• C++ Qt开发:TreeWidget 树形选择组件


    Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍TreeWidget树形选择组件的常用方法及灵活运用。

    QTreeWidget 是 Qt 中的树形控件组件,用于显示树形结构的数据。它继承自 QTreeViewQTreeWidget,提供了一个方便的方式来展示和编辑包含层次结构数据的项目。

    以下是 QTreeWidget 类的一些常用方法,说明和概述:

    方法 描述
    addTopLevelItem(QTreeWidgetItem *item) 向树中添加一个顶级项目。
    addTopLevelItems(const QList &items) 向树中添加多个顶级项目。
    clear() 清除树中的所有项目。
    currentItem() 返回当前选择的项目。
    currentIndex() 返回当前选择的项目的模型索引。
    editItem(QTreeWidgetItem *item, int column) 进入编辑模式以编辑给定项目的指定列。
    headerItem() 返回树的标题项目,该项目可用于设置标题标签。
    invisibleRootItem() 返回树的不可见根项目。
    itemAbove(QTreeWidgetItem *item) 返回给定项目的上面一个项目。
    itemBelow(QTreeWidgetItem *item) 返回给定项目的下面一个项目。
    setCurrentItem(QTreeWidgetItem *item) 设置当前选择的项目。
    topLevelItem(int index) 返回树中给定索引的顶级项目。
    topLevelItemCount() 返回树的顶级项目的数量。
    insertTopLevelItem(int index, QTreeWidgetItem *item) 在给定索引处插入一个顶级项目。
    insertTopLevelItems(int index, const QList &items) 在给定索引处插入多个顶级项目。
    takeTopLevelItem(int index) 从树中移除给定索引处的顶级项目,并返回该项目的指针。
    scrollToItem(QTreeWidgetItem *item, QAbstractItemView::ScrollHint hint = EnsureVisible) 滚动树以确保给定项目可见。
    sortItems(int column, Qt::SortOrder order = Qt::AscendingOrder) 对树中的项目进行排序。
    findItems(const QString &text, Qt::MatchFlags flags, int column = 0) 查找树中包含指定文本的项目。

    这只是 QTreeWidget 类的一小部分方法。你可以查阅官方文档以获取完整的方法列表,以及这些方法的详细说明。

    首先我们来绘制一下UI界面,由于该节点同时具备编辑功能所以实现起来要稍微复杂一些,我们分别在最左侧放置一个TreeWidget组件,在中间放置不同的PushButton组件,最后是一个plainTextEdit组件用来接收反馈,如下图所示;

    1.1 初始化组件

    如下代码是在 Qt 中使用 QTreeWidget 初始化一个树形结构,其中包含了朋友、同学和陌生人等不同分类的节点。

    以下是概述:

    1. 初始化 QTreeWidget 设置 QTreeWidget 的一些基本属性,包括列数、标题的隐藏等。
    2. 创建父节点 "朋友": 使用 QTreeWidgetItem 创建一个朋友节点,并设置图标、选择状态等属性。然后添加两个子节点 "老张" 和 "老王",分别设置图标和选择状态。
    3. 创建父节点 "同学": 类似地,创建一个同学节点,并添加两个子节点 "张三" 和 "李四",设置相应的图标和选择状态。
    4. 创建 "陌生人" 节点: 使用 QTreeWidgetItem 直接创建一个陌生人节点,并设置文本和图标。
    5. 将节点添加到 QTreeWidget 中: 使用 addTopLevelItem 将 "同学" 和 "陌生人" 节点添加到 QTreeWidget 的顶级。
    6. 展开所有节点: 使用 expandAll 展开所有节点,使其在初始化时可见。
    7. 设置 QTreeWidget 的大小: 使用 resize 设置 QTreeWidget 的大小。

    这段代码的主要功能是创建一个包含不同分类和子节点的树形结构,每个节点可以有不同的图标、文本和选择状态。在展示的树形结构中,朋友和同学节点有子节点,而陌生人节点没有子节点。这个示例展示了 QTreeWidget 用于创建层次结构的基本用法。

    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
        ui->treeWidget->clear();
    
        // ----------------------------------------------
        // 初始化TreeWidget组件
        // ----------------------------------------------
    
        // 设置QTreeWidget的列数
        ui->treeWidget->setColumnCount(1);
    
        // 设置QTreeWidget标题隐藏
        ui->treeWidget->setHeaderHidden(true);
    
        // ----------------------------------------------
        // 创建QTreeWidget的朋友节点 此时的父节点是TreeWidget
        // ----------------------------------------------
    
        QTreeWidgetItem *Friend = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("朋友")));
        Friend->setIcon(0,QIcon(":/image/4.ico"));
        Friend->setFlags(Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable
                         | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsAutoTristate);
        Friend->setCheckState(0,Qt::Checked);
    
        // 给Friend添加一个子节点frd
        QTreeWidgetItem *frd = new QTreeWidgetItem(Friend);
        frd->setText(0,"老张");
        frd->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
        frd->setCheckState(0,Qt::Checked);
    
        // 继续给Friend添加一个子节点frs
        QTreeWidgetItem *frs = new QTreeWidgetItem(Friend);
        frs->setText(0,"老王");
        frs->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/1.ico")));
        frs->setCheckState(0,Qt::Unchecked);
    
        // ----------------------------------------------
        // 继续创建名叫同学节点 父节点同样是TreeWidget
        // ----------------------------------------------
        QTreeWidgetItem * ClassMate = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget,QStringList(QString("同学")));
        ClassMate->setIcon(0,QIcon(":/image/5.ico"));
        ClassMate->setCheckState(0,Qt::Checked);
    
        // Fly是ClassMate的子节点
        QTreeWidgetItem *Fly = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("张三")));
        Fly->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
    
        // 创建子节点的另一种方法
        ClassMate->addChild(Fly);
        Fly->setCheckState(0,Qt::Checked);
    
        // 继续创建子节点Fls
        QTreeWidgetItem *Fls = new QTreeWidgetItem(QStringList(QString("李四")));
        Fls->setIcon(0,QIcon(tr(":/image/2.ico")));
        ClassMate->addChild(Fls);
        Fls->setCheckState(0,Qt::Checked);       // 设置为选中
    
        // ----------------------------------------------
        // 创建陌生人节点
        // ----------------------------------------------
        QTreeWidgetItem  *Strange = new QTreeWidgetItem(true);
        Strange->setText(0,"陌生人");
        Strange->setIcon(0,QIcon(":/image/6.ico"));
    
        ui->treeWidget->addTopLevelItem(ClassMate);
        ui->treeWidget->addTopLevelItem(Strange);
    
        // 展开QTreeWidget的所有节点
        ui->treeWidget->expandAll();
        ui->treeWidget->resize(271,401);
    }
    

    代码运行后可动态对左侧组件进行初始化,并增加应有的父节点与子节点,如下图;

    1.2 添加根节点

    如下槽函数,其核心功能是在 QTreeWidget 中添加一个新的顶级父节点,并在 QPlainTextEdit 中添加一行文本记录。

    以下是概述:

    1. 获取节点文本: 使用 QString NodeText = "新的父节点"; 设置新父节点的文本。
    2. 创建新的 QTreeWidgetItem 使用 QTreeWidgetItem 的构造函数创建一个新的顶级父节点,并设置其文本和图标。
    3. 添加节点到 QTreeWidget 中: 使用 ui->treeWidget->addTopLevelItem(item); 将新的顶级父节点添加到 QTreeWidget 中。
    4. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的父节点"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,在 QTreeWidget 中添加一个新的顶级父节点,并在 QPlainTextEdit 中记录这一操作。这样可以用于在界面上动态添加树节点,并记录相关的操作信息。

    void MainWindow::on_pushButton_add_clicked()
    {
        QString NodeText = "新的父节点";
        QTreeWidgetItem  *item = new QTreeWidgetItem(true);
        item->setText(0,NodeText);
        item->setIcon(0,QIcon(":/image/7.ico"));
        ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的父节点");
    }
    

    运行后通过点击添加根节点按钮,每次则可以生成一个根,如下图;

    1.3 添加子节点

    如下槽函数,其核心功能是在 QTreeWidget 中添加新的子节点,并在 QPlainTextEdit 中添加一行文本记录。

    以下是概述:

    1. 获取当前选择的节点: 使用 QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem(); 获取当前在 QTreeWidget 中选择的节点。
    2. 判断是否有选择的节点: 使用 if(item!=NULL) 条件判断,如果存在选择的节点,则调用 AddTreeNode 函数添加子节点;否则,调用 AddTreeRoot 函数添加新的根节点。
    3. 添加子节点或新的根节点:
      • 如果存在选择的节点,调用 AddTreeNode(item,"新子节点","新子节点"); 添加一个新的子节点,其文本和图标分别为 "新子节点"。
      • 如果没有选择的节点,调用 AddTreeRoot("新子节点","新子节点"); 添加一个新的根节点,其文本和图标同样为 "新子节点"。
    4. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的子节点"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,根据用户当前选择的节点状态,在 QTreeWidget 中添加新的子节点或新的根节点,并记录这一操作到 QPlainTextEdit 中。

    QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeRoot(QString name,QString desc)
    {
        QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
        ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
        return item;
    }
    
    QTreeWidgetItem * MainWindow::AddTreeNode(QTreeWidgetItem *parent,QString name,QString desc)
    {
        QTreeWidgetItem * item=new QTreeWidgetItem(QStringList()<<name<<desc);
        parent->addChild(item);
        return item;
    }
    
    void MainWindow::on_pushButton_addsubnode_clicked()
    {
        QTreeWidgetItem * item= ui->treeWidget->currentItem();
            if(item!=NULL)
                AddTreeNode(item,"新子节点","新子节点");
            else
                AddTreeRoot("新子节点","新子节点");
    
            ui->plainTextEdit->appendPlainText("添加新的子节点");
    }
    

    子节点的添加依赖于封装好的两个AddTreeNode函数,通过调用后则可以在父节点上添加子节点,如下图;

    1.4 修改选中节点

    如下槽函数,其核心功能是修改 QTreeWidget 中当前选中节点的文本和图标,并在 QPlainTextEdit 中添加一行文本记录。

    以下是概述:

    1. 获取当前选中的节点: 使用 QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem(); 获取当前在 QTreeWidget 中选择的节点。
    2. 判断是否存在选择的节点: 使用 if(currentItem == NULL) 条件判断,如果没有选择的节点,则直接返回。
    3. 修改选中节点的文本和图标: 使用 for 循环遍历节点的所有列,通过 setText 修改每一列的文本为 "Modify" 加上列索引的字符串,通过 setIcon 修改每一列的图标为特定的图标。
    4. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("修改节点名"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,修改 QTreeWidget 中当前选中节点的文本和图标,同时在 QPlainTextEdit 中记录这一修改操作。

    void MainWindow::on_pushButton_modifynode_clicked()
    {
        // 得到当前节点
        QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
        if(currentItem == NULL)
            return;
        // 修改选中项
        for(int x=0;x<currentItem->columnCount();x++)
        {
            currentItem->setText(x,tr("Modify") + QString::number(x));
            currentItem->setIcon(x,QIcon(":/image/1.ico"));
        }
    
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("修改节点名");
    }
    

    修改节点的执行效果如下图,当点击修改选中节点后则将自动替换节点名和图标信息。

    1.5 删除选中节点

    如下槽函数,其核心功能是删除 QTreeWidget 中当前选中节点,并在 QPlainTextEdit 中添加一行文本记录。

    以下是概述:

    1. 获取当前选中的节点: 使用 QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem(); 获取当前在 QTreeWidget 中选择的节点。
    2. 判断是否存在选择的节点: 使用 if(currentItem == NULL) 条件判断,如果没有选择的节点,则直接返回。
    3. 判断是否为顶级父节点: 使用 if(currentItem->parent() == NULL) 条件判断,如果当前节点没有父节点(即为顶级父节点),则使用 ui->treeWidget->takeTopLevelItem 删除该节点。
    4. 如果有父节点,使用父节点的 takeChild 删除子节点: 使用 delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row()); 删除当前节点。这种情况下,要使用父节点的 takeChild 方法,因为直接删除会导致父节点无法正确管理子节点。
    5. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("删除一个节点"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,删除 QTreeWidget 中当前选中的节点,并记录这一删除操作到 QPlainTextEdit 中。

    void MainWindow::on_pushButton_delnode_clicked()
    {
        QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem();
        if(currentItem == NULL)
            return;
    
        // 如果没有父节点则直接删除
        if(currentItem->parent() == NULL)
        {
            delete ui->treeWidget->takeTopLevelItem(ui->treeWidget->currentIndex().row());
            std::cout << ui->treeWidget->currentIndex().row() << std::endl;
        }
        else
        {
            // 如果有父节点就要用父节点的takeChild删除节点
            delete currentItem->parent()->takeChild(ui->treeWidget->currentIndex().row());
        }
    
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("删除一个节点");
    }
    

    删除节点有两种情况,如果只有父节点那么可以直接删除,如果有子节点则那就要一并删除,如下图;

    1.6 枚举全部节点

    如下槽函数,其核心功能是遍历 QTreeWidget 中的所有节点,并输出每个节点的文本。

    以下是概述:

    1. 获取全部的根节点数量: 使用 int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount(); 获取顶级父节点的数量。
    2. 遍历所有根节点: 使用 for 循环遍历每一个根节点,通过 ui->treeWidget->topLevelItem(x) 获取当前的根节点。
    3. 输出所有根节点: 使用 child->text(0).toStdString().data() 输出当前根节点的文本信息,并将其输出到标准输出流。
    4. 遍历根节点下的子节点: 使用内层 for 循环遍历当前根节点下的所有子节点,通过 child->child(y) 获取子节点。
    5. 输出子节点: 使用 grandson->text(0).toStdString().data() 输出当前子节点的文本信息,并将其输出到标准输出流。
    6. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚举所有节点"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,遍历 QTreeWidget 中的所有节点,输出每个节点的文本信息,并将信息记录到 QPlainTextEdit 中。

    void MainWindow::on_pushButton_enumnode_clicked()
    {
        // 获取到全部的根节点数量
        int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
        QTreeWidgetItem *child;
        for(int x=0;x<size;x++)
        {
            // 输出所有父节点
            child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
            std::cout << "all root = "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
    
            // 得到所有子节点计数
            int childCount = child->childCount();
            // std::cout << "all child count = " << childCount << std::endl;
    
            // 输出根节点下面的子节点
            for(int y=0;y<childCount;++y)
            {
                QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
                std::cout << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
    
                ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
            }
        }
    
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚举所有节点");
    }
    

    枚举所有节点会将父节点与子节点一并输出,如下图;

    1.7 枚举选中节点

    如下槽函数,其核心功能是遍历 QTreeWidget 中的所有节点,并输出每个选中节点的文本信息。

    以下是概述:

    1. 获取全部的根节点数量: 使用 int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount(); 获取顶级父节点的数量。
    2. 遍历所有根节点: 使用 for 循环遍历每一个根节点,通过 ui->treeWidget->topLevelItem(x) 获取当前的根节点。
    3. 遍历根节点下的子节点: 使用内层 for 循环遍历当前根节点下的所有子节点,通过 child->child(y) 获取子节点。
    4. 判断是否选中: 使用 if(Qt::Checked == grandson->checkState(0)) 判断当前子节点是否被选中。
    5. 输出选中节点信息: 如果子节点被选中,输出当前根节点与子节点的文本信息,并将信息输出到标准输出流。
    6. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚举所有选中节点"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,遍历 QTreeWidget 中的所有节点,输出每个被选中节点的文本信息,并将信息记录到 QPlainTextEdit 中。

    void MainWindow::on_pushButton_enumselectnode_clicked()
    {
        // 获取到全部的根节点数量
        int size = ui->treeWidget->topLevelItemCount();
        QTreeWidgetItem *child;
        for(int x=0;x<size;x++)
        {
            // 输出所有父节点
            child = ui->treeWidget->topLevelItem(x);
    
            // 得到所有子节点计数
            int childCount = child->childCount();
    
            // 输出根节点下面的子节点
            for(int y=0;y<childCount;++y)
            {
                QTreeWidgetItem *grandson = child->child(y);
                // 判断是否选中,如果选中输出父节点与子节点
                if(Qt::Checked == grandson->checkState(0))
                {
                    std::cout << "root -> " << child->text(0).toStdString().data()
                              << "--> sub child = "<< grandson->text(0).toStdString().data() << std::endl;
    
                    ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
                    ui->plainTextEdit->appendPlainText(grandson->text(0).toStdString().data());
                }
            }
        }
    
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("枚举所有选中节点");
    }
    

    枚举所有选中的节点,此处需要打上对勾才会生效,如下图;

    1.8 获取节点父节点

    如下槽函数,其核心功能是获取当前选中节点的父节点(如果存在),输出父节点的序号和名字,并将信息记录到 QPlainTextEdit 中。

    以下是概述:

    1. 获取当前选中节点的父节点: 使用 QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent(); 获取当前选中节点的父节点。
    2. 获取父节点在顶级节点中的序号: 使用 int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem); 获取父节点在顶级节点中的序号。
    3. 判断是否存在父节点: 使用 if(root_count != -1) 条件判断,如果存在父节点,执行下面的操作;否则,直接返回。
    4. 获取指定序号对应的父节点: 使用 child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count); 获取指定序号对应的父节点。
    5. 输出父节点的序号和名字: 使用 std::cout << "root Count = " << root_count << std::endl; 输出父节点在顶级节点中的序号,以及 std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl; 输出父节点的名字。
    6. 记录操作到 QPlainTextEdit 中: 使用 ui->plainTextEdit->appendPlainText("获取父节点ID"); 将一行文本记录添加到 QPlainTextEdit 中,用于记录操作。

    这段代码的作用是在点击按钮时,获取当前选中节点的父节点(如果存在),输出父节点在顶级节点中的序号和名字,并将信息记录到 QPlainTextEdit 中。

    void MainWindow::on_pushButton_getnode_clicked()
    {
        // 取所有的父节点
        QTreeWidgetItem *currentItem = ui->treeWidget->currentItem()->parent();
        int root_count = ui->treeWidget->indexOfTopLevelItem(currentItem);
        std::cout << "root Count = " <<  root_count << std::endl;
        if(root_count != -1)
        {
            // 指定序号对应的父节点名字
            QTreeWidgetItem *child;
    
            child = ui->treeWidget->topLevelItem(root_count);
            std::cout << "root name= "<< child->text(0).toStdString().data() << std::endl;
    
            ui->plainTextEdit->appendPlainText(child->text(0).toStdString().data());
        }
    
        ui->plainTextEdit->appendPlainText("获取父节点ID");
    }
    

    当用户选中一个子节点时,可通过该槽函数获取其父节点的ID编号,如下图;

    1.9 绑定右键菜单

    在开发中我们经常会把它当作一个升级版的ListView组件使用,因为ListView每次只能显示一列数据集,而使用TableWidget组件显示多列显得不够美观,此时使用TreeWidget组件显示单层结构是最理想的方式,同时该组件同样支持增加右键菜单,在真正的开发中尤为常用。

    首先我们在MainWindow主窗体中只保留一个treeWidget组件,接着直接来到MainWindow构造函数上,在该函数中我们通过动态创建一个menuBar()并将其隐藏起来,接着将菜单属性与treeWidget中的事件相互绑定,最后初始化填充一些测试数据,其代码如下;

    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
    {
        ui->setupUi(this);
    
        // -------------------------------------------------
        // 初始化组件菜单
        // -------------------------------------------------
    
        // 在MainWindow中使用右击菜单需要添加此项
        ui->treeWidget->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);
    
        // 创建基础顶部菜单
        QMenuBar *bar = menuBar();
        this->setMenuBar(bar);
        QMenu * fileMenu = bar->addMenu("菜单1");
    
        // 实现只隐藏菜单1其他的不受影响
        fileMenu->menuAction()->setVisible(false);
    
        // 添加子菜单
        GetColumnAction = fileMenu->addAction("获取列号");
        GetRowDataAction = fileMenu->addAction("获取本行数据");
        GetLineAction = fileMenu->addAction("获取行号");
    
        // 分别设置图标
        GetColumnAction->setIcon(QIcon(":/image/1.ico"));
        GetRowDataAction->setIcon(QIcon(":/image/2.ico"));
        GetLineAction->setIcon(QIcon(":/image/3.ico"));
    
        // 为子菜单绑定热键
        GetColumnAction->setShortcut(Qt::CTRL | Qt::Key_A);
        GetRowDataAction->setShortcut(Qt::SHIFT | Qt::Key_S);
        GetLineAction->setShortcut(Qt::CTRL | Qt::SHIFT | Qt::Key_B);
    
        // -------------------------------------------------
        // 绑定槽函数
        // -------------------------------------------------
    
        // 绑定槽函数: 获取选中列
        connect(GetColumnAction,&QAction::triggered,this,[=](){
            int col = ui->treeWidget->currentColumn();
            std::cout << col << std::endl;
        });
    
        // 绑定槽函数: 获取选中的第0行的数据内容
        connect(GetRowDataAction,&QAction::triggered,this,[=](){
            QString msg = ui->treeWidget->currentItem()->text(0);
            std::cout << msg.toStdString().data() << std::endl;
        });
    
        // 绑定槽函数: 获取当前选中的索引值
        connect(GetLineAction,&QAction::triggered,this,[=](){
            int row  = ui->treeWidget->currentIndex().row();
            std::cout << row << std::endl;
        });
    
        // -------------------------------------------------
        // 设置属性填充数据
        // -------------------------------------------------
    
        // 设置treeWidget属性
        ui->treeWidget->setColumnCount(4);         // 设置总列数
        ui->treeWidget->setColumnWidth(0,300);     // 设置最后一列宽度自适应
        ui->treeWidget->setIndentation(1);         // 设置表头缩进为1
    
        // 设置表头数据
        QStringList headers;
        headers.append("文件名");
        headers.append("更新时间");
        headers.append("文件类型");
        headers.append("文件大小");
        ui->treeWidget->setHeaderLabels(headers);
    
        // 模拟插入数据到表中
        for(int x=0;x<100;x++)
        {
            QTreeWidgetItem* item=new QTreeWidgetItem();
            item->setText(0,"《LyShark 从入门到精通》");
            item->setIcon(0,QIcon(":/image/1.ico"));
            item->setText(1,"2023-12-17");
            item->setText(2,"*.pdf");
            item->setText(3,"102MB");
            item->setIcon(3,QIcon(":/image/2.ico"));
            ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
        }
    }
    

    此时,当treeWidget中的右键被点击后则将触发on_treeWidget_customContextMenuRequested槽函数,此函数中动态的新建一个菜单,并在鼠标点击位置将其显示输出,代码如下;

    // 当treeWidget中的右键被点击时则触发
    void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested(const QPoint &pos)
    {
        std::cout << "x pos = "<< pos.x() << "y pos = " << pos.y() << std::endl;
        Q_UNUSED(pos);
    
        // 新建Menu菜单
        QMenu *ptr = new QMenu(this);
    
        // 添加Actions创建菜单项
        ptr->addAction(GetColumnAction);
        ptr->addAction(GetLineAction);
    
        // 添加一个分割线
        ptr->addSeparator();
        ptr->addAction(GetRowDataAction);
    
        // 在鼠标光标位置显示右键快捷菜单
        ptr->exec(QCursor::pos());
        // 手工创建的指针必须手工删除
        delete ptr;
    }
    

    运行后读者可看到如下图所示的输出效果;

    完整案例下载

  • 相关阅读:
    MySql事务
    Armadillo矩阵库在Visual Studio软件C++环境中的配置方法
    【产品经理修炼之道】- 政务G端产品建设指南
    Java基于SSM+JSP的服装定制系统
    注册商标好处,商标注册流程
    基于深度学习网络的蔬菜水果种类识别算法matlab仿真
    智联招聘的基于 Nebula Graph 的推荐实践分享
    2023,阿里巴巴走向了中年的十字路口
    docker-本地部署-后端
    CSS media属性的使用-兼容不同设备不同屏幕宽度的写法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LyShark/p/17908946.html