本篇博客参考:
首先,树链剖分是什么呢?
简单来说,就是把一棵树分成很多条链,然后利用数据结构(线段树、树状数组)维护链上的信息
下面是一些定义:
如果某个结点是叶子结点,那么它既没有重子结点也没有轻子结点
落单的点也当做重链,那整棵树就会被分成若干条重链,类似这样:(图源Oi Wiki)
下面是一些变量声明:
fa[u]
结点 u 的父亲结点dep[u]
结点 u 的深度sz[u]
以结点 u 为根的子树的结点个数son[u]
结点 u 的重儿子top[u]
结点 u 所在链的顶端结点dfn[u]
结点 u 在 dfs 中的执行顺序,同时也是树链剖分后的新编号,可以理解为dfs序的映射id[u]
dfn 标号 u 对应的结点编号,有 id[dfn[u]] == u
树链剖分的一些性质
dfn
数组),重链的 dfs 序时连续的,按 dfs 序排序后的序列就是剖分后的链接下来需要实现树链剖分,也就是把每个结点划到一条链里,这通常是由两边 dfs 来实现的
第一遍 dfs
目的:处理 fa[u]
dep[u]
sz[u]
son[u]
void dfs1(int u, int father, int depth) // u: 当前结点 fa: 父结点 depth: 当前深度
{
fa[u] = father; // 更新当前结点父结点
dep[u] = depth; // 更新当前结点深度
sz[u] = 1; // 子树大小初始化为1
for (int i = 0; i < g[u].size(); i ++ )
{
int j = g[u][i]; // 子结点编号
if (j == father) continue;
dfs1(j, u, depth + 1);
sz[u] += sz[j]; // 用子结点的sz更新父结点的sz
if (sz[j] > sz[son[u]]) son[u] = j; // 更新重子结点
}
}
第二遍 dfs
目的:处理 top[u]
dfn[u]
id[u]
void dfs2(int u, int tt) // u: 当前结点 tt: 重链顶端结点
{
top[u] = tt; // 更新当前结点所在重链顶端
dfn[u] = ++ cnt; // 更新dfs序
id[cnt] = u; // 更新dfs序的映射
if (!son[u]) return; // 叶子结点 直接退出
// 优先遍历重子结点 目的是保证链上各个结点的dfs序连续
// 当前结点的重子结点和当前结点在同一条链上 所以链的顶端都是tt
dfs2(son[u], tt);
for (int i = 0; i < g[u].size(); i ++ )
{
int j = g[u][i]; // 子结点编号
if (j == son[u] || j == fa[u]) continue; // 遇到重子结点或者父结点就跳过
dfs2(j, j); // j点位于轻链顶端 它的top必然是本身
}
}
两遍 dfs 之后,就已经完成了树链剖分的操作,但是由于本人举一反三能力缺失根本不知道应该怎么用,所以后面再放几个常见的使用情况
这里做的是一个类似LCA的操作,如果两个结点不在同一条链上,就让深度更大的结点往上跳(每次只能跳一个结点,避免两个结点一起跳导致擦肩而过)直到跳到同一条链上,因为同一条链上的点 dfs 序是相邻的,所以可以直接在这条链上用数据结构计算权值和(下面的代码用的是线段树)
int sum(int x, int y) // xy表示待求的两点路径权值和
{
int ans = 0;
int tx = top[x], ty = top[y]; // tx ty分别表示x和y所在重链的顶端结点
while (tx != ty) // 让x和y跳到同一条链上
{
if (dep[x] >= dep[y]) // x比y更深 让x先跳
{
ans += query(dfn[tx], dfn[x]); // query是线段树的区间求和函数
x = fa[tx], tx = top[x]; // 让x跳到原先链顶端的父结点 更新tx
}
else
{
ans += query(dfn[ty], dfn[y]); // query是线段树的区间求和函数
y = fa[ty], ty = top[y]; // 让y跳到原先链顶端的父结点 更新ty
}
}
// 循环结束 x和y终于到了同一条链 但是二者不一定是同一个结点 所以还需要计算两点之间的贡献
if (dfn[x] <= dfn[y]) ans += query(dfn[x], dfn[y]);
else ans += query(dfn[y], dfn[x]);
return ans;
}
和上面的求最短路径权值和很像,都是先让两个点跳到同一条链上再进行计算
void update(int x, int y, int c) // 把x与y的最短路上所有点的权值都加上c
{
int tx = top[x], ty = top[y];
while (tx != ty)
{
if (dep[tx] >= dep[ty])
{
modify(dfn[tx], dfn[x], c); // modify是线段树区间修改的函数
x = fa[tx], tx = top[x]; // 让x跳到原先链顶端的父结点 更新tx
}
else
{
modify(dfn[ty], dfn[y], c); // modify是线段树区间修改的函数
y = fa[ty], ty = top[y]; // 让y跳到原先链顶端的父结点 更新ty
}
}
// 循环结束 x和y终于到了同一条链 但是二者不一定是同一个结点 所以还需要对两点之间的结点进行修改
if (dfn[x] <= dfn[y]) modify(dfn[x], dfn[y], c);
else modify(dfn[y], dfn[x], c);
}
思路就是,如果两个点不在一条重链上,那就不断让深度大的结点往上跳,直到跳到同一条链上,那么深度较小的点就是LCA
int lca(int u, int v) // 求u和v的lca
{
while (top[u] != top[v]) // 如果u和v不在同一条链上就一直让深度大的点往上跳
{
if (dep[top[u]] > dep[top[v]]) u = fa[top[u]];
else v = fa[top[v]];
}
return dep[u] > dep[v] ? v : u; // 深度小的结点就是lca
}