C 语言数组
数组是可以存储多个值的变量。例如,如果要存储100个整数,则可以为其创建一个数组。
示例
int data[100];
例如,
float mark[5];
在这里,我们声明了一个浮点类型的数组mark。其大小为5。意味着,它可以容纳5个浮点值。
需要注意的是,数组的大小和类型一旦声明就不能更改。
访问数组元素
您可以按索引访问数组的元素。
假设您如上所述声明了一个数组mark。第一个元素是mark[0],第二个元素是mark[1],依此类推。
说明:
数组的第一个索引为0,而不是1。在此示例中,数组为第mark[0]一个元素。
如果数组的大小为,则要n访问最后一个元素,n-1则使用索引。在这个实例中mark[4]
假设的起始地址mark[0]是2120d。然后,的地址mark[1]将为2124d。同样,地址mark[2]将是2128d等。
这是因为a的大小float是4个字节。
示例
int mark[5] = {19, 10, 8, 17, 9};
您也可以像这样初始化一个数组。
示例
int mark[] = {19, 10, 8, 17, 9};
在这里,我们没有指定大小。但是,当我们使用5个元素进行初始化时,编译器知道其大小为5。
在C语言编程中初始化数组
这里,
mark[0] 等于 19
mark[1] 等于 10
mark[2] 等于 8
mark[3] 等于 17
mark[4] 等于 9
更改数组元素的值
示例
int mark[5] = {19, 10, 8, 17, 9}
//使第三个元素的值为-1
mark[2] = -1;
//使第五个元素的值为0
mark[4] = 0;
输入和输出数组元素
访问元素超出范围!
假设您声明了一个由10个元素组成的数组。比方说
int testArray[10];
您可以访问数组元素 testArray[0] - testArray[9]。
现在,假设您尝试访问testArray[12]。该元素不可用。这可能会导致意外输出(抛出错误)。
因此,永远不要访问数组边界之外的元素。
C 语言多维数组
在C语言编程中,您可以创建一个数组。这些数组称为多维数组。例如,
float x[3][4];
这x是二维(2d)数组。该数组可以容纳12个元素。您可以将数组视为具有3行的表,每行有4列。
x[0][0];x[0][1];x[0][2];x[0][3];
x[1][0];x[1][1];x[1][2];x[1][3];
x[2][0];x[2][1];x[2][2];x[2][3];
C程序设计中的二维数组
同样,您可以声明三维(3d)数组。例如,
示例
float y[2][4][3];
在这里,数组y可以容纳24个元素。
初始化多维数组
下面是初始化二维和三维数组的方法:
二维数组的初始化
示例
//初始化二维数组的不同方法
int c[2][3] = {{1, 3, 0}, {-1, 5, 9}};
int c[][3] = {{1, 3, 0}, {-1, 5, 9}};
int c[2][3] = {1, 3, 0, -1, 5, 9};
三维数组的初始化
您可以用类似于二维数组的类似方式初始化三维数组。这是一个实例
示例
int test[2][3][4] = {
{{3, 4, 2, 3}, {0, -3, 9, 11}, {23, 12, 23, 2}},
{{13, 4, 56, 3}, {5, 9, 3, 5}, {3, 1, 4, 9}}};