• 我是用了OpenCVForUnity中的webCamTextureToMat的Example,后续要用霍夫圆,就使用OpenCvSharp,两个插件里的Mat无法转换


    关注 码龄 粉丝数 原力等级 -- 被采纳 被点赞 采纳率 2301_81235206 2024-05-22 18:28 采纳率: 0% 浏览 8 首页/ 编程语言 / 我是用了OpenCVForUnity中的webCamTextureToMat的Example,后续要用霍夫圆,就使用OpenCvSharp,两个插件里的Mat无法转换 c#unityopencv 我是用了OpenCVForUnity中的webCamTextureToMat的Example,后续要用霍夫圆,就使用OpenCvSharp,两个插件里的Mat无法转换,有什么解决办法吗? 收起 写回答 好问题 0 提建议 追加酬金 关注问题 微信扫一扫 点击复制链接 分享 邀请回答 编辑 收藏 删除 结题 收藏 举报 追加酬金 (90%的用户在追加酬金后获得了解决方案) 当前问题酬金 ¥ 0 (可追加 ¥500) ¥ 15¥ 20¥ 50¥ 100¥ 200 支付方式 扫码支付 二维码出错 点击刷新 支付金额 15 元 提供问题酬金的用户不参与问题酬金结算和分配 支付即为同意 《付费问题酬金结算规则》 结题 再想想 删除 再等等

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    • 阿里嘎多学长 2024-05-22 18:51
      关注

      以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


      您想要解决的问题: 您在Unity项目中使用了OpenCVForUnity插件来从WebCamTexture转换图像到Mat对象,然后您尝试使用OpenCvSharp插件来实现霍夫圆检测。但是,您遇到了一个问题,即两个插件中的Mat对象无法相互转换。

      图片内容: 图片显示了一个C#的错误信息,指出无法将OpenCVForUnity.CoreModule.Mat类型的对象转换为OpenCvSharp.InputArray类型。

      问题出现原因: 这个问题出现的原因是两个插件(OpenCVForUnity和OpenCvSharp)中Mat类的实现不同,导致类型不兼容。OpenCVForUnity是为Unity环境特别定制的,而OpenCvSharp是一个通用的OpenCV封装,它们之间的接口和类型系统可能不完全兼容。

      问题解决方案

      1. 使用OpenCVForUnity的HoughCircles方法:如果可能,尝试使用OpenCVForUnity插件提供的HoughCircles方法,而不是OpenCvSharp的版本。这样可以避免类型转换的问题。

      2. 类型转换:如果必须使用OpenCvSharp的HoughCircles方法,您可能需要找到一种方法来将OpenCVForUnity的Mat对象转换为OpenCvSharp的Mat对象。这可能需要您手动复制数据,或者查找是否有现成的转换方法。

      3. 寻求社区帮助:在Unity社区或者OpenCVForUnity和OpenCvSharp的开发者社区中寻求帮助,看看是否有其他人遇到过类似的问题,并找到了解决方案。

      提供代码: 由于我无法访问具体的代码实现,以下是一个概念性的示例,说明如何尝试解决类型转换问题:

      // 假设你已经有了OpenCVForUnity的Mat对象gray
      OpenCVForUnity.CoreModule.Mat grayFromUnity;
      
      // 创建一个OpenCvSharp的Mat对象
      Mat grayFromSharp = new Mat(grayFromUnity.Rows, grayFromUnity.Cols, MatType.CV_8UC1, grayFromUnity.Data);
      
      // 现在你可以使用OpenCvSharp的HoughCircles方法
      CvInvoke.HoughCircles(grayFromSharp, ...);
      

      请注意,这个示例可能需要根据实际情况进行调整。

      代码运行方式

      • 确保您的Unity项目中已经正确安装并配置了OpenCVForUnity和OpenCvSharp插件。
      • 将上述代码集成到您的项目中,并确保在合适的生命周期方法中调用它。

      代码预期运行结果: 如果代码正确实现,您应该能够在Unity编辑器或运行时环境中看到霍夫圆检测的结果。

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