• 图论·搜索最短路径


    例题地址

    搜索最短路径

    • 在网格图中按照特定路线搜索,搜索方式基于bfs/dfs
    • 需要搜索出一条源点与终点最短的路径

    核心思路

    • 无启发式函数:bfs/dfs+
    • 有启发式函数:dijsktra算法,A*(Astar)…

    个人理解

    • 启发式函数:相当于根据点的权重,对搜索的方向有一定判断,不会盲目的搜索,减少了绝大部分的无用功。
    • 启发式函数一般搭配优先级队列(堆)实现

    A*算法

    • 有启发式函数的搜索
    • 效率和准确程度很大程度取决于启发式函数

    常见启发式函数

    • 欧拉距离:就是平方和,两点距离之差(x1-x2)^2 + (y1-y2) ^2
    • 切比雪夫距离:没用过,有缘再更新
    • 曼哈顿距离:没用过,有缘再更新

    核心操作

    • 权值的计算:F=G+H
      • G:源点到当前点走过的距离(不是位移,而是路程),是一个真实值
      • H:利用启发式函数计算得到的距离,是一个期望值
    • 优先级队列:对于权值进行排序,同时实现基于BFS的搜索

    个人代码

    #include
    using namespace std;
    using ll = long long;
    int grid[1009][1009];
    int n,a1,a2,b1,b2;
    int dir[8][2] = { 2,1,1,2,-1,2,-2,1,-2,-1,-1,-2,1,-2,2,-1 };
    struct knight {
        int x, y, g, h, f;//f=g+h,g起点到当前结点,h当前结点到终点
    };
    struct cmp {
        bool operator()(const knight& a, const knight& b) {
            return a.f > b.f;
        }
    };
    priority_queue<knight,vector<knight>,cmp>q;
    int getDist(const int &x,const int &y,const int &b1,const int &b2) {
        return (x - b1) * (x - b1) + (y - b2) * (y - b2);
    }
    void bfs() {
        q.push({ a1,a2,0,getDist(0,0,b1,b2),getDist(0,0,b1,b2)});
        while (!q.empty()) {
            knight cur = q.top();
            q.pop();
            if (cur.x == b1 && cur.y == b2) {
                cout << grid[cur.x][cur.y] << endl;
                return;
            }
            knight next;
            for (int k = 0;k<8; k++) {
                next.x = cur.x + dir[k][0];
                next.y = cur.y + dir[k][1];
                if (next.x < 1 || next.x>1000 || next.y < 1 || next.y>1000) {
                    continue;
                }
                if (!grid[next.x][next.y]) {
                    grid[next.x][next.y] = grid[cur.x][cur.y] + 1;//更新距离,并且起到标记作用
                    next.g = cur.g + 5;
                    next.h = getDist(next.x, next.y, b1, b2);
                    next.f = next.g + next.h;
                    q.push(next);
                }       
            }
        }
    }
    void solve(){
        cin >> n;
        while (n--) {
            cin >> a1 >> a2 >> b1 >> b2;
            memset(grid, 0, sizeof(grid));
            bfs();
            while (!q.empty()) {
                q.pop();
            }
        }
    }
    int main() {
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(0); std::cout.tie(0);
        solve();
        return 0;
    }
    

    注意事项

    • G是路程,利用next.g=getDist(next.x,next.y,a1,a2);计算与源点的距离是错误的
    • grid数组不建议使用vector数组,因为每次使用完都要memset
    • grid仍然需要标记:这里grid本身就可以起到标记作用
    • 题目的步数可以直接由grid统计得到

    A*算法空间优化-IDA

    蜀黍不会,有缘更新


    dijsktra作为启发式函数

    核心操作

    • 结构体:结构体的dist定义为源点与当前点的距离
    • 队列:根据结构体的dist排序
    • dist数组的定义:定义dist数组是为了比较二者距离,判断是否应该更新(个人觉得比较累赘,但是不得不定义)
    using namespace std;
    using ll = long long;
    vector<vector<int>>grid(1009, vector<int>(1009, 0));
    int n,a1,a2,b1,b2;
    int dir[8][2] = { 2,1,1,2,-1,2,-2,1,-2,-1,-1,-2,1,-2,2,-1 };
    struct knight {
        int x, y, dist;
    };
    struct cmp {
        bool operator()(const knight&a,const knight&b) {
            return a.dist > b.dist;
        }
    };
    priority_queue<knight, vector<knight>, cmp>q;
    vector<vector<int>>dist(1009, vector<int>(1009, INT_MAX));
    void bfs(vector<vector<int>>dist) {
        dist[a1][a2] = 0;
        q.push({ a1,a2,dist[a1][a2]});
        while (!q.empty()) {
            knight cur=q.top();
            q.pop();
            if (cur.x == b1 && cur.y == b2) { 
                cout << dist[cur.x][cur.y]<<endl;
                return;
            }
            knight next;
            for (int k = 0; k < 8; k++) {
            	//相当于选点操作
                next.x = cur.x + dir[k][0];
                next.y = cur.y + dir[k][1];
                if (next.x < 1 || next.x>1000 ||next.y < 1 || next.y > 1000) {
                    continue;
                }
                
                //因为题目说了一定能找到,所以可以没有visited数组的标记
                
                //相当于更新
                if (cur.dist + 1 < dist[next.x][next.y]) {
                //注意每走一步+1;dist数组也要更新
                    dist[next.x][next.y] = cur.dist + 1;
                    q.push({ next.x,next.y,dist[next.x][next.y] });
                }
            }
        }
    }
    void solve(){
        cin >> n;
        while (n--) {
            cin >> a1 >> a2 >> b1 >> b2;
            bfs(dist);//传入dist数组作为形参
            while (!q.empty()) {
                q.pop();
            }
        }
    }
    int main() {
        std::ios::sync_with_stdio(false);
        std::cin.tie(0); std::cout.tie(0);
        solve();
        return 0;
    }
    

    注意事项

    • grid数组因为没有权值(权值为1)所以在dijsktra算法中属于无效部分,只起到存储网格作用
    • dist数组作为形参,不能使用引用

    时间复杂度:

    • A*算法时间复杂度明显更优,但难以确定,取决于启发函数。但对比BFS/DFS/dijsktra算法是相当大的提升
    • dijsktra算法在面对无权值(权值为1)的图时,退化为BFS
    • BFS/DFS时间复杂度高

    参考于代码随想录

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80132162/article/details/140008965