• 详解动态内存管理!


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    1.为什么要用动态内存分配

    2.malloc和free

    2.1 malloc

    2.2 free

    3.calloc和realloc

    3.1 calloc

    3.2 realloc

    4.常见的动态内存的错误

    4.1 对NULL的解引用操作

    4.2 对动态内存开辟空间的越界访问

    4.3 对非动态内存开辟空间用free释放

    4.4 使用free释放动态开辟内存的一部分

    4.5 对一块动态内存多次释放

    4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

    5. C/C++程序内存区域划分

    6.完结散花


     

                                                悟已往之不谏,知来者犹可追                                                        

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    1.为什么要用动态内存分配

    我们已掌握的内存开辟方式有~

    1. int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
    2. char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

     但是上述开辟空间的方式有俩个特点:

    1.空间开辟的大小是固定的~

    2. 数组在申明的时候一定要指定数组的长度,而数组空间一旦确定了就不能调整大小~

    但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知
    道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
    C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。

     

    2.malloc和free

    2.1 malloc

    1. int main()
    2. {
    3. int i, n;
    4. char* buffer;
    5. printf("How long do you want the string? ");
    6. scanf("%d", &i);
    7. buffer = (char*)malloc(i + 1);
    8. if (buffer == NULL)
    9. exit(1);
    10. for (n = 0; n < i; n++)
    11. buffer[n] = rand() % 26 + 'a';
    12. buffer[i] = '\0';
    13. printf("Random string: %s\n", buffer);
    14. free(buffer);
    15. buffer = NULL;
    16. return 0;
    17. }

     

    2.2 free

     注意:在使用free时,我们只是将动态内存开辟的空间释放和回收,然而,我们用来接受返回值的指针依然记得这块空间的地址,所以我们要将其置为空指针NULL~

    3.calloc和realloc

    3.1 calloc

     举个栗子啦~

    1. int main()
    2. {
    3. int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    4. for (int i = 0; i < 10; i++)
    5. {
    6. printf("%d ", p[i]);
    7. }
    8. return 0;
    9. free(p);
    10. p = NULL;
    11. }

     运行效果如下~

    3.2 realloc

    • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
    • 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
    函数原型如下:

    void* realloc (void* ptr, size_t size);
    

    • ptr 是要调整的内存地址
    • size 调整之后新大小
    • 返回值为调整之后的内存起始位置。
    • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
    • realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
    ◦ 情况1:原有空间之后有足够大的空间
    ◦ 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

     由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意⼀些~

    1. #include <stdio.h>
    2. #include <stdlib.h>
    3. int main()
    4. {
    5. int *ptr = (int*)malloc(100);
    6. if(ptr != NULL)
    7. {
    8. //业务处理
    9. }
    10. else
    11. {
    12. return 1;
    13. }
    14. //扩展容量
    15. //代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
    16. ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//如果申请失败ptr接受NULL导致ptr失忆
    17. //代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
    18. int*p = NULL;
    19. p = realloc(ptr, 1000);
    20. if(p != NULL)
    21. {
    22. ptr = p;
    23. }
    24. //业务处理
    25. free(ptr);
    26. return 0;
    27. }

    4.常见的动态内存的错误

    4.1 对NULL的解引用操作

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    4. *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    5. free(p);
    6. }

    4.2 对动态内存开辟空间的越界访问

    1. void test()
    2. {
    3. int i = 0;
    4. int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    5. if(NULL == p)
    6. {
    7. exit(EXIT_FAILURE);
    8. }
    9. for(i=0; i<=10; i++)
    10. {
    11. *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
    12. }
    13. free(p);
    14. }

    4.3 对非动态内存开辟空间用free释放

    1. void test()
    2. {
    3. int a = 10;
    4. int *p = &a;
    5. free(p);//ok?
    6. }

    4.4 使用free释放动态开辟内存的一部分

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. p++;
    5. free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
    6. }

    4.5 对一块动态内存多次释放

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. free(p);
    5. free(p);//重复释放
    6. }

     注:但如果将p置为空指针NULL,free(p)重复也不会报错(本质上free并没有实施)

    4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

    1. void test()
    2. {
    3. int *p = (int *)malloc(100);
    4. if(NULL != p)
    5. {
    6. *p = 20;
    7. }
    8. }
    9. int main()
    10. {
    11. test();
    12. while(1);
    13. }

    忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
    切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放

    5. C/C++程序内存区域划分

    C/C++程序内存分配的几个区域:
    1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内
    存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
    2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。
    3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
    4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

    6.完结散花

    好了,这期的分享到这里就结束了~

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    如果期待博主下期内容的话,可以点点关注,避免找不到我了呢~

    我们下期不见不散~~

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80221228/article/details/136216241