码农知识堂 - 1000bd
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  • 7.MMD 法线贴图的设置与调教


    前期准备

    人物

    ![[Pasted image 20240420170040.png]]

    1. 导入温迪模型
    2. 导入ray.x和ray_controler.pmx
    3. 导入天空盒time of day
    4. 调成模型绘制顺序,将天空盒调到最上方
    5. 给温迪模型添加main.fx材质
    6. 在自发光一栏,给天空盒添加time of lighting材质
      ![[Pasted image 20240420170106.png]]

    打开材质里的衣服,发现只有一个衣服文件
    ![[Pasted image 20240420170134.png]]

    但是在MME展开,却有很多文件
    其实都是通用的
    只要有一个衣服材质在,拖过来都可以用

    使用PS将衣服文件打开
    ![[Pasted image 20240420170343.png]]

    ![[Pasted image 20240420170406.png]]

    点击滤镜,3D,生成法线图
    ![[Pasted image 20240420170544.png]]

    ![[Pasted image 20240420170612.png]]

    快速导出为PNG
    文件名一定不要用中文,否则会报错

    在ray文件夹里,找到材质
    ![[Pasted image 20240420170828.png]]

    将fx和sub两个文件复制到Texture里
    ![[Pasted image 20240420170913.png]]

    ![[Pasted image 20240420171045.png]]

    把material的文件修改成相应的名字,好区分

    修改参数
    打开fx文件
    ![[Pasted image 20240420171232.png]]

    找到NORMAL MAP FROM 将0改为1,并将文件名改为cloth.png
    ![[Pasted image 20240420171337.png]]

    ![[Pasted image 20240420171443.png]]

    打开MME,选择衣服
    ![[Pasted image 20240420171540.png]]

    选中刚才修改的cloth.fx文件
    发现有了变化,但是不明显
    ![[Pasted image 20240420171740.png]]

    如果把normalMapScale改成10
    ![[Pasted image 20240420171828.png]]在这里插入图片描述

    发现衣服已经有很明显的凹槽了
    ![[Pasted image 20240420171914.png]]

    想要更平滑,将TYPE改为1
    ![[Pasted image 20240420171958.png]]在这里插入图片描述

    衣服变得更滑

    如果改为10
    ![[Pasted image 20240420172130.png]]

    胳臂处颗粒感比较明显

    ![[Pasted image 20240420172222.png]]

    将法线程度改为5
    ![[Pasted image 20240420172259.png]]

    调成1
    ![[Pasted image 20240420172329.png]]

    发现完全变得光滑

    场景

    ![[Pasted image 20240420200452.png]]

    导入一个场景
    完成基础操作

    • 导入ray.x和ray_controler.pmx
    • 导入skybox
    • 调整模型绘制顺序
    • 添加main材质
    • 添加天空盒自发光材质
      以后不再赘述
      ![[Pasted image 20240420201345.png]]

    比如要修改座椅的材质
    ![[Pasted image 20240420202528.png]]

    用PS将7.jpg导出法线图
    将材质的两个文件复制过来,修改名字
    ![[Pasted image 20240420202633.png]]

    ![[Pasted image 20240420202806.png]]

    将名字改为文件的名字
    也可以修改
    主要只需要调normal_map
    normalmap scale
    smoothness
    就这三个

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