• 鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(触摸事件)


    当手指在组件上按下、滑动、抬起时触发。

    说明:

    从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

    onTouch

    onTouch(event: (event: TouchEvent) => void)

    手指触摸动作触发该回调。

    卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

    系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

    参数:

    参数名类型必填说明
    eventTouchEvent获得TouchEvent对象。

    TouchEvent对象说明

    名称类型描述
    typeTouchType触摸事件的类型。
    touchesArray<TouchObject>全部手指信息。
    changedTouchesArray<TouchObject>当前发生变化的手指信息。
    stopPropagation() => void阻塞事件冒泡。
    timestamp8+number事件时间戳,触发事件时距离系统启动的时间间隔。
    例如,当系统启动时间为2023/10/12 11:33, 在2023/10/12 11:34时触发触摸事件,时间戳返回的值为60,000,000,000ns。
    单位:纳秒
    target8+EventTarget触发事件的元素对象显示区域。
    source8+SourceType事件输入设备。

    getHistoricalPoints10+

    getHistoricalPoints(): Array

    获取当前帧所有的历史点。不同设备每帧的触摸事件频率不同,且该接口只能在TouchEvent中调用,可以通过该接口获取触发onTouch时当前帧历史点的相关信息。onTouch一帧只会调用一次,若当前帧收到的TouchEvent大于1,会将该帧最后一个点通过onTouch返还,剩余点作为历史点。

    返回值:

    类型描述
    Array<HistoricalPoint>由历史点组成的数组。

    TouchObject对象说明

    名称类型描述
    typeTouchType触摸事件的类型。
    idnumber手指唯一标识符。
    xnumber触摸点相对于被触摸元素原始区域左上角的X坐标。
    ynumber触摸点相对于被触摸元素原始区域左上角的Y坐标。
    windowX10+number触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
    windowY10+number触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
    displayX10+number触摸点相对于应用屏幕左上角的X坐标。
    displayY10+number触摸点相对于应用屏幕左上角的Y坐标。
    screenX(deprecated)number触摸点相对于应用窗口左上角的X坐标。
    从API version 10开始不再维护,建议使用windowX代替。
    screenY(deprecated)number触摸点相对于应用窗口左上角的Y坐标。
    从API version 10开始不再维护,建议使用windowX代替。

    HistoricalPoint10+对象说明

    名称类型描述
    touchObjectTouchObject历史点对应触摸事件的基础信息。
    sizenumber历史点对应触摸事件的手指与屏幕的触摸区域大小。
    默认值:0
    forcenumber历史点对应触摸事件的压力大小。
    默认值:0
    取值范围:[0,1],压力越大值越大。
    此接口根据硬件设备不同,支持情况不同。当前只支持Tablet。
    timestampnumber历史点对应触摸事件的时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔。
    单位:纳秒

    示例

    1. // xxx.ets
    2. @Entry
    3. @Component
    4. struct TouchExample {
    5. @State text: string = ''
    6. @State eventType: string = ''
    7. build() {
    8. Column() {
    9. Button('Touch').height(40).width(100)
    10. .onTouch((event?: TouchEvent) => {
    11. if(event){
    12. if (event.type === TouchType.Down) {
    13. this.eventType = 'Down'
    14. }
    15. if (event.type === TouchType.Up) {
    16. this.eventType = 'Up'
    17. }
    18. if (event.type === TouchType.Move) {
    19. this.eventType = 'Move'
    20. }
    21. this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
    22. + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
    23. + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
    24. + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
    25. }
    26. })
    27. Button('Touch').height(50).width(200).margin(20)
    28. .onTouch((event?: TouchEvent) => {
    29. if(event){
    30. if (event.type === TouchType.Down) {
    31. this.eventType = 'Down'
    32. }
    33. if (event.type === TouchType.Up) {
    34. this.eventType = 'Up'
    35. }
    36. if (event.type === TouchType.Move) {
    37. this.eventType = 'Move'
    38. }
    39. this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: '
    40. + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y + '\nComponent globalPos:('
    41. + event.target.area.globalPosition.x + ',' + event.target.area.globalPosition.y + ')\nwidth:'
    42. + event.target.area.width + '\nheight:' + event.target.area.height
    43. }
    44. })
    45. Text(this.text)
    46. }.width('100%').padding(30)
    47. }
    48. }

    zh-cn_image_0000001209874754

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    鸿蒙(Harmony NEXT)最新学习路线

    •  HarmonOS基础技能

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    •  HarmonOS多媒体技术

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     《鸿蒙开发基础》

    • ArkTS语言
    • 安装DevEco Studio
    • 运用你的第一个ArkTS应用
    • ArkUI声明式UI开发
    • .……

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    • Stage模型入门
    • 网络管理
    • 数据管理
    • 电话服务
    • 分布式应用开发
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    • 安全技能
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    • WebGL
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    总结

    总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_64420071/article/details/136375264