• C++从零开始的打怪升级之路(day39)


    这是关于一个普通双非本科大一学生的C++的学习记录贴

    在此前,我学了一点点C语言还有简单的数据结构,如果有小伙伴想和我一起学习的,可以私信我交流分享学习资料

    那么开启正题

    今天分享的是关于模板的知识点

    1.非类型模板参数

    模板参数分为类型形参和非类型形参

    类型形参:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename后面的参数形参名称

    非类型形参:用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)中可将参数当成常量来使用

    这里定义一个模板类型的静态数组给出示范

    1. namespace wkl
    2. {
    3. // 定义一个模板类型的静态数组
    4. template<class T, size_t N = 10>
    5. // T 类型模板参数 N 非类型模板参数
    6. class array
    7. {
    8. public:
    9. T& operator[]()
    10. {}
    11. const T& operator[]()
    12. {}
    13. private:
    14. T _arrry[N];
    15. size_t _size;
    16. };
    17. }

    注意:
    1.只有整形家族允许作为非类型模板参数

    2.非类型模板参数必须在编译期就能确定结果

    2.模板的特化

    2.1概念

    通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理

    我们来看下面的代码

    1. template<class T>
    2. bool my_less(const T& left, const T& right)
    3. {
    4. return left < right;
    5. }
    6. void Test1()
    7. {
    8. cout << my_less(1, 2) << endl;
    9. string s1("hehe");
    10. string s2("hehe");
    11. cout << my_less(s1, s2) << endl;
    12. }

    创建一个比较大小的模板函数,很显然对于整形家族,浮点家族它都是正确的,而对于string等类,它就需要我们来特化

    由此我们引出特化的概念:

    在原模板类的基础上,针对特殊类型进行特殊化处理的实现方式,模板特化中分为函数模板特化与类模板特化

    2.2函数模板特化

    函数模板特化步骤:

    1.必须要有一个基础的函数模板

    2.关键字template后面接一对空的尖括号

    3.函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型

    4.函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误

    1. template<class T>
    2. bool my_less(const T left, const T right)
    3. {
    4. return left < right;
    5. }
    6. template<>
    7. bool my_less(const string left, const string right)
    8. {
    9. return strcmp(left.c_str(), right.c_str()) == 0;
    10. }
    11. void Test1()
    12. {
    13. cout << my_less(1, 2) << endl;
    14. string s1("hehe");
    15. string s2("hehe");
    16. cout << my_less(s1, s2) << endl;
    17. }

    这样改造之后,模板函数对于string就生成了正确的特化版本

    注意:
    一般情况下,如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单,通常都是将函数直接给出,遇到类型匹配的函数,就不会用模板再实例化一份代码,而是直接调用可匹配的

    2.3类模板特化

    2.3.1全特化

    全特化是将模板参数列表中所有参数都确定化

    1. template<class T1, class T2>
    2. class Data
    3. {
    4. public:
    5. Data()
    6. {
    7. cout << "Data" << endl;
    8. }
    9. private:
    10. T1 _d1;
    11. T2 _d2;
    12. };
    13. template<>
    14. class Data<int, char>
    15. {
    16. public:
    17. Data()
    18. {
    19. cout << "Data" << endl;
    20. }
    21. private:
    22. int _d1;
    23. char _d2;
    24. };
    25. void Test2()
    26. {
    27. Data<int, int> d1;
    28. Data<char, char> d2;
    29. Data<int, char> d3;
    30. Data<char, int> d4;
    31. }

    2.3.2偏特化

    偏特化:任何针对模板参数进一步进行条件限制的特化版本

    如对于下面的模板类

    1. template<class T1, class T2>
    2. class Data
    3. {
    4. public:
    5. Data()
    6. {
    7. cout << "Data" << endl;
    8. }
    9. private:
    10. T1 _d1;
    11. T2 _d2;
    12. };

    偏特化有以下两种表现方式:
    a.  将模板参数类表中的一部分参数特化

    1. template<class T1>
    2. class Dataint>
    3. {
    4. public:
    5. Data()
    6. {
    7. cout << "Data" << endl;
    8. }
    9. private:
    10. T1 _d1;
    11. int _d2;
    12. };

    b.  参数进一步的限制

    偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而是针对模板参数进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本

    1. // 两个参数特化为指针类型
    2. template<class T1,class T2>
    3. class Data
    4. {
    5. public:
    6. Data()
    7. {
    8. cout << "Data" << endl;
    9. }
    10. private:
    11. T1 _d1;
    12. T2 _d2;
    13. };
    14. // 两个参数特化为引用类型
    15. template<class T1, class T2>
    16. class Data
    17. {
    18. public:
    19. Data(const T1& d1, const T2& d2)
    20. :_d1(d1)
    21. ,_d2(d2)
    22. {
    23. cout << "Data" << endl;
    24. }
    25. private:
    26. const T1& _d1;
    27. const T1& _d2;
    28. };
    29. int main()
    30. {
    31. //Test2();
    32. Data<double, int> d1; // 调用特化的int版本
    33. Data<int, double> d2; // 调用基础的模板
    34. Data<int*, int*> d3; // 调用特化的指针版本
    35. Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的引用版本
    36. return 0;
    37. }

    3.模板分离编译

    一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链 接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式

    模板声明与定义如果分开在两个文件写,会链接不上

    解决办法:
    1.将声明和定义放在一个文件里面(推荐)

    2.模板定义的位置显式实例化(不推荐)

    4.模板总结

    优点:
    1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生

    2. 增强了代码的灵活性

    缺点

    1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长

    2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误

     新手写博客,有不对的位置希望大佬们能够指出,也谢谢大家能看到这里,让我们一起学习进步吧!! 

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80764270/article/details/136406445