• HarmonyOS开发环境搭建 移动开发 鸿蒙开发 ArkTS


    📜目录

    💡 环境搭建

    🚀安装nodejs

     🤵安装ohpm

    🍔安装SDK

    💥Emulator安装

    🌶️新建ArkTs项目

    🏆️ArkTS语言

    ✨️基本语法

    🎈 声明式UI描述

    🍱组件                                                                                             

    Row

    Column

    List

    ListItem                                                                  

    TabContent                                                                 

    Swiper 

    SwiperController

    Grid

    GridItem                                                                  

    Text

    TextInput  

    Button                                                                    

    Image                                                                     

    😴像素单位                                                          

    👉请求后端接口测试


    💡 环境搭建

    HarmonyOS开发环境搭建

     DevEco Studio安装

    HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | 华为开发者联盟

    🚀安装nodejs

     🤵安装ohpm

    🍔安装SDK

    💥Emulator安装

    Q:The graphic card OpenGL version is too old for Previewer to work..

    解决方法分两步:

    1、下载enGL库:https://github.com/pal1000/mesa-dist-win/releases/download/23.1.1/mesa3d-23.1.1-release-msvc.7z

    2、解压下载的zip文件,双击执行systemwidedeploy.cmd文件,然后按任意键,出现一个菜单,选择1,然后开始安装OpenGL驱动,出现complete 后关闭终端,重新运行程序即可生效。

    🌶️新建ArkTs项目

     

     

    entry:HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。

    src > main > ets:用于存放ets源码。
    src > main > ets > MainAbility:应用/服务的入口。
    src > main > ets > MainAbility > pages:MainAbility包含的页面。
    src > main > ets > MainAbility > pages > index.ets:pages列表中的第一个页面,即应用的首页入口。
    src > main > ets > MainAbility > app.ets:承载Ability生命周期。
    src > main > resources:用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。
    src > main > config.json:模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。
    build-profile.json5:当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境,默认为HarmonyOS。
    hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本,开发者可以自定义相关任务和代码实现。
    build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。

    hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。



    🏆️ArkTS语言

    ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。

    ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

    基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。
    状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件
    内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范
    围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传
    递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。
    渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI
    内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从
    数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。
    未来,ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进,逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。

    ✨️基本语法

    基本语法概述
    在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。
    装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、
    @Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件
    为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
    UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
    自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
    系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的
    Column、Text、Divider、Button。
    属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、
    backgroundColor()等。
    事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
    系统组件、属性方法、事件方法具体使用可参考基于ArkTS的声明式开发范式。
    除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:

    @Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
    @Extend/@Styles:扩展内置组件和封装属性样式,更灵活地组合内置组件。
    stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。

    🥇 声明式UI描述

    ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助我们实现应用交互逻辑。
    创建组件
    根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。
    无参数
    如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数

    1. Column() {
    2. Text('item 1')
    3. Divider()
    4. Text('item 2')
    5. }

    有参数
    如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。
    Image组件的必选参数src。

    Image('https://xyz/test.jpg')


    Text组件的非必选参数content。

    1. // string类型的参数
    2. Text('test')
    3. // $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
    4. Text($r('app.string.title_value'))
    5. // 无参数形式
    6. Text()


    变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。
    例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。

    1. Image(this.imagePath)
    2. Image('https://' + this.imageUrl)
    3. Text(`count: ${this.count}`)

    配置属性
    属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。
    配置Text组件的字体大小。

    1. Text('test')
    2. .fontSize(12)


    配置组件的多个属性。

    1. Image('test.jpg')
    2. .alt('error.jpg')
    3. .width(100)
    4. .height(100)


    除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。

    1. Text('hello')
    2. .fontSize(this.size)
    3. Image('test.jpg')
    4. .width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
    5. .height(this.offset + 100)


    对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传
    递,但必须满足参数类型要求。
    例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。

    1. Text('hello')
    2. .fontSize(20)
    3. .fontColor(Color.Red)
    4. .fontWeight(FontWeight.Bold)


    配置事件
    事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。
    使用箭头函数配置组件的事件方法。

    1. Button('Click me')
    2. .onClick(() => {
    3. this.myText = 'ArkUI';
    4. })


    使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
    使用组件的成员函数配置组件的事件方法。

    1. Button('add counter')
    2. .onClick(function(){
    3. this.counter += 2;
    4. }.bind(this))

    使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。

    配置子组件
    如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{...}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、
    Stack、Grid、List等组件都是容器组件。
    以下是简单的Column组件配置子组件的示例。

    1. Column() {
    2. Text('Hello')
    3. .fontSize(100)
    4. Divider()
    5. Text(this.myText)
    6. .fontSize(100)
    7. .fontColor(Color.Red)
    8. }

    容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。

    1. column() {
    2. Row() {
    3. Image('test1.jpg')
    4. .width(100)
    5. .height(100)
    6. Button('click +1')
    7. .onClick(() => {
    8. console.info('+1 clicked!');
    9. })
    10. }
    11. }

    🍱组件                                                                                             

      Row

    沿水平方向布局容器。可以包含子组件。

    Row(value?:{space?: string | number})

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    默认值

    参数描述

    space

    string | number

    0

    横向布局元素间距。

    属性:

    名称

    参数类型

    默认值

    描述

    alignItems

    VerticalAlign

    VerticalAlign.Center

    在垂直方向上子组件的对齐格式。

    justifyContent

    FlexAlign

    FlexAlign.Start

    设置子组件在水平方向上的对齐格式。

    Column

    沿垂直方向布局的容器。可以包含子组件。

    Column(value?:{space?: string | number})

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    默认值

    参数描述

    space

    string|number

    0

    纵向布局元素间距。

    属性:

    名称

    参数类型

    默认值

    描述

    alignItems

    HorizontalAlign

    HorizontalAlign.Center

    设置子组件在水平方向上的对齐格式。

    justifyContent8+

    FlexAlign

    FlexAlign.Start

    设置子组件在垂直方向上的对齐格式。

    Flex以弹性方式布局子组件的容器组件。

    子组件   可以包含子组件。

    1. Flex(value?: { direction?: FlexDirection, wrap?: FlexWrap, justifyContent?:
    2. FlexAlign, alignItems?: ItemAlign, alignContent?: FlexAlign })

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    默认值

    参数描述

    direction

    FlexDirection

    FlexDirection.Row

    子组件在Flex容器上排列的方向,即主轴的方向。

    wrap

    FlexWrap

    FlexWrap.NoWrap

    Flex容器是单行/列还是多行/ 列排列。

    justifyContent

    FlexAlign

    FlexAlign.Start

    子组件在Flex容器主轴上的对齐格式。

    alignItems

    ItemAlign

    ItemAlign.Stretch

    子组件在Flex容器交叉轴上的对齐格式。

    alignContent

    FlexAlign

    FlexAlign.Start

    交叉轴中有额外的空间时,多行内容的对齐方式。仅在 wrap为Wrap或

    WrapReverse下生效。

    List

    列表包含一系列相同宽度的列表项。适合连续、多行呈现同类数据,例如图片和文本。

    1. List(value?:{space?: number | string, initialIndex?: number, scroller?:
    2. Scroller})

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    space

    number

    | string

    列表项间距。默认值:0

    initialIndex

    number

    设置当前List初次加载时视口起始位置显示的item的索引值。如果设置的值超过了当前List后一个item的索引值,则设置不生效。默认值:0

    scroller

    Scroller

    可滚动组件的控制器。用于与可滚动组件进行绑定。

    属性

    名称

    参数类型

    描述

    listDirection

    Axis

    设置List组件排列方向参照Axis枚举说明。默认值:Vertical

    divider

    {strokeWidth: Length,color?:

    ResourceColor,startMargin?:

    Length,endMargin?: Length}

    | null

    用于设置ListItem分割线样式,默认无分割线。strokeWidth: 分割线的线宽。

    color: 分割线的颜色。startMargin: 分割线与列表侧边起始端的距离。

    endMargin: 分割线与列表侧边结束端的距离。

    scrollBar

    BarState

    设置滚动条状态。默认值:BarState.Off

    cachedCount

    number

    设置预加载的ListItem的数量。具体使用可参考减少应用白块说明。默认值:1

    editMode

    boolean

    声明当前List组件是否处于可编辑模式。

    默认值:false

    edgeEffect

    EdgeEffect

    滑动效果,目前支持的滑动效果参见

    EdgeEffect的枚举说明。默认值:

    EdgeEffect.Spring

    chainAnimation

    boolean

    用于设置当前list是否启用链式联动动效,开启后列表滑动以及顶部和底部拖拽时会有链式联动的效果。链式联动效果:list内的list-item间隔一定距离,在基本的滑动交互行为下,主动对象驱动从动对象进行联动,驱动效果遵循弹簧物理动效。- false:不启用链式联动。true:启用链式联动。默认值:false

    multiSelectable 8+

    boolean

    是否开启鼠标框选。>默认值:falsefalse:关闭框选。- true:开启框选。

    事件

    名称

    功能描述

    onItemDelete(event: (index:

    number) => boolean)

    列表项删除时触发。

    onScroll(event: (scrollOffset: number, scrollState: ScrollState) => void)

    列表滑动时触发,返回值scrollOffset为滑动偏移量, scrollState为当前滑动状态。

    onScrollIndex(event: (start:

    number, end: number) => void)

    列表滑动时触发,返回值分别为滑动起始位置索引值与滑动结束位置索引值。

    onReachStart(event: () => void)

    列表到达起始位置时触发。

    onReachEnd(event: () => void)

    列表到底末尾位置时触发。

    onScrollStop(event: () => void)

    列表滑动停止时触发。

    onItemMove(event: (from: number, to: number) => boolean)

    列表元素发生移动时触发,返回值from、to分别为移动前索引值与移动后索引值。

    onItemDragStart(event: (event:

    ItemDragInfo, itemIndex:

    number) => ((() => any) | void))

    开始拖拽列表元素时触发,返回值event见ItemDragInfo对象说明,itemIndex为被拖拽列表元素索引值。

    onItemDragEnter(event:

    (event: ItemDragInfo) => void)

    拖拽进入列表元素范围内时触发,返回值event见

    ItemDragInfo对象说明。

    onItemDragMove(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number) => void)

    拖拽在列表元素范围内移动时触发,返回值event见

    ItemDragInfo对象说明,itemIndex为拖拽起始位置, insertIndex为拖拽插入位置。

    onItemDragLeave(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => void)

    拖拽离开列表元素时触发,返回值event见ItemDragInfo对象说明,itemIndex为拖拽离开的列表元素索引值。

    onItemDrop(event: (event:

    ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number, isSuccess: boolean) => void)

    绑定该事件的列表元素可作为拖拽释放目标,当在列表元素

    内停止拖拽时触发,返回值event见ItemDragInfo对象说明, itemIndex为拖拽起始位置,insertIndex为拖拽插入位置, isSuccess为是否成功释放。

    ScrollState枚举说明

    名称

    描述

    Idle

    未滑动状态。

    Scroll

    惯性滑动状态。

    Fling

    手指拖动状态。

    ListItem                                                                  

    用来展示列表具体item,必须配合List来使用。

    ListItem(value?: string)

    属性

    名称

    参数类型

    默认值

    描述

    sticky

    Sticky

    Sticky.None

    设置ListItem吸顶效果,参见Sticky枚举描述。默认值:Sticky.None

    editable

    boolean |

    EditMode

    false

    当前ListItem元素是否可编辑,进入编辑模式后可删除或移动。默认值:false

    selectable 8+

    boolean

    true

    当前ListItem元素是否可以被鼠标框选。默认值:true说明:外层List容器的鼠标框选开启时,ListItem的框选才生效。

    Sticky枚举说明

    名称

    描述

    None

    无吸顶效果。

    Normal

    当前item吸顶。

    Opacity

    当前item吸顶显示透明度变化效果。

    EditMode枚举说明

    名称

    描述

    None

    编辑操作不限制。

    Deletable

    可删除。

    Movable

    可移动。

    事件

    名称

    功能描述

    onSelect(event:

    (isSelected: boolean)

    => void) 8+

    ListItem元素被鼠标框选的状态改变时触发回调。isSelected:进入鼠标框选范围即被选中返回true, 移出鼠标框选范围即未被选中返回 false。

     

    1. List() {
    2. ListItem() {
    3. Row() {
    4. Image($r('app.media.icon')).width('80vp')
    5. Column() {
    6. Text('标題')
    7. .fontColor(Color.Blue)
    8. .fontSize('22fp')
    9. Text('描述')
    10. .fontColor(Color.Gray)
    11. .fontSize('22fp')
    12. }
    13. }
    14. .padding({left:'10vp'})
    15. }
    16. }
    17. .backgroundColor(Color.White)

    Tabs 通过页签进行内容视图切换的容器组件,每个页签对应一个内容视图。

    1. Tabs(value?: {barPosition?: BarPosition, index?: number, controller?:
    2. TabsController})

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    默认值

    参数描述

    barPosition

    BarPosition

    BarPosition.Start

    指定页签位置来创建Tabs容器组件。

    index

    number

    0

    指定初次初始页签索引。

    controller

    TabsController

    -

    设置Tabs控制器。

    BarPosition枚举说明

    名称

    描述

    Start

    vertical属性方法设置为true时,页签位于容器左侧;vertical属性方法设置为false时,页签位于容器顶部。

    End

    vertical属性方法设置为true时,页签位于容器右侧;vertical属性方法设置为false时,页签位于容器底部。

    属性不支持触摸热区设置。

    名称

    参数类型

    默认值

    描述

    vertical

    boolean

    false

    设置为false是为横向Tabs,设置为 true时为纵向Tabs。

    scrollable

    boolean

    true

    设置为true时可以通过滑动页面进行页面切换,为false时不可滑动切换页面。

    barMode

    BarMode

    BarMode.Fixed

    TabBar布局模式,具体描述见

    BarMode枚举说明。

    barWidth

    Length

    -

    TabBar的宽度值。

    barHeight

    Length

    -

    TabBar的高度值。

    animationDuration

    number

    200

    TabContent滑动动画时长。

    BarMode枚举说明

    名称

    描述

    Scrollable

    TabBar使用实际布局宽度, 超过总长度后可滑动。

    Fixed

    所有TabBar平均分配宽度。

    事件

    名称

    功能描述

    onChange(event: (index: number) => void)

    Tab页签切换后触发的事件。- index: tab标签的索引值。

    TabsController

    Tabs组件的控制器,用于控制Tabs组件进行页签切换。导入对象

    controller: TabsController = new TabsController()

    changeIndex changeIndex(value: number): void

    控制Tabs切换到指定页签。参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    默认值

    参数描述

    value

    number

    -

    页签在Tabs里的索引值,索引值从0开始。

    TabContent                                                                 

    仅在Tabs中使用,对应一个切换页签的内容视图。

    TabContent()

    属性

    名称

    参数类型

    默认值

    描述

    tabBar

    string |

    Resource| {icon?:

    string |

    Resource,text?:

    string |

    Resource}|

    CustomBuilder8+

    -

    设置TabBar上显示内容。CustomBuilder: 构造器,内部可以传入组件(API8版本以上适用)。说明:如果 icon采用svg格式图源,则要求svg图源删除其自有宽高属性值。如采用带有自有宽高属性的svg图源,icon大小则是svg本身内置的宽高属性值大小。

     

    Swiper 

    滑块视图容器,提供子组件滑动轮播显示的能力。

    Swiper(controller?: SwiperController)

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    controller

    SwiperController

    给组件绑定一个控制器,用来控制组件翻页。

    属性

    名称

    参数类型

    描述

    index

    number

    设置当前在容器中显示的子组件的索引值。默认值:0

    autoPlay

    boolean

    子组件是否自动播放,自动播放状态下,导航点不可操作。默认值:false

    interval

    number

    使用自动播放时播放的时间间隔,单位为毫秒。默认值:3000

    indicator

    boolean

    是否启用导航点指示器。默认值:true

    loop

    boolean

    是否开启循环。设置为true时表示开启循环,在LazyForEach懒循环加载模式

    下,加载的组件数量建议大于5个。默认值:true

    duration

    number

    子组件切换的动画时长,单位为毫秒。

    默认值:400

    vertical

    boolean

    是否为纵向滑动。默认值:false

    itemSpace

    number | string

    设置子组件与子组件之间间隙。默认值:0

    displayMode

    SwiperDisplayMode

    设置子组件显示模式。默认值:

    SwiperDisplayMode.Stretch

    cachedCount 8+

    number

    设置预加载子组件个数。默认值:1

    disableSwipe 8+

    boolean

    禁用组件滑动切换功能。默认值:false

    displayCount 8+

    number | string

    设置一页中显示子组件的个数,设置为

    “auto”时等同于

    SwiperDisplayMode.AutoLinear的显示

    效果。默认值:1

    effectMode 8+

    EdgeEffect

    设置滑动到边缘时的显示效果。默认值:EdgeEffect.Spring

    curve 8+

    Curve | string

    设置Swiper的动画曲线,默认为淡入淡出曲线

    indicatorStyle 8+

    {left?: Length,top?:

    Length,right?:

    Length,bottom?: Length,size?:

    Length,mask?: boolean,color?:

    ResourceColor,selectedColor?:

    ResourceColor}

    设置导航点样式:- left: 设置导航点距离

    Swiper组件左边的距离。- top: 设置导

    航点距离Swiper组件顶部的距离。right: 设置导航点距离Swiper组件右边的距离。- bottom: 设置导航点距离

    Swiper组件底部的距离。- size: 设置导航点的直径。- mask: 设置是否显示导航

    点蒙层样式。- color: 设置导航点的颜

    色。- selectedColor: 设置选中的导航点的颜色。

    SwiperDisplayMode枚举说明

    名称

    描述

    Stretch

    Swiper滑动一页的宽度为Swiper组件自身的宽度。

    AutoLinear

    Swiper滑动一页的宽度为子组件宽度中的 大值。

    EdgeEffect枚举说明

    名称

    描述

    Spring

    弹性物理动效,滑动到边缘后可以通过触摸事件继续滑动一段距离,松手后回弹。

    Fade

    滑动到边缘后,可以通过触摸事件继续滑动一段阴影,松手后阴影回弹。

    None

    滑动到边缘后无效果。

    SwiperController

    Swiper容器组件的控制器,可以将此对象绑定至Swiper组件,然后通过它控制翻页。

    showNext

    showNext(): void

    翻至下一页。

    showPrevious

    showPrevious(): void

    翻至上一页。

    finishAnimation

    finishAnimation(callback?: () => void): void

    停止播放动画。参数:

    参数名

    参数类型

    必填项

    参数描述

    callback

    () => void

    动画结束的回调。

    事件

    onChange

    onChange(event: (index: number) => void)

    当前显示的组件索引变化时触发该事件,返回值为当前显示的子组件的索引值。

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填项

    参数描述

    index

    number

    当前显示元素的索引。

    Grid

    网格容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过指定“项目”所在的单元格做出各种各样的布局。

    Grid(scroller?: Scroller)

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    scroller

    Scroller

    可滚动组件的控制器。用于与可滚动组件进行绑定。

    属性

    名称

    参数类型

    描述

    columnsTemplate

    string

    设置当前网格布局列的数量,不设置时默认1列。例

    如, '1fr 1fr 2fr' 是将父组件分3列,将父组件允许的宽分为4等份,第一列占1份,第二列占1份,第三列占2 份。默认值:'1fr'

    rowsTemplate

    string

    设置当前网格布局行的数量,不设置时默认1行。例如, '1fr 1fr 2fr'是将父组件分三行,将父组件允许的

    高分为4等份,第一行占1份,第二行占一份,第三行占2份。默认值:'1fr'

    columnsGap

    Length

    设置列与列的间距。默认值:0

    rowsGap

    Length

    设置行与行的间距。默认值:0

    scrollBar

    BarState

    设置滚动条状态。默认值:BarState.Off

    scrollBarColor

    string |

    number |

    Color

    设置滚动条的颜色。

    scrollBarWidth

    string |

    number

    设置滚动条的宽度。

    cachedCount

    number

    设置预加载的GridItem的数量。具体使用可参考减少应用白块说明。默认值:1

    editMode 8+

    boolean

    是否进入编辑模式,进入编辑模式可以拖拽Grid组件内部GridItem。默认值:false

    layoutDirection 8+

    GridDirection

    设置布局的主轴方向。默认值:GridDirection.Row

    maxCount 8+

    number

    当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示可显示的 大行数当layoutDirection是

    Column/ColumnReverse时,表示可显示的 大列

    数。默认值:1

    minCount 8+

    number

    当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示可显示的 小行数。当layoutDirection是

    Column/ColumnReverse时,表示可显示的 小列

    数。默认值:1

    cellLength 8+

    number

    当layoutDirection是Row/RowReverse时,表示一行的高度。当layoutDirection是

    Column/ColumnReverse时,表示一列的宽度。默

    认值:0

    multiSelectable 8+

    boolean

    是否开启鼠标框选。- false:关闭框选。- true:开启框选。默认值:false

    supportAnimation 8+

    boolean

    是否支持动画。默认值:false

    GridDirection枚举说明8+

    名称

    描述

    Row

    主轴布局方向沿水平方向布局,即自左往右先填满一行,再去填下一行。

    Column

    主轴布局方向沿垂直方向布局,即自上往下先填满一列,再去填下一列。

    RowReverse

    主轴布局方向沿水平方向反向布局,即自右往左先填满一行,再去填下一行。

    ColumnReverse

    主轴布局方向沿垂直方向反向布局,即自下往上先填满一列,再去填下一列。

    事件

    名称

    功能描述

    onScrollIndex(event: (first: number) => void)

    当前网格显示的起始位置item发生变化

    时触发。- first: 当前显示的网格起始位置的索引值。

    onItemDragStart(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => (() => any) | void)

    开始拖拽网格元素时触发。

    onItemDragEnter(event: (event: ItemDragInfo) => void)

    拖拽进入网格元素范围内时触发。

    onItemDragMove(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number) => void)

    拖拽在网格元素范围内移动时触发。

    onItemDragLeave(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number) => void)

    拖拽离开网格元素时触发。

    onItemDrop(event: (event: ItemDragInfo, itemIndex: number, insertIndex: number,

    isSuccess: boolean) => void)

    绑定该事件的网格元素可作为拖拽释放目标,当在网格元素内停止拖拽时触发。

    ItemDragInfo对象说明

    名称

    类型

    描述

    x

    number

    当前拖拽点的x坐标。

    y

    number

    当前拖拽点的y坐标。

    GridItem                                                                  

    网格容器中单项内容容器。

    GridItem()

    属性

    名称

    参数类型

    描述

    rowStart

    number

    指定当前元素起始行号。

    rowEnd

    number

    指定当前元素终点行号。

    columnStart

    number

    指定当前元素起始列号。

    columnEnd

    number

    指定当前元素终点列号。

    forceRebuild

    boolean

    设置在触发组件build时是否重新创建此节点。默认值:false

    selectable8+

    boolean

    当前GridItem元素是否可以被鼠标框选。默认值:true说明:外层

    Grid容器的鼠标框选开启时,GridItem的框选才生效。

    事件

    名称

    功能描述

    onSelect(event:

    (isSelected: boolean)

    => void)8+

    GridItem元素被鼠标框选的状态改变时触发回调。isSelected:进入鼠标框选范围即被选中,返回true;移出鼠标框选范围即未被选中,返回 false。

     

    1. Grid() {
    2. // 第一行
    3. GridItem() {
    4. Text('1')
    5. } .height('20%').width('20%')
    6. GridItem() {
    7. Text('2')
    8. }.height('20%').width('20%')
    9. GridItem() {
    10. Text('3')
    11. }.height('20%').width('20%')
    12. GridItem() {
    13. Text('4')
    14. }.height('20%').width('20%')
    15. GridItem() {
    16. Text('5')
    17. }.height('20%').width('20%')
    18. // GridItem() {
    19. // Text('6')
    20. // }.height('20%').width('20%')
    21. }.height('30%').width('30%')

    基础组件                                                                  

    Text

    显示一段文本的组件。可以包含Span子组件。

    Text(content?: string | Resource)
    1. Text(this.message)
    2. .fontSize(20)
    3. .fontWeight(FontWeight.Bold)

    属性:

    名称

    参数类型

    描述

    textAlign

    TextAlign

    设置多行文本的文本对齐方式。默认值:

    TextAlign.Start

    textOverflow

    {overflow: TextOverflow}

    设置文本超长时的显示方式。默认值:

    {overflow: TextOverflow.Clip}说明:文本截断是按字截断。例如,英文以单词为 小单

    位进行截断,若需要以字母为单位进行截断,可在字母间添加零宽空格:\u200B。

    maxLines

    number

    设置文本的 大行数。默认值:Infinity

    lineHeight

    string | number |

    Resource

    设置文本的文本行高,设置值不大于0时,不限制文本行高,自适应字体大小,Length为 number类型时单位为fp。

    decoration

    {type:

    TextDecorationType,color?:

    ResourceColor}

    设置文本装饰线样式及其颜色。默认值:

    {type: TextDecorationType.None,color:

    Color.Black}

    baselineOffset

    number | string

    设置文本基线的偏移量。

    letterSpacing

    number | string

    设置文本字符间距。

    minFontSize

    number | string |

    Resource

    设置文本 小显示字号。

    maxFontSize

    number | string |

    Resource

    设置文本 大显示字号。

    textCase

    TextCase

    设置文本大小写。默认值:

    TextCase.Normal

    TextInput  

    单行文本输入框组件。

    子组件   无

    1. TextInput(value?:{placeholder?: ResourceStr, text?: ResourceStr, controller?:
    2. TextInputController})

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    placeholder

    ResourceStr

    无输入时的提示文本。

    text

    ResourceStr

    设置输入框当前的文本内容。

    controller8+

    TextInputController

    设置TextInput控制器。

    属性:除支持通用属性外,还支持以下属性:

    名称

    参数类型

    描述

    type

    InputType

    设置输入框类型。默认值:InputType.Normal

    placeholderColor

    ResourceColor

    设置placeholder颜色。

    placeholderFont

    Font

    设置placeholder文本样式:- size: 设置文本尺寸,Length为number类型时,使用fp单位。weight: 设置文本的字体粗细,number类型取值

    [100, 900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。- family: 设置文本的字体列表。使

    用多个字体,使用','进行分割,优先级按顺序生

    效。例如:'Arial, sans-serif'。- style: 设置文本的字体样式。

    enterKeyType

    EnterKeyType

    设置输入法回车键类型。默认值:

    EnterKeyType.Done

    caretColor

    ResourceColor

    设置输入框光标颜色。

    maxLength

    number

    设置文本的 大输入字符数。

    inputFilter8+

    {value:

    ResourceStr,error?: (value: string) => void}

    正则表达式,满足表达式的输入允许显示,不满足正则表达式的输入被忽略。仅支持单个字符匹配,不支持字符串匹配。例如:^(?=.\d)(?=.[a-z])(?=.* [A-Z]).{8,10}$,8到10位的强密码不支持过滤。value:设置正则表达式。- error:正则匹配失败时,返回被忽略的内容。

    EnterKeyType枚举说明

    名称

    描述

    Go

    显示Go文本。

    Search

    显示为搜索样式。

    Send

    显示为发送样式。

    Next

    显示为下一个样式。

    Done

    标准样式。

    InputType枚举说明:

    名称

    描述

    Normal

    基本输入模式。

    Password

    密码输入模式。

    Email

    e-mail地址输入模式。

    Number

    纯数字输入模式。

    事件:

    名称

    功能描述

    onChange(callback: (value: string) => void)

    输入发生变化时,触发回调。

    onSubmit(callback: (enterKey:

    EnterKeyType) => void)

    回车键或者软键盘回车键触发该回调,参数为当前软键盘回车键类型。

    onEditChanged(callback: (isEditing:

    boolean) => void)(deprecated)

    输入状态变化时,触发回调。

    onEditChange(callback: (isEditing:

    boolean) => void) 8+

    输入状态变化时,触发回调。

    onCopy8+(callback:(value: string) => void)

    长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板复制按钮,触发回调。value:复制的文本内容。

    onCut8+(callback:(value: string) => void)

    长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板剪切按钮,触发回调。value:剪切的文本内容。

    onPaste8+(callback:(value: string) => void)

    长按输入框内部区域弹出剪贴板后,点击剪切板粘贴按钮,触发回调。value:粘贴的文本内容。

    1. TextInput()
    2. .padding({top:'5vp'})
    3. .margin({top:'5vp'})

    TextInputController 8+                                                        

    TextInput组件的控制器。

    导入对象

    1. controller: TextInputController = new TextInputController()
    2. caretPosition
    3. caretPosition(value: number): void

    设置光标移动到指定位置。参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    value

    number

    设置输入光标的位置。value:从字符串开始到光标所在位置的字符长度。

    Button                                                                    

    按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。

    接口

    方法1

    Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    type

    ButtonType

    描述按钮显示样式。默认值:ButtonType.Capsule

    stateEffect

    boolean

    按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。。默认值:true

    方法2

     Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })

    使用文本内容创建相应的按钮组件,此时Button无法包含子组件。参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    参数描述

    label

    ResourceStr

    按钮文本内容。

    options

    {type?: ButtonType,stateEffect?: boolean}

    见方法1参数说明。

    属性

    名称

    参数类型

    描述

    type

    ButtonType

    设置Button样式。默认值:ButtonType.Capsule

    stateEffect

    boolean

    按钮按下时是否开启按压态显示效果,当设置为false时,按压效果关闭。默认值:true

    ButtonType枚举说明

    名称

    描述

    Capsule

    胶囊型按钮(圆角默认为高度的一半)。

    Circle

    圆形按钮。

    Normal

    普通按钮(默认不带圆角)。

     

    1. Button() {
    2. Text('点击')
    3. }
    4. .width('100fp')
    5. .backgroundColor(Color.Gray)
    6. .padding({top:'5vp'})
    7. .margin({top:'5vp'})

     

    Image                                                                     

    图片组件,支持本地图片和网络图片的渲染展示。

    Image(src: string | PixelMap | Resource)

    参数:

    参数名

    参数类型

    必填

    默认值

    参数描述

    src

    string| PixelMap|

    Resource

    -

    图片的数据源,支持本地图片和网络图片。当使用相对路径

    引用图片资源时,例如Image("common/test.jpg"),不支持该Image组件被跨包/跨模块调用,建议使用$r方式来管理需全局使用的图片资源。- 支持的图片格式包括png、jpg、 bmp、svg和gif。- 支持Base64字符串。格式

    data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data], 其中[base64 data]为Base64字符串数据。- 支持 dataability://路径前缀的字符串,用于访问通过data ability 提供的图片路径。

    属性

    名称

    参数类型

    默认值

    描述

    alt

    string | Resource

    -

    加载时显示的占位图。仅支持本地图片。

    objectFit

    ImageFit

    Cover

    设置图片的缩放类型。

    objectRepeat

    ImageRepeat

    NoRepeat

    设置图片的重复样式。说明:svg类型图源不支持该属性。

    interpolation

    ImageInterpolation

    None

    设置图片的插值效果,即减轻低清晰度图片在放大显示的时候出现的锯齿问题,仅针对图片放大插值。说明:- svg类型图源不支持该属性。- PixelMap资源不支持该属性。

    renderMode

    ImageRenderMode

    Original

    设置图片渲染的模式。说明:svg类型图源不支持该属性。

    sourceSize

    {width: number,height:

    number}

    -

    设置图片解码尺寸,将原始图片

    解码成指定尺寸的图片,

    number类型单位为px。说明:PixelMap资源和SVG图片不支持该属性。

    matchTextDirection

    boolean

    false

    设置图片是否跟随系统语言方向,在RTL语言环境下显示镜像翻转显示效果。

    fitOriginalSize

    boolean

    true

    图片组件尺寸未设置时,其显示尺寸是否跟随图源尺寸。

    fillColor

    ResourceColor

    -

    仅对svg图源生效,设置后会替换svg图片的fill颜色。

    autoResize

    boolean

    true

    是否需要在图片解码过程中对图源做resize操作,该操作会根据显示区域的尺寸决定用于绘制的图源尺寸,有利于减少内存占用。

    syncLoad8+

    boolean

    false

    设置是否同步加载图片,默认是异步加载。同步加载时阻塞UI线程,不会显示占位图。

    ImageInterpolation枚举说明

    名称

    描述

    None

    不使用插值图片数据。

    High

    高度使用插值图片数据,可能会影响图片渲染的速度。

    Medium

    中度使用插值图片数据。

    Low

    低度使用插值图片数据。

    ImageRenderMode枚举说明

    名称

    描述

    Original

    按照原图进行渲染,包括颜色。

    Template

    将图像渲染为模板图像,忽略图片的颜色信息。

    事件

    名称

    功能描述

    onComplete(callback: (event?: { width: number, height: number, componentWidth: number,componentHeight: number, loadingStatus: number }) => void)

    图片成功加载时触发该回调,返回成功加载的图源尺寸。

    onError(callback: (event?: { componentWidth: number, componentHeight: number }) => void)

    图片加载出现异常时触发该回调。

    onFinish(event: () => void)

    当加载的源文件为带动效的svg图片时,当svg动效播放完成时会触发这个回调,如果动效为无限循环动效,则不会触发这个回调。

              Image($r('app.media.icon')).width('80vp')

    😴像素单位                                                          

    像素单位 提供4种像素单位,框架采用vp为基准数据单位。

    名称

    描述

    px

    屏幕物理像素单位。

    vp

    屏幕密度相关像素,根据屏幕像素密度转换为屏幕物理像素,当数值不带单位时,默认单位vp。

    fp

    字体像素,与vp类似适用屏幕密度变化,随系统字体大小设置变化。

    lpx

    视窗逻辑像素单位,lpx单位为实际屏幕宽度与逻辑宽度(通过designWidth配置)的比值。如配置designWidth为720时,在实际宽度为1440物理像素的屏幕上,1lpx为2px大小。

    像素单位转换 提供其他单位与px单位互相转换的方法。

    接口

    描述

    vp2px(value : number) : number

    将vp单位的数值转换为以px为单位的数值。

    px2vp(value : number) : number

    将px单位的数值转换为以vp为单位的数值。

    fp2px(value : number) : number

    将fp单位的数值转换为以px为单位的数值。

    px2fp(value : number) : number

    将px单位的数值转换为以fp为单位的数值。

    lpx2px(value : number) : number

    将lpx单位的数值转换为以px为单位的数值。

    px2lpx(value : number) : number

    将px单位的数值转换为以lpx为单位的数值。

     

    🛰️预览器

    编辑器常用的 真机log 预览器log

    编辑预览器

    组件预览

    👉请求后端接口测试

    import ohos.net.http

    1. // test.ets
    2. import http from '@ohos.net.http';
    3. export function test(){
    4. // 每一个httpRequest对应一个HTTP请求任务,不可复用
    5. let httpRequest = http.createHttp();
    6. // 用于订阅HTTP响应头,此接口会比request请求先返回。可以根据业务需要订阅此消息
    7. // 从API 8开始,使用on('headersReceive', Callback)替代on('headerReceive', AsyncCallback)。 8+
    8. httpRequest.on('headersReceive', (header) => {
    9. console.info('header: ' + JSON.stringify(header));
    10. });
    11. httpRequest.request(
    12. // 填写HTTP请求的URL地址,可以带参数也可以不带参数。URL地址需要开发者自定义。请求的参数可以在extraData中指定
    13. "/api/userApi/RegIMUser",
    14. {
    15. method: http.RequestMethod.POST, // 可选,默认为http.RequestMethod.GET
    16. // 开发者根据自身业务需要添加header字段
    17. header: {
    18. 'Content-Type': 'application/json'
    19. },
    20. // 当使用POST请求时此字段用于传递内容
    21. extraData: {
    22. "mobile": "20240419",
    23. "password": "123123",
    24. "ucode": "666666"
    25. },
    26. expectDataType: http.HttpDataType.STRING, // 可选,指定返回数据的类型
    27. usingCache: true, // 可选,默认为true
    28. priority: 1, // 可选,默认为1
    29. connectTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
    30. readTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
    31. usingProtocol: http.HttpProtocol.HTTP1_1, // 可选,协议类型默认值由系统自动指定
    32. }, (err, data) => {
    33. if (!err) {
    34. // data.result为HTTP响应内容,可根据业务需要进行解析
    35. console.info('Result:' + JSON.stringify(data.result));
    36. console.info('code:' + JSON.stringify(data.responseCode));
    37. // data.header为HTTP响应头,可根据业务需要进行解析
    38. console.info('header:' + JSON.stringify(data.header));
    39. console.info('cookies:' + JSON.stringify(data.cookies)); // 8+
    40. return JSON.stringify(data.result);
    41. } else {
    42. console.info('error:' + JSON.stringify(err));
    43. // 取消订阅HTTP响应头事件
    44. httpRequest.off('headersReceive');
    45. // 当该请求使用完毕时,调用destroy方法主动销毁
    46. httpRequest.destroy();
    47. return JSON.stringify(err);
    48. }
    49. }
    50. );
    51. }

    index.ets调用test

    1. // index.ets
    2. import {test} from '../Common/Stest'
    3. onPageShow() {
    4. console.info('Index onPageShow');
    5. const tests = test();
    6. }

    请求结果

     SQL查数据

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