• webpack5高级--02_提升打包构建速度


    提升打包构建速度

    一、HotModuleReplacement

    为什么

    开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。

    所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。

    是什么

    HotModuleReplacementHMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。

    怎么用

    1. 基本配置
    module.exports = {
      // 其他省略
      devServer: {
        host: "localhost", // 启动服务器域名
        port: "3000", // 启动服务器端口号
        open: true, // 是否自动打开浏览器
        hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了)
      },
    };
    
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    此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。
    但是 js 还不行。

    1. JS 配置
    // main.js
    import count from "./js/count";
    import sum from "./js/sum";
    // 引入资源,Webpack才会对其打包
    import "./css/iconfont.css";
    import "./css/index.css";
    import "./less/index.less";
    import "./sass/index.sass";
    import "./sass/index.scss";
    import "./styl/index.styl";
    
    const result1 = count(2, 1);
    console.log(result1);
    const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
    console.log(result2);
    
    // 判断是否支持HMR功能
    if (module.hot) {
      module.hot.accept("./js/count.js", function (count) {
        const result1 = count(2, 1);
        console.log(result1);
      });
    
      module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) {
        const result2 = sum(1, 2, 3, 4);
        console.log(result2);
      });
    }
    
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    上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。

    比如:vue-loader, react-hot-loader

    二、OneOf

    为什么

    打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。

    是什么

    顾名思义就是只能匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。

    怎么用

    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/main.js",
      output: {
        path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
        filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
        // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
      },
      module: {
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: ["style-loader", "css-loader"],
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
                  },
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.(ttf|woff2?)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                loader: "babel-loader",
              },
            ],
          },
        ],
      },
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
      ],
      // 开发服务器
      devServer: {
        host: "localhost", // 启动服务器域名
        port: "3000", // 启动服务器端口号
        open: true, // 是否自动打开浏览器
        hot: true, // 开启HMR功能
      },
      mode: "development",
      devtool: "cheap-module-source-map",
    };
    
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    生产模式也是如此配置。

    三、Include/Exclude

    为什么

    开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。

    所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。

    是什么

    • include

    包含,只处理 xxx 文件

    • exclude

    排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理

    怎么用

    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/main.js",
      output: {
        path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
        filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
        // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
      },
      module: {
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: ["style-loader", "css-loader"],
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
                  },
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.(ttf|woff2?)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
                loader: "babel-loader",
              },
            ],
          },
        ],
      },
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
      ],
      // 开发服务器
      devServer: {
        host: "localhost", // 启动服务器域名
        port: "3000", // 启动服务器端口号
        open: true, // 是否自动打开浏览器
        hot: true, // 开启HMR功能
      },
      mode: "development",
      devtool: "cheap-module-source-map",
    };
    
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    生产模式也是如此配置。

    四、Cache

    为什么

    每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。

    我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。

    是什么

    Eslint 检查 和 Babel 编译结果进行缓存。

    怎么用

    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    
    module.exports = {
      entry: "./src/main.js",
      output: {
        path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录
        filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
        // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果
      },
      module: {
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: ["style-loader", "css-loader"],
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"],
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"],
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"],
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
                  },
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.(ttf|woff2?)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
                loader: "babel-loader",
                options: {
                  cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                  cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩
                },
              },
            ],
          },
        ],
      },
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值
          cache: true, // 开启缓存
          // 缓存目录
          cacheLocation: path.resolve(
            __dirname,
            "../node_modules/.cache/.eslintcache"
          ),
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
      ],
      // 开发服务器
      devServer: {
        host: "localhost", // 启动服务器域名
        port: "3000", // 启动服务器端口号
        open: true, // 是否自动打开浏览器
        hot: true, // 开启HMR功能
      },
      mode: "development",
      devtool: "cheap-module-source-map",
    };
    
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    五、Thead

    为什么

    当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。

    我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。

    而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。

    我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。

    是什么

    多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。

    需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。

    怎么用

    我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数。

    1. 如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样。
    // nodejs核心模块,直接使用
    const os = require("os");
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;
    
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    1. 下载包
    npm i thread-loader -D
    
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    1. 使用
    const os = require("os");
    const path = require("path");
    const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
    const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
    const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
    const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
    const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin");
    
    // cpu核数
    const threads = os.cpus().length;
    
    // 获取处理样式的Loaders
    const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
      return [
        MiniCssExtractPlugin.loader,
        "css-loader",
        {
          loader: "postcss-loader",
          options: {
            postcssOptions: {
              plugins: [
                "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题
              ],
            },
          },
        },
        preProcessor,
      ].filter(Boolean);
    };
    
    module.exports = {
      entry: "./src/main.js",
      output: {
        path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出
        filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中
        clean: true,
      },
      module: {
        rules: [
          {
            oneOf: [
              {
                // 用来匹配 .css 结尾的文件
                test: /\.css$/,
                // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
                use: getStyleLoaders(),
              },
              {
                test: /\.less$/,
                use: getStyleLoaders("less-loader"),
              },
              {
                test: /\.s[ac]ss$/,
                use: getStyleLoaders("sass-loader"),
              },
              {
                test: /\.styl$/,
                use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
              },
              {
                test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
                type: "asset",
                parser: {
                  dataUrlCondition: {
                    maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
                  },
                },
                generator: {
                  // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中
                  // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query]
                  // [hash:8]: hash值取8位
                  // [ext]: 使用之前的文件扩展名
                  // [query]: 添加之前的query参数
                  filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.(ttf|woff2?)$/,
                type: "asset/resource",
                generator: {
                  filename: "static/media/[hash:8][ext][query]",
                },
              },
              {
                test: /\.js$/,
                // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译
                include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含
                use: [
                  {
                    loader: "thread-loader", // 开启多进程
                    options: {
                      workers: threads, // 数量
                    },
                  },
                  {
                    loader: "babel-loader",
                    options: {
                      cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存
                    },
                  },
                ],
              },
            ],
          },
        ],
      },
      plugins: [
        new ESLintWebpackPlugin({
          // 指定检查文件的根目录
          context: path.resolve(__dirname, "../src"),
          exclude: "node_modules", // 默认值
          cache: true, // 开启缓存
          // 缓存目录
          cacheLocation: path.resolve(
            __dirname,
            "../node_modules/.cache/.eslintcache"
          ),
          threads, // 开启多进程
        }),
        new HtmlWebpackPlugin({
          // 以 public/index.html 为模板创建文件
          // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源
          template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
        }),
        // 提取css成单独文件
        new MiniCssExtractPlugin({
          // 定义输出文件名和目录
          filename: "static/css/main.css",
        }),
        // css压缩
        // new CssMinimizerPlugin(),
      ],
      optimization: {
        minimize: true,
        minimizer: [
          // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的
          new CssMinimizerPlugin(),
          // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了
          new TerserPlugin({
            parallel: threads // 开启多进程
          })
        ],
      },
      // devServer: {
      //   host: "localhost", // 启动服务器域名
      //   port: "3000", // 启动服务器端口号
      //   open: true, // 是否自动打开浏览器
      // },
      mode: "production",
      devtool: "source-map",
    };
    
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    我们目前打包的内容都很少,所以因为启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。

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