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  • 计算机网络通信


    1、最原始的hub结构

    2、局域网的交换机:mac和交换机端口路由表-数据链路层 mac地址 

    3、不同局域网之间进行通信,主要是路由器-网络层-ip

    源ip到目标ip的不变化,但是mac地址在一直变化

    4、计算机网络中的结构

    如何模拟客户端1、创建连接,2、发送数据 3、查询接收数据

    4、tcp的三次握手,可靠的传序协议,

    为啥需要三次握手:对方需要确认输入和输出

    使用tcpdump命令进行抓包,查看3次握手 和 四次挥手

    三次握手就是创建连接

    主要就是方式放在在数据在传输的时候,对方没有收到确认连接的消息,这个时候就会拒绝接收信息,然后对方发现超时了,发送sync+ack,这个时候客户端就会再次发起ack确认sync+ack。主要就是为了防止超时重传

    注意:只要socket中的四元组,源ip:端口 目标id:端口 只要有一个不一样,就可以创建连接。

    客户端的一个ip可是发起的请求是65535个;

    socket中的io到底是什么,就是内核中socke的接收数据的队列,和发送数据的队列

    tcp的那些事

    TCP 的那些事儿(上) | 酷 壳 - CoolShell

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u011955252/article/details/140407333
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