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  • Qt::绘制框架-选择节点-QGraphicsScene-items


    二维矢量动画智能制作软件开发合集

    链接:软件开发技术分享及记录合集

    个人开发二维矢量动画智能制作软件界面如下:


    目录

    选择节点

    一、选择节点操作原理

    二、矩形框选实现

    1.代码示例

    2.示例效果

    三、套索自定义选择实现

    1.代码示例

    2.示例效果

    ​​​​​​​​​​​​​​四、选择节点软件测试视频

    结束语


    选择节点

    本篇介绍软件左侧工具栏→绘制工具→​​​​选择节点​​​

    选择节点的框线方式有2种:1)矩形框选;2)套索自定义选择。​​​​​​​


    一、选择节点操作原理

    对于矢量图层,为了对特定的节点进行变换等操作,需要先选择特定节点,而选中的位置节点及其曲率控制节点采用笔刷(QBrush类型)的setStyle(Qt::SolidPattern)和setColor(Qt::red)进行标记区分,当被取消选择时,则笔刷需要更新setStyle(Qt::NoBrush)。选择节点具体实现流程为:

    ① 鼠标移动绘制选择区域;

    ② 采用QGraphicsScenescene的items方法(参数详见Qt官方文件)拿到Qlist集合group;

    ③ group可能为空,若不为空,还需遍历group的所有子物体,满足条件的才是真正的节点集合,一般判断条件包括:可见判断、节点类型判断和父对象判断等;

    ④ 当选择节点之后,节点才处于可编辑状态。

    另,QGraphicsScene中有setSelectionArea方法经过调整也可以实现选择节点功能,需要注意的使用此方法前,需要启用QGraphicsItem的setFlag中的QGraphicsItem::ItemIsSelectable。

    根据鼠标绘制区域的不同,可分为矩形框选和套索自定义选择2种,其中,矩形框选即选择区域为矩形,套索自定义选择区域为鼠标移动路径绘制出的封闭区域。

    二、矩形框选实现

    1.代码示例

    .h文件变量申明:

    QPainterPath pathForSelect;

    QGraphicsPathItem *pathForSelectItem;

    QPointF startNodePos,endNodePos;

    1. void Scene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
    2. {
    3. startNodePos = mouseEvent->scenePos();
    4. }
    5. void Scene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
    6. {
    7. endNodePos = mouseEvent->scenePos();
    8. pathForSelect.clear();
    9. pathForSelect.addRect(startNodePos.x(),startNodePos.y(),endNodePos.x()-startNodePos.x(),endNodePos.y()-startNodePos.y());
    10. pathForSelectItem->setPath(pathForSelect);
    11. }

    2.示例效果

    框选

    三、套索自定义选择实现

    1.代码示例

    .h文件变量申明:

    QPainterPath pathForSelect;

    QGraphicsPathItem *pathForSelectItem;

    1. void Scene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *mouseEvent)
    2. {
    3. if(isLassoMode)
    4. {
    5. pathForSelect.lineTo(mouseEvent->scenePos());
    6. pathForSelectItem->setPath(pathForSelect);
    7. }
    8. }

    2.示例效果

    套索选择


    ​​​​​​​​​​​​​​四、选择节点软件测试视频

    选择节点

    ​​​​​​​


    结束语

    本文简要梳理了软件【选择节点】的实现框架,内容均为原创。

    作者文笔水平一般,请大家多多包涵和指正,十分欢迎进一步交流学习。

    若需,请联系本人小红书(小红书号:YzLab96),谢谢​​​​​​​。

    链接:  软件开发及测试所有视频合集见小红书​​​​​​​

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/yzl140/article/details/132634226
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