组件内的变量被@State装饰器装饰时,就可以触发其直接绑定UI组件的刷新。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。
@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。@Prop装饰的变量是可变的,但是变化不会同步回其父组件。
子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定
@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景
对于多层嵌套的情况,比如二维数组,或者数组项class,或者class的属性是class,他们的第二层的属性变化是无法观察到的
如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watch为状态变量设置回调函数。
@Track装饰的属性变化时,只会触发该属性关联的UI更新。