p2 := allp[enum.position()]													// 从 allp 中获取 P
    			if pp == p2 {
    				continue																// 如果获取的是当前线程绑定的 P,则继续循环下一个 P
    			}
    			...
    			// Don't bother to attempt to steal if p2 is idle.
    			if !idlepMask.read(enum.position()) {										// 判断拿到的 P 是不是 idle 状态,如果是,表明 P 还没有 goroutine,跳过它,偷下一家
    				if gp := runqsteal(pp, p2, stealTimersOrRunNextG); gp != nil {			// P 不是 idle,调用 runqsteal 偷它!
    					return gp, false, now, pollUntil, ranTimer
    				}
    			}
    		}
    	}
    
    	// No goroutines found to steal. Regardless, running a timer may have
    	// made some goroutine ready that we missed. Indicate the next timer to
    	// wait for.
    	return nil, false, now, pollUntil, ranTimer
    }
    

    线程随机的偷一个可偷的 P,偷 P 的实现在 runqsteal,查看 runqsteal 怎么偷的:

    // Steal half of elements from local runnable queue of p2
    // and put onto local runnable queue of p.
    // Returns one of the stolen elements (or nil if failed).						// 给宝宝饿坏了,直接偷一半的 goroutine 啊,够狠的!
    func runqsteal(pp, p2 *p, stealRunNextG bool) *g {
    	t := pp.runqtail															// t 指向当前 P 本地队列的队尾
    	n := runqgrab(p2, &pp.runq, t, stealRunNextG)								// runqgrab 把 P2 本地队列的一半 goroutine 拿到 P 的 runq 队列中
    	if n == 0 {
    		return nil
    	}
    	n--
    	gp := pp.runq[(t+n)%uint32(len(pp.runq))].ptr()								// 把偷到的本地队列队尾的 goroutine 拿出来
    	if n == 0 {
    		return gp																// 如果只偷到了这一个,则直接返回。有总比没有好
    	}
    	h := atomic.LoadAcq(&pp.runqhead) // load-acquire, synchronize with consumers
    	if t-h+n >= uint32(len(pp.runq)) {
    		throw("runqsteal: runq overflow")										// 如果 t-h+n >= len(p.runq) 表示偷多了...
    	}
    	atomic.StoreRel(&pp.runqtail, t+n) 											// 更新 P 的本地队列的队尾
    	return gp
    }
    

    这个偷就是把“地主家”(P2)的余粮 (goroutine) 给它抢一半过来,没办法我也要吃饭啊。

    如果连偷都没偷到(好吧,太惨了点...),那就准备休眠了,不干活了还不行嘛。不干活之前在去看看全局队列有没有 goroutine 了(口是心非的 M 人)。还是没活,好吧,准备休眠了。

    准备休眠,首先解除和 P 的绑定:

    func releasep() *p {
    	gp := getg()
    
    	if gp.m.p == 0 {
    		throw("releasep: invalid arg")
    	}
    	pp := gp.m.p.ptr()
    	if pp.m.ptr() != gp.m || pp.status != _Prunning {
    		print("releasep: m=", gp.m, " m->p=", gp.m.p.ptr(), " p->m=", hex(pp.m), " p->status=", pp.status, "\n")
    		throw("releasep: invalid p state")
    	}
    	...
    	gp.m.p = 0
    	pp.m = 0
    	pp.status = _Pidle
    	return pp
    }
    

    就是指针的解绑操作,代码很清晰,连注释都不用,我们也不讲了。

    解绑之后,pidleput 把空闲的 P 放到全局空闲队列中。

    接着,更新线程的状态,从自旋更新为非自旋,调用 stopm 准备休眠:

    // Stops execution of the current m until new work is available.
    // Returns with acquired P.
    func stopm() {
    	gp := getg()							// 当前线程执行的 goroutine
    
    	...
    
    	lock(&sched.lock)
    	mput(gp.m)								// 将线程放到全局空闲线程队列中
    	unlock(&sched.lock)
    	mPark()
    	acquirep(gp.m.nextp.ptr())
    	gp.m.nextp = 0
    }
    

    stopm 将线程放到全局空闲线程队列,接着调用 mPark 休眠线程:

    // mPark causes a thread to park itself, returning once woken.
    //
    //go:nosplit
    func mPark() {
    	gp := getg()
    	notesleep(&gp.m.park)					// notesleep 线程休眠
    	noteclear(&gp.m.park)
    }
    
    func notesleep(n *note) {
    	gp := getg()
    	if gp != gp.m.g0 {
    		throw("notesleep not on g0")
    	}
    	ns := int64(-1)
    	if *cgo_yield != nil {
    		// Sleep for an arbitrary-but-moderate interval to poll libc interceptors.
    		ns = 10e6
    	}
    	for atomic.Load(key32(&n.key)) == 0 {					// 这里通过 n.key 判断线程是否唤醒,如果等于 0,表示未唤醒,线程继续休眠
    		gp.m.blocked = true
    		futexsleep(key32(&n.key), 0, ns)					// 调用 futex 休眠线程,线程会“阻塞”在这里,直到被唤醒
    		if *cgo_yield != nil {
    			asmcgocall(*cgo_yield, nil)
    		}
    		gp.m.blocked = false								// “唤醒”,设置线程的 blocked 标记为 false
    	}
    }
    
    // One-time notifications.
    func noteclear(n *note) {									
    	n.key = 0												// 执行到 noteclear 说明,线程已经被唤醒了,这时候线程重置 n.key 标志位为 0
    }
    

    线程休眠是通过调用 futex 进入操作系统内核完成线程休眠的,关于 futex 的内容可以参考 这里

    线程的 n.key 是休眠的标志位,当 n.key 不等于 0 时表示有线程在唤醒休眠线程,线程从休眠状态恢复到正常状态。唤醒休眠线程通过调用 notewakeup(&nmp.park) 函数实现:

    func notewakeup(n *note) {
    	old := atomic.Xchg(key32(&n.key), 1)
    	if old != 0 {
    		print("notewakeup - double wakeup (", old, ")\n")
    		throw("notewakeup - double wakeup")
    	}
    	futexwakeup(key32(&n.key), 1)					// 调用 futexwakeup 唤醒休眠线程
    }
    

    首先,线程是怎么找到休眠线程的?线程通过全局空闲线程队列找到空闲的线程,并且将空闲线程的休眠标志位 m.park 传给 notewakeup,最后调用 futexwakeup 唤醒休眠线程。

    值得一提的是,唤醒的线程在唤醒之后还是会继续找可运行的 goroutine 直到找到:

    func stopm() {
    	...
    	mPark()								// 如果 mPark 返回,表示线程被唤醒,开始正常工作
    	acquirep(gp.m.nextp.ptr())			// 前面休眠前,线程已经和 P 解绑了。这里在给线程找一个 P 绑定
    	gp.m.nextp = 0						// 线程已经绑定到 P 了,重置 nextp
    }
    

    基本这就是调度策略中很重要的一部分,线程如何找 goroutine。找到 goroutine 之后调用 gogo 执行该 goroutine。

    3. 小结

    本讲继续丰富了调度器的调度策略,下一讲,我们开始非 main goroutine 的介绍。


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