• 微服务分布式基于Springcloud的拍卖管理系统597wx


    越来越多的用户利用互联网获得信息,但各种信息鱼龙混杂,信息真假难以辨别。为了方便用户更好的获得信息,因此,设计一种安全高效的拍卖管理系统极为重要。
    为设计一个安全便捷,并且使用户更好获取拍卖管理系统,本文主要有安全、简洁为理念,实现用户快捷寻找拍卖管理系统,从而解决拍卖管理系统复杂难辨的问题。该系统采用java语言、Springcloud框架和mysql数据库进行开发设计,通过对拍卖管理系统业务流程的分析,分析了其功能性需求,设计了拍卖管理系统,该系统包括管理员和用户二部分。同时还能为用户提供一个方便实用的拍卖管理系统,使得用户能够及时地找到合适自己的拍卖管理系统。管理员界面管理用户的信息,也可以对系统上的所有信息进行修删除查等操作,用户通过本系统可以及时了解拍卖管理系统。
    关键词:拍卖管理系统;Springcloud框架;mysql数据库;
     构建分布式系统不需要复杂和容易出错。Spring Cloud 为最常见的分布式系统模式提供了一种简单且易于接受的编程模型,帮助开发人员构建有弹性的、可靠的、协调的应用程序。Spring Cloud 构建于 Spring Boot 之上,使得开发者很容易入手并快速应用于生产中。
    Spring Cloud Eureka是Spring Cloud Netflix微服务套件中的一部分,它基于Netflix Eureka做了二次封装。主要负责完成微服务架构中的服务治理功能。
      Eureka服务端,即服务注册中心。它同其他服务注册中心一样,支持高可用配置。依托于强一致性提供良好的服务实例可用性,可以应对多种不同的故障场景。

    该系统由管理员和用户二部分组成。其中:用户进入系统首页可以实现商品信息、公告信息、留言板等;管理员则是根据不同需求设置了不同功能,可以通过后台管理接口管理系统所有信息[9]
    。本文主要介绍了一种基于windows平台实现的拍卖管理系统。该系统为用户找到拍卖管理系统提供了更安全、更高效、更便捷的途径。本系统有二个角色:管理员和用户,要求具备以下功能:
    (1)用户可以修改个人信息,对商品信息、公告信息、留言板等详情进行查看;
    (2)管理员实现个人信息修改,对商品信息、公告信息、留言板等进行修改和删除等操作,

     
    方法: 
    (1)调查法:从实际的系统开发目的出发,结合系统需求调研,得出本系统的功能结构模块。
    (2)文献研究法:通过大量查阅有关本系统的相关技术书籍,更详尽地了解网上有关系统的现状及相关技术。
    (3)经验总结法:经过网络搜索、老师指导以及自己的开发经验结合,对系统开发具体情况,进行归纳与分析,使之系统化、理论化。
    (4)实证研究法:自己进行大量的编码测试,一切从动手编码出发,结合自己以前的编程基础,实现系统所需要的功能。
     

    目录
    摘  要    I
    Abstract    II
    第1章 概 述    1
    1.1 开发背景及研究意义    2
    1.2 国内外研究现状和发展趋势    3
    1.3 本文主要研究的内容    4
    第2章 关键技术介绍    5
    2.1 开发环境    5
    2.2  Java语言简介    5
    2.3  Springcloud框架介绍    5
    2.4  MySQL数据库    6
    2.5 B/S架构    6
    2.6 本章小结    6
    第3章 系统分析    7
    3.1 系统概述    7
    3.2 需求分析    8
    3.3 可行性分析    8
    3.3.1 技术可行性分析    9
    3.3.2 经济可行性分析    9
    3.3.3  运行可行性    10
    3.4  系统用例图    10
    3.5  系统流程分析    11
    3.5.1 登录流程图    11
    3.5.2 添加新用户流程图    12
    3.6  本章小结    12
    第4章 系统设计    13
    4.1 系统基本结构设计    13
    4.2 数据库设计    14
    4.2.1 数据库E-R图设计    14
    4.2.2 数据库表设计    15
    4.3 本章小结    16
    第5章 系统实现    21
    5.1  前台系统功能模块实现    25
    5.2  后台管理员功能模块实现    28
    5.3  后台用户功能模块实现    28
    5.4 本章小结    30
    第6章 系统测试    31
    6.1 系统测试的目的    31
    6.2 系统功能测试    31
    6.3 性能测试    32
    6.4 本章小结    32
    结 论    33
    参考文献    34
    致 谢    35

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq2295116502/article/details/136707602