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在C语言中,有多种排序算法可供选择,每种都有其独特的特点和应用场景。以下是几种常见的排序算法及其在C语言中的总结:
原理:通过重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
时间复杂度:O(n^2),其中n是待排序数组的长度。
空间复杂度:O(1),只需要常数个额外空间。
原理:首先在未排序序列中找到最小(或最大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
时间复杂度:O(n^2),其中n是待排序数组的长度。
空间复杂度:O(1),只需要常数个额外空间。
原理:通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
时间复杂度:O(n^2),最坏情况下;O(n),最好情况下(已排序数组)。
空间复杂度:O(1),只需要常数个额外空间。
原理:是插入排序的一种更高效的改进版本,也称为缩小增量排序,是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。
时间复杂度:依赖于增量序列的选择,最坏情况下O(n^2),最好情况下O(n log n)。空间复杂度:O(1),只需要常数个额外空间。
原理:通过一次排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
时间复杂度:O(n log n),平均情况;O(n^2),最坏情况下(例如当输入数据已经排序或接近排序时)。
空间复杂度:O(log n),递归栈空间;但在最坏情况下需要O(n)的额外空间。
原理:将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
时间复杂度:O(n log n),其中n是待排序数组的长度。
空间复杂度:O(n),需要额外的空间来存储临时数组。
原理:是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
时间复杂度:O(n log n),其中n是待排序数组的长度。
空间复杂度:O(1),只需要常数个额外空间。
原理:不是基于比较的排序算法,其核心在于将输入的数据值转化为键存储在额外开辟的数组空间中。作为一种线性时间复杂度的排序,计数排序要求输入的数据必须是有确定范围的整数。
时间复杂度:O(n+k),其中k是整数的范围。
空间复杂度:O(n+k),需要额外的数组来存储计数。
原理:是计数排序的升级版。它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点:首先,要使得数据分散得尽可能均匀;其次,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要。
时间复杂度:O(n+n^2/k+k),其中n是待排序数组的长度,k是桶的数量。当桶的数量接近或等于数组的长度时,退化为O(n^2)。
空间复杂度:O(n+k),需要额外的数组来存储桶。
原理:是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序。最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。
时间复杂度:O(nk),其中n是待排序数组的长度,k是数字的位数。
空间复杂度:O(n+k),需要额外的数组来存储临时数据。
是一种简单的排序算法,它重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。以下是使用C语言实现的冒泡排序算法:
- #include
-
- // 冒泡排序函数
- void bubbleSort(int arr[], int n) {
- int i, j, temp;
- for (i = 0; i < n-1; i++) { // 外层循环控制遍历的次数
- for (j = 0; j < n-i-1; j++) { // 内层循环控制每次遍历需要比较的次数
- if (arr[j] > arr[j+1]) { // 如果前一个元素大于后一个元素,则交换
- temp = arr[j];
- arr[j] = arr[j+1];
- arr[j+1] = temp;
- }
- }
- }
- }
-
- // 打印数组
- void printArray(int arr[], int size) {
- int i;
- for (i=0; i < size; i++)
- printf("%d ", arr[i]);
- printf("\n");
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {64, 34, 25, 12, 22, 11, 90};
- int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
- bubbleSort(arr, n);
- printf("Sorted array: \n");
- printArray(arr, n);
- return 0;
- }
在这个示例中,bubbleSort 函数接受一个整数数组 arr 和数组的大小 n 作为参数。然后,它使用两个嵌套的循环来进行排序。外层循环控制遍历的次数,而内层循环则负责每次遍历时的元素比较和可能的交换。如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。
这个算法的效率并不高,特别是当待排序的数组已经有序或者接近有序时,因为仍然会进行不必要的比较和交换。然而,冒泡排序的实现简单易懂,因此经常被用作教学示例。
冒泡排序的时间复杂度在最坏的情况下是 O(n^2),其中 n 是数组的大小。在最好的情况下(即数组已经有序),时间复杂度是 O(n)。然而,由于冒泡排序在实际应用中并不高效,因此它通常不被用于大数据集的排序。
是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
以下是使用C语言实现的选择排序算法:
- #include
-
- void selectionSort(int arr[], int n) {
- int i, j, minIndex, temp;
- for (i = 0; i < n - 1; i++) {
- // 找到未排序部分中的最小元素
- minIndex = i;
- for (j = i + 1; j < n; j++) {
- if (arr[j] < arr[minIndex]) {
- minIndex = j;
- }
- }
- // 将找到的最小元素与未排序部分的第一个元素交换
- temp = arr[minIndex];
- arr[minIndex] = arr[i];
- arr[i] = temp;
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {64, 25, 12, 22, 11};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- selectionSort(arr, n);
- printf("Sorted array: \n");
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- return 0;
- }
在这个示例中,selectionSort 函数接收一个整数数组和数组的大小作为参数。它使用了两层循环。外层循环控制已排序部分的末尾位置,内层循环用于从未排序部分中找到最小元素的位置。一旦找到最小元素的位置,就将其与未排序部分的第一个元素(即当前外循环的索引位置)交换。
选择排序是不稳定的排序算法,因为在交换过程中,相等元素的相对顺序可能会发生变化。
选择排序的时间复杂度为 O(n^2),其中 n 是待排序数组的大小。这是因为对于每一个元素,我们都需要遍历剩余的未排序部分来找到最小(或最大)的元素。因此,选择排序在大数据集上的效率不如一些更先进的排序算法,如快速排序、归并排序或堆排序。但是,由于选择排序的实现简单且易于理解,它在算法教学或小型数据集上仍然很受欢迎。
是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
以下是使用C语言实现的插入排序算法:
- #include
-
- void insertionSort(int arr[], int n) {
- int i, key, j;
- for (i = 1; i < n; i++) {
- key = arr[i];
- j = i - 1;
-
- /* 将大于key的元素向后移动 */
- while (j >= 0 && arr[j] > key) {
- arr[j + 1] = arr[j];
- j = j - 1;
- }
- arr[j + 1] = key;
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- insertionSort(arr, n);
- printf("Sorted array: \n");
- for (int i = 0; i < n; i++)
- printf("%d ", arr[i]);
- return 0;
- }
在这个示例中,insertionSort 函数接收一个整数数组和数组的大小作为参数。它使用两层循环来实现插入排序。外层循环遍历数组中的每个元素(从第二个元素开始),内层循环则将当前元素(称为key)与其前面的元素进行比较,如果前面的元素比key大,则将它们向后移动一位,直到找到key的正确位置或者已经到达数组的开始。然后,将key插入到正确的位置上。
主函数 main 创建一个整数数组并调用 insertionSort 函数对其进行排序,然后打印排序后的数组。
是插入排序的一种更高效的改进版本,也称为缩小增量排序。它的基本思想是:先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列(由相隔某个“增量”的记录组成)分别进行直接插入排序,然后依次缩减增量再进行排序,待整个序列中的记录“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。
希尔排序通过比较相距一定间隔的元素来工作,各趟比较所用的距离随着算法的进行而减小,直到只比较相邻元素的最后一趟排序为止。
以下是使用C语言实现的希尔排序算法:
- #include
-
- void shellSort(int arr[], int n) {
- int gap, i, j, temp;
- for (gap = n / 2; gap > 0; gap /= 2) { // 初始gap为数组长度的一半,然后逐渐缩小
- for (i = gap; i < n; i++) { // 从gap位置开始,对每个子序列进行插入排序
- temp = arr[i];
- for (j = i; j >= gap && arr[j - gap] > temp; j -= gap) {
- arr[j] = arr[j - gap]; // 将大于temp的元素后移
- }
- arr[j] = temp; // 找到temp的插入位置
- }
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {12, 34, 54, 2, 3};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- shellSort(arr, n);
- printf("Sorted array: \n");
- for (int i = 0; i < n; i++)
- printf("%d ", arr[i]);
- return 0;
- }
在这个示例中,shellSort 函数接收一个整数数组和数组的大小作为参数。它使用一个外部循环来逐渐减小增量(gap),内部循环则对每个由当前gap定义的子序列执行插入排序。初始时,gap通常设置为数组长度的一半,并在每次迭代中除以2(或者其他数)来逐渐减小,直到gap为1,此时算法就退化为普通的插入排序。
希尔排序的时间复杂度依赖于增量序列的选择,不同的增量序列会导致不同的执行效率。上述示例中使用的增量序列是最简单的递减序列,即每次减半。在实际应用中,可能会使用更复杂的增量序列来提高效率。
需要注意的是,希尔排序是不稳定的排序算法,即相等的元素在排序后可能会改变其相对顺序。
是一种高效的排序算法,它采用了分治法的思想。快速排序的基本思想是:选择一个基准元素(pivot),通过一趟排序将待排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
以下是使用C语言实现的快速排序算法:
- #include
-
- // 快速排序的划分函数
- int partition(int arr[], int low, int high) {
- int pivot = arr[high]; // 选择最右边的元素作为基准
- int i = (low - 1); // 指向小于基准的元素的最后一个位置
-
- for (int j = low; j <= high - 1; j++) {
- // 如果当前元素小于或等于基准
- if (arr[j] <= pivot) {
- i++; // 增加 i
- // 交换 arr[i] 和 arr[j]
- int temp = arr[i];
- arr[i] = arr[j];
- arr[j] = temp;
- }
- }
- // 将基准元素交换到它最终的位置 arr[i+1]
- int temp = arr[i + 1];
- arr[i + 1] = arr[high];
- arr[high] = temp;
- return (i + 1);
- }
-
- // 快速排序函数
- void quickSort(int arr[], int low, int high) {
- if (low < high) {
- /* pi 是分区点,arr[pi] 已经到位 */
- int pi = partition(arr, low, high);
-
- // 分别对基准元素左边的子序列和右边的子序列进行快速排序
- quickSort(arr, low, pi - 1);
- quickSort(arr, pi + 1, high);
- }
- }
-
- // 打印数组
- void printArray(int arr[], int size) {
- int i;
- for (i = 0; i < size; i++)
- printf("%d ", arr[i]);
- printf("\n");
- }
-
- // 主函数
- int main() {
- int arr[] = {10, 7, 8, 9, 1, 5};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- quickSort(arr, 0, n - 1);
- printf("Sorted array: \n");
- printArray(arr, n);
- return 0;
- }
在这个示例中,quickSort 函数是递归的,它接受一个整数数组 arr 和要排序的数组段的起始 low 和结束 high 索引作为参数。函数首先检查基本情况(即 low 是否小于 high),然后调用 partition 函数来选择一个基准元素并将数组分成两部分。然后,它递归地对基准元素左右两侧的子数组进行快速排序。
partition 函数负责选择基准元素(在这个例子中是最右边的元素),然后将数组重新排列,使得所有小于基准的元素都在基准的左边,所有大于基准的元素都在基准的右边。函数最后返回基准元素的最终位置。
快速排序的平均时间复杂度是 O(n log n),但在最坏的情况下(即每次划分都极度不平衡),时间复杂度会退化为 O(n^2)。然而,通过随机化基准元素的选择或使用三数取中等技巧,可以大大降低最坏情况发生的概率。
是一种典型的分治算法,它将一个大问题分解为两个或更多个小问题,然后递归地解决这些小问题,最后将解决的小问题合并起来,从而完成对整个数据的排序。
以下是使用C语言实现的归并排序算法:
-
- #include
-
- // 合并两个已排序的数组
- void merge(int arr[], int left[], int leftSize, int right[], int rightSize) {
- int i = 0, j = 0, k = 0;
- while (i < leftSize && j < rightSize) {
- if (left[i] <= right[j]) {
- arr[k++] = left[i++];
- } else {
- arr[k++] = right[j++];
- }
- }
- // 拷贝剩余的元素
- while (i < leftSize) {
- arr[k++] = left[i++];
- }
- while (j < rightSize) {
- arr[k++] = right[j++];
- }
- }
-
- // 归并排序函数
- void mergeSort(int arr[], int left, int right) {
- if (left < right) {
- int mid = left + (right - left) / 2;
- int leftSize = mid - left + 1;
- int rightSize = right - mid;
-
- // 创建临时数组
- int leftArr[leftSize], rightArr[rightSize];
-
- // 拷贝数据到临时数组
- for (int i = 0; i < leftSize; i++) {
- leftArr[i] = arr[left + i];
- }
- for (int j = 0; j < rightSize; j++) {
- rightArr[j] = arr[mid + 1 + j];
- }
-
- // 递归地对左右子数组进行排序
- mergeSort(leftArr, 0, leftSize - 1);
- mergeSort(rightArr, 0, rightSize - 1);
-
- // 合并临时数组回原数组
- merge(arr, leftArr, leftSize, rightArr, rightSize);
- }
- }
-
- // 打印数组
- void printArray(int arr[], int size) {
- for (int i = 0; i < size; i++) {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- printf("\n");
- }
-
- // 主函数
- int main() {
- int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6, 7};
- int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
-
- printf("Given array is \n");
- printArray(arr, arrSize);
-
- mergeSort(arr, 0, arrSize - 1);
-
- printf("\nSorted array is \n");
- printArray(arr, arrSize);
-
- return 0;
- }
在这个示例中,mergeSort 函数是递归的,它首先将数组分成两半,然后递归地对这两半进行排序。当递归调用返回时,merge 函数被用来合并两个已排序的子数组,生成一个完整的已排序数组。
归并排序的时间复杂度是 O(n log n),其中 n 是数组的大小。这个算法是稳定的,即具有相同值的元素在排序后的相对顺序保持不变。归并排序的空间复杂度取决于实现方式,如果使用了额外的数组来存储临时数据,则空间复杂度为 O(n)。然而,如果原地(in-place)归并排序的变种被实现,则空间复杂度可以降低到 O(log n)(忽略递归栈的额外空间)。但是,原地归并排序通常更加复杂且难以实现。
是一种基于二叉堆这种数据结构所设计的排序算法。它是选择排序的一种有效改进版本,其基本思想是将待排序的序列构造成一个大顶堆(或小顶堆),此时,整个序列的最大值(或最小值)就是堆顶的根节点。将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值(或最小值)。然后将剩余n-1个元素重新构造成一个堆,这样会得到n个元素的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序序列了。
以下是使用C语言实现的堆排序算法:
- #include
-
- // 交换两个元素
- void swap(int* a, int* b) {
- int t = *a;
- *a = *b;
- *b = t;
- }
-
- // 堆调整,从当前节点开始向下调整
- void heapify(int arr[], int n, int i) {
- int largest = i; // 初始化largest为根
- int left = 2 * i + 1; // 左子节点
- int right = 2 * i + 2; // 右子节点
-
- // 如果左子节点大于根
- if (left < n && arr[left] > arr[largest])
- largest = left;
-
- // 如果右子节点大于目前已知的最大
- if (right < n && arr[right] > arr[largest])
- largest = right;
-
- // 如果最大不是根
- if (largest != i) {
- swap(&arr[i], &arr[largest]);
-
- // 递归地调整受影响的子堆
- heapify(arr, n, largest);
- }
- }
-
- // 堆排序
- void heapSort(int arr[], int n) {
- // 构建一个大顶堆
- for (int i = n / 2 - 1; i >= 0; i--)
- heapify(arr, n, i);
-
- // 一个个从堆顶取出元素
- for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
- // 将当前最大的元素arr[0]和arr[i]交换
- swap(&arr[0], &arr[i]);
-
- // 重新调整堆
- heapify(arr, i, 0);
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6, 7};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- heapSort(arr, n);
- printf("Sorted array: \n");
- for (int i = 0; i < n; i++)
- printf("%d ", arr[i]);
- return 0;
- }
在这个示例中,heapSort 函数首先通过 heapify 函数将数组构造成一个大顶堆。然后,它将堆顶元素(即当前的最大值)与数组的最后一个元素交换,并将剩余的元素重新调整为大顶堆。这个过程重复进行,直到整个数组有序。
堆排序的时间复杂度是 O(n log n),其中 n 是待排序数组的大小。这是因为构建堆的时间复杂度是 O(n),并且调整堆和交换元素的操作在 n-1 次循环中发生,每次循环的复杂度是 O(log n)。因此,堆排序是一种非常高效的排序算法。同时,堆排序是一种原地排序算法,因为它只需要常数个额外的空间来存储临时数据。
是一种非基于比较的排序算法,适用于一定范围内的整数排序。其核心思想是利用一个额外的数组(计数数组)来记录每个元素出现的次数,然后根据计数数组来将元素放到正确的位置上。
以下是计数排序在C语言中的实现总结:1. 计数排序的基本步骤
找出待排序的数组中最大和最小的元素:为了确定计数数组的长度和元素的映射范围。
统计数组中每个值为 i 的元素出现的次数:遍历输入数组,增加计数数组中对应索引的计数。
对计数数组进行累加操作:从计数数组的第二个元素开始,每个元素都加上前一个元素的值,得到一个新数组。新数组的第 i 个元素表示原数组中值小于等于 i 的元素个数。
根据计数数组得到排序后的数组:从后往前遍历输入数组,根据计数数组确定当前元素在排序后数组中的位置,并将元素放到该位置。
计数数组在排序后不再需要,可以释放(如果是在动态分配的内存中)。
2. C语言实现示例
-
- #include
- #include
-
- void countingSort(int arr[], int n) {
- int max = arr[0];
- int min = arr[0];
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- if (arr[i] > max) max = arr[i];
- if (arr[i] < min) min = arr[i];
- }
-
- int range = max - min + 1;
- int count[range];
- for (int i = 0; i < range; i++) {
- count[i] = 0;
- }
-
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- count[arr[i] - min]++;
- }
-
- for (int i = 1; i < range; i++) {
- count[i] += count[i - 1];
- }
-
- int output[n];
- for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
- output[count[arr[i] - min] - 1] = arr[i];
- count[arr[i] - min]--;
- }
-
- // 将排序后的数组复制回原数组(如果需要)
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- arr[i] = output[i];
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {4, 2, 2, 8, 3, 3, 1};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- countingSort(arr, n);
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- return 0;
- }
3. 计数排序的适用场景
数据范围小:计数排序的复杂度取决于数据范围的大小,而不是数据量的大小。如果数据范围很大,计数数组也会很大,会占用大量内存。
非负整数:计数排序通常用于非负整数排序,因为需要确定一个明确的范围来构建计数数组。如果包含负数或浮点数,需要进行额外的处理。
稳定排序:计数排序是稳定的排序算法,即相等的元素在排序后保持原有的顺序。
是一种分配式排序算法,它利用了函数的映射关系,高效与否的关键就在于这个映射函数的确定。为了使桶排序更加高效,我们需要做到这两点:首先,要使得数据分散得尽可能均匀;其次,对于桶中元素的排序,选择何种比较排序算法对于性能的影响至关重要。
以下是桶排序在C语言中的实现总结:
1. 桶排序的基本步骤
确定桶的数量和大小:根据待排序数组的范围确定桶的数量,以及每个桶所能容纳的范围。
初始化桶:创建一个空的桶数组(或者使用其他数据结构如链表、动态数组等),每个桶都初始化为空。
分配元素到桶中:遍历待排序数组,将每个元素分配到对应的桶中。
对每个桶中的元素进行排序:可以使用任何有效的排序算法对每个桶中的元素进行排序,如插入排序、快速排序等。
合并桶中的元素:按照桶的顺序,将桶中的元素依次取出,合并成一个有序数组。
2. C语言实现示例
这里假设我们处理的是非负整数,并且知道数据的最大值 maxValue。
-
- #include
- #include
-
- void bucketSort(int arr[], int n, int maxValue) {
- // 桶的数量
- int bucketSize = maxValue / n + 1;
- int bucketCount = (maxValue / bucketSize) + 1;
-
- // 初始化桶
- int* buckets = (int*)calloc(bucketCount, sizeof(int*));
- for (int i = 0; i < bucketCount; i++) {
- buckets[i] = (int*)malloc(sizeof(int) * bucketSize);
- int j;
- for (j = 0; j < bucketSize; j++) {
- buckets[i][j] = -1; // 标记为未使用
- }
- }
-
- // 将元素分配到桶中
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- int index = arr[i] / bucketSize;
- int offset = arr[i] % bucketSize;
- int j;
- for (j = 0; j < bucketSize; j++) {
- if (buckets[index][j] == -1) {
- buckets[index][j] = arr[i];
- break;
- }
- }
- }
-
- // 对每个桶进行排序(这里使用插入排序作为示例)
- for (int i = 0; i < bucketCount; i++) {
- int k = 0;
- while (buckets[i][k] != -1) {
- int j = k + 1;
- while (j < bucketSize && buckets[i][j] != -1) {
- if (buckets[i][j] < buckets[i][j - 1]) {
- int temp = buckets[i][j];
- buckets[i][j] = buckets[i][j - 1];
- buckets[i][j - 1] = temp;
- }
- j++;
- }
- k++;
- }
- }
-
- // 合并桶中的元素
- int index = 0;
- for (int i = 0; i < bucketCount; i++) {
- for (int j = 0; j < bucketSize; j++) {
- if (buckets[i][j] != -1) {
- arr[index++] = buckets[i][j];
- }
- }
- }
-
- // 释放桶的内存
- for (int i = 0; i < bucketCount; i++) {
- free(buckets[i]);
- }
- free(buckets);
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {4, 2, 2, 8, 3, 3, 1, 10};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- int maxValue = 10; // 假设已知数据的最大值
- bucketSort(arr, n, maxValue);
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- return 0;
- }
3. 桶排序的适用场景
数据分布均匀:当待排序的数据分布比较均匀时,桶排序的效率会非常高。
数据范围大但数据量不大:桶排序适合处理数据范围大但数据量不大的情况。如果数据量非常大,桶的数量也会非常大,这可能会导致内存消耗过多。
非负整数:桶排序通常用于非负整数排序,如果包含负数或浮点数,需要进行额外的处理。
是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。基数排序使用了计数排序(Counting Sort)作为子程序。
基数排序有两种常见的实现方式:最低位优先(Least Significant Digit first, LSD)和最高位优先(Most Significant Digit first, MSD)。通常,LSD 更常用,因为它可以从低位到高位依次排序,而不需要像 MSD 那样进行递归或栈操作。
以下是基数排序的 C 语言实现(使用 LSD 方法):
-
- #include
- #include
- #include
-
- // 假设我们处理的是非负整数,并且知道最大的数的位数 maxDigit
- void countingSort(int arr[], int n, int exp) {
- int output[n];
- int count[10] = {0};
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- // 存储每个元素的出现次数
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- count[(arr[i] / exp) % 10]++;
- }
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- // 更改 count[i] 使得 count[i] 现在包含小于或等于 i 的数字的数量
- for (int i = 1; i < 10; i++) {
- count[i] += count[i - 1];
- }
-
- // 生成输出数组
- for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
- output[count[(arr[i] / exp) % 10] - 1] = arr[i];
- count[(arr[i] / exp) % 10]--;
- }
-
- // 复制回原数组
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- arr[i] = output[i];
- }
- }
-
- // 基数排序函数
- void radixsort(int arr[], int n) {
- // 找到数组中最大的数
- int max = arr[0];
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- if (arr[i] > max) {
- max = arr[i];
- }
- }
-
- // 计算最大数的位数
- int maxDigit = 0;
- while (max > 0) {
- max /= 10;
- maxDigit++;
- }
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- // 对每一位进行计数排序
- for (int exp = 1; exp <= maxDigit; exp *= 10) {
- countingSort(arr, n, exp);
- }
- }
-
- int main() {
- int arr[] = {170, 45, 75, 90, 802, 24, 2, 66};
- int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
- radixsort(arr, n);
- printf("Sorted array: \n");
- for (int i = 0; i < n; i++) {
- printf("%d ", arr[i]);
- }
- return 0;
- }
在这个示例中,我们首先通过 countingSort 函数对数组的每个位进行排序。然后,在 radixsort 函数中,我们确定最大数的位数,并对每一位调用 countingSort 函数。最后,在 main 函数中,我们测试基数排序并打印排序后的数组。