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  • Flux、Atomic、Proxy 不同心智模型状态管理库的比较和原理


    文章目录

    • context + useReducer
    • Flux
      • 代表库
      • 源码解析
    • Atomic
      • 代表库
      • 源码解析
    • Proxy
      • 代表库
      • 源码解析

    context + useReducer

    缺点

    • Provider 传递的状态如果不使用 useMemo 跟 useCallback 封装,以及 Child 不使用 memo,在 Provider 的组件 re-render 时,所有使用到 context 的地方都会被重新渲染
    • 如果 Provider 传递的状态越来越多时,经常会因为 Provider 的其中一状态改变导致整颗子树都 re-render
      • 要解决这个问题则是要把 Provider 的状态切分的更细,用不同的 Provider 分离状态。但如果分成多个 Provider,随着需要管理的状态越来越多,Provider 也会越来越多,介时也不好管理
    • 需要解决的问题
      • props drilling 的问题
      • context 造成整颗子树渲染的问题

    Flux

    • 单向数据流和状态不可变性:Flux 架构强调单向数据流,这意味着应用中的数据只能按照一个方向流动。组件触发 Actions,Actions 被 Dispatcher 处理,然后更新 Store 中的状态,最后 Store 的变化反馈到视图组件
    • 在 Flux 架构中,Dispatcher 是管理所有 Actions 分发的中心。每个 Action 在到达 Store 之前必须通过 Dispatcher。这种方式使状态变化更加可预测(Vuex mutation 也是参考了这种方式)
    • 状态定义心智模型是先定义大的 store(即自上而下)
    • 是一个外部 store,然后通过比如 hook 将外部世界连接到 React 世界

    代表库

    • Redux、Zustand、Vuex
      • Jotai 在日语中是“国家”的意思。 Zustand 在德语中是“国家”的意思

    源码解析

    Redux
    Vuex

    Atomic

    • 在基于原子操作的状态管理方案中,状态被划分为多个独立的、不可分割的单元(原子)。每个原子代表应用状态的一个最小部分
    • 状态定义心智模型是由原子组成(即自下而上),由原始原子组成并允许将它们组合在一起,组件可以订阅并更新这些原子,而不需要关心全局状态树的其他部分
    • 原子不是创建多个上下文,而是共享一个大上下文
    • 和 Flux 模型区别在单向数据流和状态配置方面

    代表库

    • jotai、Recoil、Hox、Pinia

    源码解析

    Hox
    Pinia

    Proxy

    • 操作符合人类思维:通过使用 JavaScript 类似 Proxy 特性来创建可变的状态树。这允许开发者以非常直观和自然的方式操作状态,就像操作普通的 JavaScript 对象一样。状态的变化会自动触发组件的重新渲染
    • 心智模型减少了状态不可变性带来的复杂性和样板代码,使状态管理更加简单直接。通过类似 Proxy 的方式实现了响应式更新,具有更细粒度的更新
    • 和 Flux 模型区别在状态不可变性

    代表库

    • Valtio、Mobx

    源码解析

    待续…

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