• UDP通信


    UDP通信

    特点:无连接、不可靠通信。
    不事先建立连接;发送端每次把要发送的数据(限制在 64KB 内)、接收端 IP 、等信息封装成一个数据包,发出去就不管了。
    Java 提供了一个 java.net . DatagramSocket 实现 UDP 通信

    DatagramSocket: 用于创建客户端、服务端

    构造器

    说明

    public DatagramSocket()

    创建客户端Socket对象, 系统会随机分配一个端口号。

    public DatagramSocket(int port)

    创建服务端Socket对象, 并指定端口号

    方法

    说明

    public void send(DatagramPacket dp)

    发送数据包

    public void receive(DatagramPacket p)

    使用数据包接收数据

    1. //创建客户端的Socket对象, 系统会随机分配一个端口号。
    2. DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

    DatagramPacket:创建数据包

    构造器

    说明

    public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)

    创建发出去的数据包对象

    public DatagramPacket(byte[] buf, int length)

    创建用来接收数据的数据包

    方法

    说明

    public int getLength()

    获取数据包,实际接收到的字节个数

    1. //创建发出去的数据包对象
    2. Scanner sc = new Scanner(System.in);
    3. while(true){
    4. System.out.println("msg :");
    5. String msg = sc.nextLine();
    6. if("exit".equals(msg)){
    7. System.out.println("退出成功!");
    8. //释放资源
    9. socket.close();
    10. break;
    11. }
    12. byte[] bytes = msg.getBytes();
    13. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,
    14. InetAddress.getLocalHost(), 6000);
    15. //发送数据包
    16. socket.send(packet);
    17. }
    1. //创建服务端的Socket对象, 并指定端口号
    2. DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6000);
    3. //创建用来接收数据的数据包
    4. byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
    5. DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length));
    6. while(true){
    7. //使用数据包接收数据
    8. socket.receive(packet);
    9. //获取数据包,实际接收到的字节个数
    10. int len = packet.getLength();
    11. String rs = new String(buffer, 0, len);
    12. System.out.println(rs);
    13. packet.getAddress().getHostAddress();
    14. packet.getPort();
    15. }

    UDP的接收端可以接收很多发送端的消息的原因:接收端只负责接收数据包,无所谓是哪个发送端的数据包。

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