引自免费微信小程序:皆我百晓生
这个问题似乎与Python编程语言无关,而是在描述游戏开发中的一个特定情况。如果你在尝试将一个非数字值(比如字符串)赋给一个整数类型的变量,可能会导致错误。
在这个例子中,self.rect.x == -50 和 self.rect.x == 550 是两个不同的条件判断语句。第一个条件判断了self.rect.x是否等于-50,第二个条件判断了它是否等于550。这两个条件的结果会分别影响程序的行为:如果是True,则执行if后面的代码块,否则执行另一个else后面的代码块。
然而,在你的代码中,你试图在一个布尔表达式后面直接访问self.rect.x,这会导致一个错误。你应该首先检查self.rect.x是否为-50或者550,并根据结果执行相应的操作。
例如,如果self.rect.x确实不等于-50和550,那么你应该这样做:
if (self.rect.x != -50 and self.rect.x != 550):
# 执行其他代码
如果你仍然遇到问题,可能是因为你在处理p.key.get_pressed()时发生了异常。在这种情况下,你需要确保这个函数返回的是有效的输入状态(即键盘键被按下)。可以使用try-except语句来捕获并处理任何可能出现的异常。
如果你依然无法解决问题,建议查看pygame库的文档,了解如何正确地使用get_pressed()函数以及如何在循环中管理多个条件。
