硬件:正点原子 STM32F1精英版 开发板
单片机:STM32F103ZET6
Keil版本:5.32
STM32CubeMX版本:6.9.2
STM32Cube MCU Packges版本:STM32F1 V1.8.5
虽然这里演示的是STM32F103,但是STM32F407还是STM32H系列等,但是可直接将LED、按键、串口文件复制使用,仅供需改头文件的引脚,这里是用STM32F407实现的介绍(http://t.csdnimg.cn/CWVUM)。之前介绍了很多关于点灯的方法,比如轮询、定时器中断、PWM、按键点灯等方式,这些文章使用的编程方法都不是模块化的编写方式,往往会导致代码可读性差、重用性差、扩展性差以及测试和维护困难等问题。为了避免这些问题,我们实际工作中通常会采用模块化的编写方法,这样可以确保代码结构清晰、功能明确,提高代码的可读性和可维护性,同时降低功能之间的耦合度,增强代码的重用性和扩展性。模块化的编写方式还有助于实现代码的并行开发,提高开发效率,使得整个项目更加易于管理和维护。
基于之前的按键点灯的程序和printf重定向输出进行修改,我将为您详细阐述如何使用STM32F103的HAL库,并结合STM32CubeMX配置工具,通过模块化方法用按键分别控制两个LED灯并通过串口打印按键与灯的状态,即用引脚PE3和PE4按键分别控制PB5和PE5引脚LED,通过USART1打印信息。这一简洁而高效的流程将助您迅速掌握LED、按键、串口模块化编写方法。
1.LED灯
用drv_led.h和drv_led.c作为一个独立的模块,并提供三个LED驱动程序的接口int LedDrvInit(BoardLed led);//初始化指定的LED
int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status);//设置指定LED的状态
int LedDrvRead(BoardLed led);//读取指定LED的当前状态
2.按键
用drv_key.h和drv_key.c作为一个独立的模块,并提供两个KEY驱动程序的接口
int KeyDrvInit(BoardKey key);//用于初始化指定的按键。
int KeyDrvRead(BoardKey key);//用于读取指定按键的状态。3.串口USART1
int UartDrvInit(BoardUart uart);// 定义宏,将DbgUart映射到具体的USART(通用同步异步收发器)硬件接口,这里映射到USART1
// 声明UartDrvWrite函数,该函数用于向指定的UART接口写入数据,参数pbuf指向要写入的数据,length表示数据长度
int UartDrvWrite(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
// 声明UartDrvRead函数,该函数用于从指定的UART接口读取数据,参数pbuf用于存储读取到的数据,length表示读取的数据长度
int UartDrvRead(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
新建文件:在工程目录下建立ModuleDrivers的文件夹,名字随意,用于保存LED灯的驱动drv_led.h和drv_led.c : drv_led.h
- #ifndef __DRV_LED_H
- #define __DRV_LED_H
-
- typedef enum{
- LED1 = 1,
- LED2
- }BoardLed;
-
- typedef enum{
- led_on = 0,
- led_off = 1
- }LedStatus;
-
- /*
- #define LED1_PIN GPIO_PIN_9
- #define LED1_PORT GPIOF
- #define LED2_PIN GPIO_PIN_10
- #define LED2_PORT GPIOF
- */
- #define LED1_PIN GPIO_PIN_5
- #define LED1_PORT GPIOB
- #define LED2_PIN GPIO_PIN_5
- #define LED2_PORT GPIOE
-
- int LedDrvInit(BoardLed led);
- int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status);
- int LedDrvRead(BoardLed led);
-
- #endif /* __DRV_LED_H */
drv_led.c
- #include "drv_led.h"
- #include "stm32f1xx_hal.h"
-
- int LedDrvInit(BoardLed led)
- {
- switch(led)
- {
- case LED1:
- {
- break;
- }
- case LED2:
- {
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return 0;
- }
-
- int LedDrvWrite(BoardLed led, LedStatus status)
- {
- switch(led)
- {
- case LED1:
- {
- HAL_GPIO_WritePin(LED1_PORT, LED1_PIN, (GPIO_PinState)status);
- break;
- }
- case LED2:
- {
- HAL_GPIO_WritePin(LED2_PORT, LED2_PIN, (GPIO_PinState)status);
- break;
- }
-
- default:break;
- }
-
- return 0;
- }
-
- int LedDrvRead(BoardLed led)
- {
- LedStatus status = led_on;
- switch(led)
- {
- case LED1:
- {
- status = (LedStatus)HAL_GPIO_ReadPin(LED1_PORT, LED1_PIN);
- break;
- }
- case LED2:
- {
- status = (LedStatus)HAL_GPIO_ReadPin(LED2_PORT, LED2_PIN);
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return status;
- }
- // #ifndef __DRV_KEY_H 是预处理指令,用于防止头文件的内容在一个编译单元中被多次包含。
- // 如果__DRV_KEY_H还没有被定义,则继续处理此头文件的内容;如果已经定义了,则忽略。
- #ifndef __DRV_KEY_H
- #define __DRV_KEY_H
-
- // 定义一个名为BoardKey的枚举类型,用于表示不同的按键。
- typedef enum{
- K1 = 1,// K1键,其值为1
- K2, // K2键,其值为2(因为K1为1,所以K2自动为2)
- K3,
- K4
- }BoardKey;
-
- // 定义一个名为KeyStatus的枚举类型,用于表示按键的状态。
- typedef enum{
- isPressed = 0, // 按键被按下,其值为0
- isReleased = 1 // 按键被释放,其值为1
- }KeyStatus;
-
- // 定义了一系列的宏,用于表示按键对应的GPIO引脚和端口。
- // 例如,K1_PIN代表K1键连接的GPIO引脚,而K1_PORT代表该引脚所在的GPIO端口。
- #define K1_PIN GPIO_PIN_0
- #define K1_PORT GPIOA
- #define K2_PIN GPIO_PIN_2
- #define K2_PORT GPIOE
- #define K3_PIN GPIO_PIN_3
- #define K3_PORT GPIOE
- #define K4_PIN GPIO_PIN_4
- #define K4_PORT GPIOE
-
- int KeyDrvInit(BoardKey key);//用于初始化指定的按键。
- int KeyDrvRead(BoardKey key);//用于读取指定按键的状态。
-
- #endif /* __DRV_KEY_H */
- #include "drv_key.h"
- #include "stm32f1xx_hal.h"
-
- int KeyDrvInit(BoardKey key)
- {
- switch(key)
- {
- case K1:
- {
- break;
- }
- case K2:
- {
- break;
- }
- case K3:
- {
- break;
- }
- case K4:
- {
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return 0;
- }
-
- int KeyDrvRead(BoardKey key)
- {
- KeyStatus status = isReleased;
- switch(key)
- {
- case K1:
- {
- status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K1_PORT, K1_PIN);
-
- break;
- }
- case K2:
- {
- status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K2_PORT, K2_PIN);
- break;
- }
- case K3:
- {
- status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K3_PORT, K3_PIN);
- break;
- }
- case K4:
- {
- status = (KeyStatus)HAL_GPIO_ReadPin(K4_PORT, K4_PIN);
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return status;
- }
- // 防止头文件被重复包含,这是一种常见的预处理指令用法,用来确保头文件在一个编译单元中只被包含一次
- #ifndef __DRV_UART_H
- #define __DRV_UART_H
-
- // 定义一个枚举类型BoardUart,用来区分不同功能的UART(通用异步收发器)
- typedef enum{
- DbgUart = 1,// 定义一个枚举类型BoardUart,用来区分不同功能的UART(通用异步收发器)
- WiFiBTUart // WiFi蓝牙UART,后面会介绍WiFi蓝牙
- }BoardUart;
-
- // 定义宏,将DbgUart映射到具体的USART(通用同步异步收发器)硬件接口,这里映射到USART1
- #define DBGUART USART1
- #define WiFiUART USART3
-
- int UartDrvInit(BoardUart uart);// 定义宏,将DbgUart映射到具体的USART(通用同步异步收发器)硬件接口,这里映射到USART1
- // 声明UartDrvWrite函数,该函数用于向指定的UART接口写入数据,参数pbuf指向要写入的数据,length表示数据长度
- int UartDrvWrite(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
- // 声明UartDrvRead函数,该函数用于从指定的UART接口读取数据,参数pbuf用于存储读取到的数据,length表示读取的数据长度
- int UartDrvRead(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length);
-
- // 结束头文件防止重复包含的检查
- #endif /* __DRV_UART_H */
- #include "drv_uart.h"
- #include "usart.h"
- #include "stm32f1xx_hal.h"
-
- int UartDrvInit(BoardUart uart)
- {
- switch(uart)
- {
- case DbgUart:
- {
- break;
- }
- case WiFiBTUart:
- {
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return 0;
- }
-
- int UartDrvWrite(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length)
- {
- int ret = -1;
- switch(uart)
- {
- case DbgUart:
- {
- HAL_StatusTypeDef status = HAL_UART_Transmit(&huart1, pbuf, length, length*5);
- if(HAL_OK == status) ret = 0;
- break;
- }
- case WiFiBTUart:
- {
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return ret;
- }
-
- int UartDrvRead(BoardUart uart, unsigned char *pbuf, unsigned short length)
- {
- int ret = -1;
- switch(uart)
- {
- case DbgUart:
- {
- HAL_StatusTypeDef status = HAL_UART_Receive(&huart1, pbuf, length, length*5);
- if(HAL_OK == status) ret = 0;
- break;
- }
- case WiFiBTUart:
- {
- break;
- }
- default:break;
- }
-
- return ret;
- }
-
- #ifndef __PRINTF_H
- #define __PRINTF_H
-
- #ifndef USE_PRINTF
- #define USE_PRINTF (1)
- #endif /* USE_PRINTF */
-
- #if USE_PRINTF
- #include
- #define xprintf(...) printf(__VA_ARGS__)
- #else
- #define xprintf(...)
- #endif /* USE_PRINTF */
-
- #endif /* __PRINTF_H */
- #include "drv_uart.h"
- #include
-
- struct __FILE{
- int handle;
- };
-
- FILE __stdout;
-
- int fputc(int ch, FILE *f)
- {
- (void)f;
- int ret = UartDrvWrite(DbgUart, (unsigned char*)&ch, 1);
- if(0 == ret)
- return ch;
-
- return 0;
- }
- #include "drv_led.h"
- #include "drv_key.h"
- #include "drv_uart.h"
- #include "printf.h"
- #include
- /* USER CODE BEGIN 2 */
- LedStatus d1_s = led_off; //灯状态
- LedStatus d2_s = led_off;
- LedDrvInit(LED1);
- LedDrvInit(LED2);
- KeyDrvInit(K3);
- KeyDrvInit(K4);
- UartDrvInit(DbgUart);
-
- /* USER CODE END 2 */
-
- /* Infinite loop */
- /* USER CODE BEGIN WHILE */
- while (1)
- {
- /* USER CODE END WHILE */
- /* USER CODE BEGIN 3 */
- if(KeyDrvRead(K4) == isPressed)/* 检测按键的状态 */
- {
- HAL_Delay(100);/* 消抖处理 */
- if(KeyDrvRead(K4) == isPressed)
- {
- d1_s =!d1_s; /* 切换LED1状态 */
- if(d1_s)
- {
- LedDrvWrite(LED1, d1_s); /* 更新LED1的显示状态 */
- UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY1 is Pressed,LED1 is Off\r\n", strlen("KEY1 is Pressed,LED1 is Off\r\n"));
- }
- else
- {
- LedDrvWrite(LED1, d1_s); /* 更新LED1的显示状态 */
- UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY1 is Pressed,LED is On\r\n", strlen("KEY1 is Pressed,LED1 is On\r\n"));
- }
-
- }
- }
- if(KeyDrvRead(K3) == isPressed) /* 检测按键的状态 */
- {
- HAL_Delay(100);/* 消抖处理 */
- if(KeyDrvRead(K3) == isPressed)
- {
- d2_s =!d2_s;/* 切换LED1状态 */
- if(d2_s)
- {
- LedDrvWrite(LED2, d2_s);/* 检测按键的状态 */
- UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY2 is Pressed,LED2 is Off\r\n", strlen("KEY2 is Pressed,LED2 is Off\r\n"));
- }
- else
- {
- LedDrvWrite(LED2, d2_s);/* 检测按键的状态 */
- UartDrvWrite(DbgUart,(unsigned char *)"KEY2 is Pressed,LED2 is On\r\n", strlen("KEY2 is Pressed,LED2 is On\r\n"));
- }
- }
- }
- }
- /* USER CODE END 3 */
烧录程序:将编译好的程序用ST-LINK烧录到STM32微控制器中。
观察结果:一旦程序烧录完成并运行,你应该能看到按不同的按键会点亮不同的LED灯,串口打印按键和灯的状态。如果一切正常,恭喜你,你现在已经是一个掌握模块化的编写“点灯大师”了!
模块化的编写方式对之前的代码封装了一层,提供了与LED、按键、串口硬件交互的接口,使得软件开发者可以在不直接操作硬件的情况下控制LED灯、按键、串口,将STM32F1(LED灯、按键、串口)的代码直接用到STM32F407、STM32H系列等中,如果引脚不一样,只需修改引脚即可。通过上面的代码,希望你更多的采用模块化的编写方式,确保代码结构清晰、功能明确,提高可读性和可维护性,降低功能耦合,增强重用和扩展性,也促进并行开发(比如A员工做LED灯、B员工做按键、C员工做串口),提升效率,便于项目管理和维护。
1.确保你的开发环境和工具链已经正确安装和配置。
2.在STM32CubeMX中配置GPIO时,注意选择正确的引脚和模式。
3.在编写代码时,确保使用正确的GPIO端口和引脚宏定义。
4.LED没有按预期点亮,按一下复位键,检查代码、连接和电源是否正确。
6.串口没有打印,检查代码、连接、电源、波特率是否正确,串口是否打开。
后面将将LED、按键、串口封装成一个GPIO类,直接3归1,敬请关注!