• 设计模式——抽象工厂模式


    定义:

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。

    概述:一个工厂可以提供创建多种相关产品的接口,而无需像工厂方法一样,为每一个产品都提供一个具体工厂

    以下是抽象工厂模式的一些常见用途:

    1. 系统独立性:抽象工厂模式可以让客户端与具体类的创建逻辑分离,使得客户端代码不依赖于具体类,从而提高了系统的独立性。

    2. 产品族的创建:抽象工厂模式通常用于创建一系列相关或相互依赖的产品,这些产品被设计成一起使用,例如,在图形用户界面 (GUI) 应用程序中,可能需要一套相同风格的按钮、文本框和窗口。

    3. 跨平台兼容性:抽象工厂模式可以帮助在不同的平台上创建相同风格的产品,而无需修改客户端代码。例如,在开发跨平台的游戏时,可以使用抽象工厂模式创建适配于不同平台的相同类型的游戏对象。

    抽象工厂模式核心角色:
     

    1. 抽象工厂(Abstract Factory):声明了一组用于创建产品对象的方法,每个方法对应一种产品类型。抽象工厂可以是接口或抽象类。
    2. 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建具体产品对象的实例。
    3. 抽象产品(Abstract Product):定义了一组产品对象的共同接口或抽象类,描述了产品对象的公共方法。
    4. 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口,定义了具体产品的特定行为和属性。

    抽象工厂模式通常涉及一族相关的产品,每个具体工厂类负责创建该族中的具体产品。客户端通过使用抽象工厂接口来创建产品对象,而不需要直接使用具体产品的实现类。

    示例:

    假设我们有两种类型的电脑:台式机和笔记本电脑,每种电脑都有不同的规格:高性能和普通型。我们将使用抽象工厂模式来创建这些电脑。

    代码:

    1. // 台式机接口
    2. interface Desktop {
    3. void displayInfo();
    4. }
    5. // 笔记本电脑接口
    6. interface Laptop {
    7. void displayInfo();
    8. }
    9. // 具体的工厂类
    10. class ConcreteComputerFactory implements ComputerFactory {
    11. @Override
    12. public Desktop createDesktop() {
    13. return new RegularDesktop();
    14. }
    15. @Override
    16. public Laptop createLaptop() {
    17. return new HighPerformanceLaptop();
    18. }
    19. }
    20. // 普通型台式机
    21. class RegularDesktop implements Desktop {
    22. @Override
    23. public void displayInfo() {
    24. System.out.println("这是一台普通的台式电脑。");
    25. }
    26. }
    27. // 高性能笔记本电脑
    28. class HighPerformanceLaptop implements Laptop {
    29. @Override
    30. public void displayInfo() {
    31. System.out.println("这是一台高性能的笔记本电脑。");
    32. }
    33. }
    34. // 电脑工厂接口
    35. interface ComputerFactory {
    36. Desktop createDesktop(); // 创建台式机
    37. Laptop createLaptop(); // 创建笔记本电脑
    38. }
    39. public class Main {
    40. public static void main(String[] args) {
    41. // 创建具体的工厂
    42. ComputerFactory factory = new ConcreteComputerFactory();
    43. // 创建台式机
    44. Desktop desktop = factory.createDesktop();
    45. desktop.displayInfo();
    46. // 创建笔记本电脑
    47. Laptop laptop = factory.createLaptop();
    48. laptop.displayInfo();
    49. }
    50. }

    运行截图:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/q12ERTYU/article/details/136242279