• STM32F103单片机C语言模块化编程实战:按键控制LED灯并串口打印详解与示例


    一、开发环境

    硬件:正点原子 STM32F1精英版 开发板

    单片机:STM32F103ZET6

    Keil版本:5.32

    STM32CubeMX版本:6.9.2

    STM32Cube MCU Packges版本:STM32F1 V1.8.5

    虽然这里演示的是STM32F103,但是STM32F407还是STM32H系列等,但是可直接将LED、按键、串口文件复制使用,仅供需改头文件的引脚,这里是用STM32F407实现的介绍(http://t.csdnimg.cn/CWVUM)。之前介绍了很多关于点灯的方法,比如轮询定时器中断PWM按键点灯等方式,这些文章使用的编程方法都不是模块化的编写方式,往往会导致代码可读性差、重用性差、扩展性差以及测试和维护困难等问题。为了避免这些问题,我们实际工作中通常会采用模块化的编写方法,这样可以确保代码结构清晰、功能明确,提高代码的可读性和可维护性,同时降低功能之间的耦合度,增强代码的重用性和扩展性。模块化的编写方式还有助于实现代码的并行开发,提高开发效率,使得整个项目更加易于管理和维护。

    基于之前的按键点灯的程序和printf重定向输出进行修改,我将为您详细阐述如何使用STM32F103的HAL库,并结合STM32CubeMX配置工具,通过模块化方法用按键分别控制两个LED灯并通过串口打印按键与灯的状态,即用引脚PE3和PE4按键分别控制PB5和PE5引脚LED,通过USART1打印信息。这一简洁而高效的流程将助您迅速掌握LED、按键、串口模块化编写方法。

    1.LED灯
    用drv_led.h和drv_led.c作为一个独立的模块,并提供三个LED驱动程序的接口

    int LedDrvInit(BoardLed led);//初始化指定的LED

    int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status);//设置指定LED的状态

    int LedDrvRead(BoardLed led);//读取指定LED的当前状态

    2.按键

    用drv_key.h和drv_key.c作为一个独立的模块,并提供两个KEY驱动程序的接口

    int KeyDrvInit(BoardKey key);//用于初始化指定的按键。  
    int KeyDrvRead(BoardKey key);//用于读取指定按键的状态。  

    3.串口USART1

    int UartDrvInit(BoardUart uart);// 定义宏,将DbgUart映射到具体的USART(通用同步异步收发器)硬件接口,这里映射到USART1 
    // 声明UartDrvWrite函数,该函数用于向指定的UART接口写入数据,参数pbuf指向要写入的数据,length表示数据长度
    int UartDrvWrite(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
    // 声明UartDrvRead函数,该函数用于从指定的UART接口读取数据,参数pbuf用于存储读取到的数据,length表示读取的数据长度
    int UartDrvRead(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);

     二、配置STM32CubeMX

    1. 启动STM32CubeMX,新建STM32CubeMX项目​​​
    2. 选择MCU:在软件中选择你的STM32型号-STM32F103ZET6。
    3. 选择时钟源:
    4. 配置时钟:
    5. 使能Debug功能:Serial Wire
    6. HAL库时基选择:SysTick
    7. 配置LED引脚:当前硬件的LED灯的引脚是PB5和PE5:在Pinout & Configuration标签页中,找到LED连接的GPIO端口,并设置为输出模式,通常选择Push-Pull,GPIO output level选低电平。
    8. 配置KEY引脚:当前硬件的KEY的引脚是PE3和PE4:在Pinout & Configuration标签页中,找到KEY连接的GPIO端口,并设置为输入模式,通常选择Pull-up。​​
    9. 配置USART1串口:
    10. 配置工程参数:在Project标签页中,配置项目名称和位置,选择工具链MDK-ARM。​​​
    11. 生成代码:在Code Generator标签页中,配置工程外设文件与HAL库,勾选头文件.c和.h文件分开,然后点击Project > Generate Code生成代码。 ​​

    三、代码实现与部署

    1.  新建文件:在工程目录下建立ModuleDrivers的文件夹,名字随意,用于保存LED灯的驱动drv_led.h和drv_led.c :​​ drv_led.h

      1. #ifndef __DRV_LED_H
      2. #define __DRV_LED_H
      3. typedef enum{
      4.     LED1 = 1,
      5.     LED2
      6. }BoardLed;
      7. typedef enum{
      8.     led_on = 0,
      9.     led_off = 1
      10. }LedStatus;
      11. /*
      12. #define LED1_PIN      GPIO_PIN_9
      13. #define LED1_PORT     GPIOF
      14. #define LED2_PIN      GPIO_PIN_10
      15. #define LED2_PORT     GPIOF
      16. */
      17. #define LED1_PIN      GPIO_PIN_5
      18. #define LED1_PORT     GPIOB
      19. #define LED2_PIN      GPIO_PIN_5
      20. #define LED2_PORT     GPIOE
      21. int LedDrvInit(BoardLed led);
      22. int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status);
      23. int LedDrvRead(BoardLed led);
      24. #endif /* __DRV_LED_H */

      drv_led.c

      1. #include "drv_led.h"
      2. #include "stm32f1xx_hal.h"
      3. int LedDrvInit(BoardLed led)
      4. {
      5. switch(led)
      6. {
      7. case LED1:
      8. {
      9. break;
      10. }
      11. case LED2:
      12. {
      13. break;
      14. }
      15. default:break;
      16. }
      17. return 0;
      18. }
      19. int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status)
      20. {
      21. switch(led)
      22. {
      23. case LED1:
      24. {
      25. HAL_GPIO_WritePin(LED1_PORT, LED1_PIN, (GPIO_PinState)status);
      26. break;
      27. }
      28. case LED2:
      29. {
      30. HAL_GPIO_WritePin(LED2_PORT, LED2_PIN, (GPIO_PinState)status);
      31. break;
      32. }
      33. default:break;
      34. }
      35. return 0;
      36. }
      37. int LedDrvRead(BoardLed led)
      38. {
      39. LedStatus status = led_on;
      40. switch(led)
      41. {
      42. case LED1:
      43. {
      44. status = (LedStatus)HAL_GPIO_ReadPin(LED1_PORT, LED1_PIN);
      45. break;
      46. }
      47. case LED2:
      48. {
      49. status = (LedStatus)HAL_GPIO_ReadPin(LED2_PORT, LED2_PIN);
      50. break;
      51. }
      52. default:break;
      53. }
      54. return status;
      55. }
    2. 添加路径:将drv_led.c添加到所属组, drv_led.h添加到头文件的路径中。​​​​
    3. 添加按键代码:drv_key.h和drv_key.c,方法与LED的一样。drv_key.h
      1. // #ifndef __DRV_KEY_H 是预处理指令,用于防止头文件的内容在一个编译单元中被多次包含。
      2. // 如果__DRV_KEY_H还没有被定义,则继续处理此头文件的内容;如果已经定义了,则忽略。
      3. #ifndef __DRV_KEY_H
      4. #define __DRV_KEY_H
      5. // 定义一个名为BoardKey的枚举类型,用于表示不同的按键。
      6. typedef enum{
      7. K1 = 1,// K1键,其值为1
      8. K2, // K2键,其值为2(因为K1为1,所以K2自动为2)
      9. K3,
      10. K4
      11. }BoardKey;
      12. // 定义一个名为KeyStatus的枚举类型,用于表示按键的状态。
      13. typedef enum{
      14. isPressed = 0, // 按键被按下,其值为0
      15. isReleased = 1 // 按键被释放,其值为1
      16. }KeyStatus;
      17. // 定义了一系列的宏,用于表示按键对应的GPIO引脚和端口。
      18. // 例如,K1_PIN代表K1键连接的GPIO引脚,而K1_PORT代表该引脚所在的GPIO端口。
      19. #define K1_PIN GPIO_PIN_0
      20. #define K1_PORT GPIOA
      21. #define K2_PIN GPIO_PIN_2
      22. #define K2_PORT GPIOE
      23. #define K3_PIN GPIO_PIN_3
      24. #define K3_PORT GPIOE
      25. #define K4_PIN GPIO_PIN_4
      26. #define K4_PORT GPIOE
      27. int KeyDrvInit(BoardKey key);//用于初始化指定的按键。
      28. int KeyDrvRead(BoardKey key);//用于读取指定按键的状态。
      29. #endif /* __DRV_KEY_H */
      drv_key.c
      1. #include "drv_key.h"
      2. #include "stm32f1xx_hal.h"
      3. int KeyDrvInit(BoardKey key)
      4. {
      5. switch(key)
      6. {
      7. case K1:
      8. {
      9. break;
      10. }
      11. case K2:
      12. {
      13. break;
      14. }
      15. case K3:
      16. {
      17. break;
      18. }
      19. case K4:
      20. {
      21. break;
      22. }
      23. default:break;
      24. }
      25. return 0;
      26. }
      27. int KeyDrvRead(BoardKey key)
      28. {
      29. KeyStatus status = isReleased;
      30. switch(key)
      31. {
      32. case K1:
      33. {
      34. status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K1_PORT, K1_PIN);
      35. break;
      36. }
      37. case K2:
      38. {
      39. status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K2_PORT, K2_PIN);
      40. break;
      41. }
      42. case K3:
      43. {
      44. status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K3_PORT, K3_PIN);
      45. break;
      46. }
      47. case K4:
      48. {
      49. status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K4_PORT, K4_PIN);
      50. break;
      51. }
      52. default:break;
      53. }
      54. return status;
      55. }
    4. 添加串口代码:drv_uart.h和drv_uart.c,方法与LED的一样。                                   drv_uart.h
      1. // 防止头文件被重复包含,这是一种常见的预处理指令用法,用来确保头文件在一个编译单元中只被包含一次
      2. #ifndef __DRV_UART_H
      3. #define __DRV_UART_H
      4. // 定义一个枚举类型BoardUart,用来区分不同功能的UART(通用异步收发器)
      5. typedef enum{
      6. DbgUart = 1,// 定义一个枚举类型BoardUart,用来区分不同功能的UART(通用异步收发器)
      7. WiFiBTUart // WiFi蓝牙UART,后面会介绍WiFi蓝牙
      8. }BoardUart;
      9. // 定义宏,将DbgUart映射到具体的USART(通用同步异步收发器)硬件接口,这里映射到USART1
      10. #define DBGUART USART1
      11. #define WiFiUART USART3
      12. int UartDrvInit(BoardUart uart);// 定义宏,将DbgUart映射到具体的USART(通用同步异步收发器)硬件接口,这里映射到USART1
      13. // 声明UartDrvWrite函数,该函数用于向指定的UART接口写入数据,参数pbuf指向要写入的数据,length表示数据长度
      14. int UartDrvWrite(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
      15. // 声明UartDrvRead函数,该函数用于从指定的UART接口读取数据,参数pbuf用于存储读取到的数据,length表示读取的数据长度
      16. int UartDrvRead(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
      17. // 结束头文件防止重复包含的检查
      18. #endif /* __DRV_UART_H */
      drv_uart.c
      1. #include "drv_uart.h"
      2. #include "usart.h"
      3. #include "stm32f1xx_hal.h"
      4. int UartDrvInit(BoardUart uart)
      5. {
      6. switch(uart)
      7. {
      8. case DbgUart:
      9. {
      10. break;
      11. }
      12. case WiFiBTUart:
      13. {
      14. break;
      15. }
      16. default:break;
      17. }
      18. return 0;
      19. }
      20. int UartDrvWrite(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length)
      21. {
      22. int ret = -1;
      23. switch(uart)
      24. {
      25. case DbgUart:
      26. {
      27. HAL_StatusTypeDef status = HAL_UART_Transmit(&huart1, pbuf, length, length*5);
      28. if(HAL_OK == status) ret = 0;
      29. break;
      30. }
      31. case WiFiBTUart:
      32. {
      33. break;
      34. }
      35. default:break;
      36. }
      37. return ret;
      38. }
      39. int UartDrvRead(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length)
      40. {
      41. int ret = -1;
      42. switch(uart)
      43. {
      44. case DbgUart:
      45. {
      46. HAL_StatusTypeDef status = HAL_UART_Receive(&huart1, pbuf, length, length*5);
      47. if(HAL_OK == status) ret = 0;
      48. break;
      49. }
      50. case WiFiBTUart:
      51. {
      52. break;
      53. }
      54. default:break;
      55. }
      56. return ret;
      57. }
    5. 添加打印重定向代码:printf.h和printf.c,方法与LED的一样。                                               printf.h 
      1. #ifndef __PRINTF_H
      2. #define __PRINTF_H
      3. #ifndef USE_PRINTF
      4. #define USE_PRINTF (1)
      5. #endif /* USE_PRINTF */
      6. #if USE_PRINTF
      7. #include
      8. #define xprintf(...) printf(__VA_ARGS__)
      9. #else
      10. #define xprintf(...)
      11. #endif /* USE_PRINTF */
      12. #endif /* __PRINTF_H */
       printf.c
      1. #include "drv_uart.h"
      2. #include
      3. struct __FILE{
      4. int handle;
      5. };
      6. FILE __stdout;
      7. int fputc(int ch, FILE *f)
      8. {
      9. (void)f;
      10. int ret = UartDrvWrite(DbgUart, (unsigned char*)&ch, 1);
      11. if(0 == ret)
      12. return ch;
      13. return 0;
      14. }
    6. 在main.c添加代码:添加头文件
      1. #include "drv_led.h"
      2. #include "drv_key.h"
      3. #include "drv_uart.h"
      4. #include "printf.h"
      5. #include
      ​​
      1. /* USER CODE BEGIN 2 */
      2. LedStatus d1_s = led_off; //灯状态
      3. LedStatus d2_s = led_off;
      4. LedDrvInit(LED1);
      5. LedDrvInit(LED2);
      6. KeyDrvInit(K3);
      7. KeyDrvInit(K4);
      8. UartDrvInit(DbgUart);
      9. /* USER CODE END 2 */
      10. /* Infinite loop */
      11. /* USER CODE BEGIN WHILE */
      12. while (1)
      13. {
      14. /* USER CODE END WHILE */
      15. /* USER CODE BEGIN 3 */
      16. if(KeyDrvRead(K4) == isPressed)/* 检测按键的状态 */
      17. {
      18. HAL_Delay(100);/* 消抖处理 */
      19. if(KeyDrvRead(K4) == isPressed)
      20. {
      21. d1_s =!d1_s; /* 切换LED1状态 */
      22. if(d1_s)
      23. {
      24. LedDrvWrite(LED1, d1_s); /* 更新LED1的显示状态 */
      25. UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY1 is Pressed,LED1 is Off\r\n", strlen("KEY1 is Pressed,LED1 is Off\r\n"));
      26. }
      27. else
      28. {
      29. LedDrvWrite(LED1, d1_s); /* 更新LED1的显示状态 */
      30. UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY1 is Pressed,LED is On\r\n", strlen("KEY1 is Pressed,LED1 is On\r\n"));
      31. }
      32. }
      33. }
      34. if(KeyDrvRead(K3) == isPressed) /* 检测按键的状态 */
      35. {
      36. HAL_Delay(100);/* 消抖处理 */
      37. if(KeyDrvRead(K3) == isPressed)
      38. {
      39. d2_s =!d2_s;/* 切换LED1状态 */
      40. if(d2_s)
      41. {
      42. LedDrvWrite(LED2, d2_s);/* 检测按键的状态 */
      43. UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY2 is Pressed,LED2 is Off\r\n", strlen("KEY2 is Pressed,LED2 is Off\r\n"));
      44. }
      45. else
      46. {
      47. LedDrvWrite(LED2, d2_s);/* 检测按键的状态 */
      48. UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY2 is Pressed,LED2 is On\r\n", strlen("KEY2 is Pressed,LED2 is On\r\n"));
      49. }
      50. }
      51. }
      52. }
      53. /* USER CODE END 3 */
    7. 编译代码:Keil编译生成的代码。
    8. 烧录程序:将编译好的程序用ST-LINK烧录到STM32微控制器中。

    四、运行结果

    观察结果:一旦程序烧录完成并运行,你应该能看到按不同的按键会点亮不同的LED灯,串口打印按键和灯的状态。如果一切正常,恭喜你,你现在已经是一个掌握模块化的编写“点灯大师”了!​​

    ​​

    五、总结

    模块化的编写方式对之前的代码封装了一层,提供了与LED、按键、串口硬件交互的接口,使得软件开发者可以在不直接操作硬件的情况下控制LED灯、按键、串口,将STM32F1(LED灯、按键、串口)的代码直接用到STM32F407、STM32H系列等中,如果引脚不一样,只需修改引脚即可。通过上面的代码,希望你更多的采用模块化的编写方式,确保代码结构清晰、功能明确,提高可读性和可维护性,降低功能耦合,增强重用和扩展性,也促进并行开发(比如A员工做LED灯、B员工做按键、C员工做串口),提升效率,便于项目管理和维护。

    六、注意事项

    1.确保你的开发环境和工具链已经正确安装和配置。

    2.在STM32CubeMX中配置GPIO时,注意选择正确的引脚和模式。

    3.在编写代码时,确保使用正确的GPIO端口和引脚宏定义。

    4.LED没有按预期点亮,按一下复位键,检查代码、连接和电源是否正确。

    6.串口没有打印,检查代码、连接、电源、波特率是否正确,串口是否打开。

    七、预告

    后面将将LED、按键、串口封装成一个GPIO类,直接3归1,敬请关注!

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