• 抽象工厂模式


    抽象工厂模式

    定义:
    为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别

    示例: 动物有吃饭和说话的行为,小猫吃猫粮并说喵星语,小狗类似,用抽象工厂构建这类行为。

    1. 抽象动物类Animal, 定义抽象方法eat和talk。
    2. 抽象动物创建工厂AnimalFacotry,定义创建动物对象的抽象方法。
    3. 如果创建小猫对象,则只需要再扩展一个Cat类(继承Animal)和CatFacoty工厂(继承AnimalFacotory),并实现父类方法即可。

    抽象工厂
    参考代码如下:

    // 抽象动物类
    public abstract class Animal {
        // 动物都要吃饭
        public abstract void eat();
        // 叫声
        public abstract void talk();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    // 定义小猫类,继承动物类,并实现父类的吃饭和说话方法
    public class Cat extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("小猫吃猫粮");
        }
        @Override
        public void talk() {
            System.out.println("喵喵");
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    // 定义小狗类
    public class Dog extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("小狗吃狗粮");
        }
        @Override
        public void talk() {
            System.out.println("汪汪");
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    // 抽象动物工厂,创建动物对象
    public abstract class AnimalFactory {
    
        public abstract Animal createAnimal();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    // 小猫工厂,继承动物工厂
    public class CatFacoty extends AnimalFactory {
        @Override
        public Animal createAnimal() {
            return new Cat();
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    public class DogFactory extends AnimalFactory {
        @Override
        public Animal createAnimal() {
            return new Dog();
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    public class FactoryTest {
        public static void main(String[] args) {
            AnimalFactory factory = new DogFactory();
            Animal dog = factory.createAnimal();
            dog.eat();
            dog.talk();
    		
            AnimalFactory factory2 = new CatFacoty();
            Animal cat = factory2.createAnimal();
            cat.eat();
            cat.talk();
            //  后续扩展只需定义Animal和AnimalFacotry 的子类即可
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    从上面分析, 如果再加一个动物,只需扩展一个Animal子类和AnimalFacotry工厂子类即可,可扩展,符合开闭原则;但是如果想给动物添加一个walk 行为,Animal和所有子类都需要进行修改,改动比较大,所以在使用抽象工厂时,对产品族(小猫)内部结构划分是很重要的。

    源码示例

    • java.sql.Connection.SqlSessionFactory
  • 相关阅读:
    mysql中的这些日志,你都知道吗 2?
    脑电眼动数据批处理脚本,基于EEGLAB和EYE-EEG
    python后端面试笔记,祝愿秋招拿到满意的offer。
    电脑蓝屏怎么办?一分钟教你修好
    单例模式优缺点
    基于文化算法优化的神经网络预测研究(Matlab代码实现)
    完美数-力扣507-Java
    Go 事,Gopher 要学的数字类型,变量,常量,运算符 ,第2篇
    Java进程和线程
    AVR单片机开发10——Nrf2401 模拟spi
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/panleiaiying/article/details/138014130