答:协议是对话中使用的通信规则,简言之,协议就是为了完成数据交换而定好的约定。在收发数据中定义协议,能够让计算机之间进行对话,以此来实现信息交换和资源共享。
答:
序列号:每个数据包都有一个唯一的序列号,接收方根据序列号将数据包按顺序重新组装。
数据包排序:接收方根据序列号对接收到的数据包进行排序,确保数据按正确顺序交付给应用层。
滑动窗口(Sliding Window):TCP 使用滑动窗口协议来动态调整发送数据的速率。窗口大小表示接收方当前可以接收的数据量。
窗口缩减(Window Reduction):当接收方的缓冲区接近满时,会通知发送方减缓数据发送速率。相反,当缓冲区有足够空间时,通知发送方增加发送速率。
面向消息是UDP
a. 传输数据可能丢失(√)
b. 没有数据边界(Boundary)
这一点不适用于面向消息的套接字。相反,UDP 是有数据边界的,每个 sendto 和 recvfrom 调用对应一个完整的数据报。
c. 以快速传递为目标(√)
d. 不限制每次传输数据大小:
这一点也不完全正确。UDP 确实允许每次发送一个独立的数据报,但每个数据报的大小是有限制的,通常不超过 65,535 字节(包括头部)。
e. 与面向连接的套接字不同,不存在连接概念(√)
演唱会现场直播的多媒体数据(UDP)
某人压缩过的文本文件(TCP)
网上银行用户与银行之间的数据传递(TCP)
答:TCP 不存在数据边界。在接收数据时,需要保证在接收套接字的缓冲区填充满之时就从buffer里读取数据。
也就是,在接收套接字内部,写入buffer的速度要小于读出buffer的速度。