• Java nio 的线程通信机制线程通信Pipe


    Java的Pipe是一种新的线程通信机制,传统的线程通信可以是通过共享内存的方式,socket等方式,而Pipe是通过Java NIO 通信的方式实现共享内存,优点类似于go语言的管道

    先上代码

    1. public static void main(String[] args) throws IOException {
    2. Pipe open = Pipe.open();
    3. Pipe.SinkChannel sinkChannel = open.sink();
    4. ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(32);
    5. byteBuffer.clear();
    6. byteBuffer.put("你好 pipe".getBytes());
    7. byteBuffer.flip();
    8. sinkChannel.write(byteBuffer);
    9. Pipe.SourceChannel source = open.source();
    10. ByteBuffer byteBuffer1 = ByteBuffer.allocateDirect(32);
    11. source.read(byteBuffer1);
    12. }

    这段代码我没有开启多线程读写

    只讲底层实现

    首先 SinkChannel 和 SourceChannel 是两个内部类 这个两个类都有一个SocketChannel 

    但是SinkChannel只提供了写方法 SourceChannel提供了读方法,相当于是对原始SocketChannel的一个封装,使其达到了一个SocketChannel 只能读一个SocketChannel 只能写的效果。所以就可以做到线程间通信

    1. ServerSocketChannel var1 = null;
    2. SocketChannel var2 = null;
    3. SocketChannel var3 = null;
    4. try {
    5. ByteBuffer var4 = ByteBuffer.allocate(16);
    6. ByteBuffer var5 = ByteBuffer.allocate(16);
    7. InetAddress var6 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    8. assert var6.isLoopbackAddress();
    9. InetSocketAddress var7 = null;
    10. while(true) {
    11. if (var1 == null || !var1.isOpen()) {
    12. var1 = ServerSocketChannel.open();
    13. var1.socket().bind(new InetSocketAddress(var6, 0));
    14. var7 = new InetSocketAddress(var6, var1.socket().getLocalPort());
    15. }
    16. var2 = SocketChannel.open(var7);
    17. PipeImpl.RANDOM_NUMBER_GENERATOR.nextBytes(var4.array());
    18. do {
    19. var2.write(var4);
    20. } while(var4.hasRemaining());
    21. var4.rewind();
    22. var3 = var1.accept();
    23. do {
    24. var3.read(var5);
    25. } while(var5.hasRemaining());
    26. var5.rewind();
    27. if (var5.equals(var4)) {
    28. PipeImpl.this.source = new SourceChannelImpl(Initializer.this.sp, var2);
    29. PipeImpl.this.sink = new SinkChannelImpl(Initializer.this.sp, var3);
    30. break;
    31. }
    32. var3.close();
    33. var2.close();
    34. }

    首先初始化一个ServerSocketChannel 然后绑定本地回环地址分配端口号

    然后var2通过Open和ServerSocketChannel进行连接 ,紧接着var3通过acceept的方式来接受连接。如此这两个SocketChannel通过ServerSocketChannel建立了连接从而实现了跨线程通信

    而且通信底层使用了直接内存效率会高一些

    而且SocketChannel还可以是非阻塞的

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