基于这个灵感
可以想想如果对于任意地形行不行 我们只考虑给主角一个影子 基于一个假定,光的角度别太大,我感觉这样就行了 预先把静态的物体搞成高度图,分好块 每走一步,就能找到需要哪些tile,就能画一个FBO,然后有aabb,拿着射线直接SDF Ray march,好了,思路就是这样了,有空再写代码实现吧
这个做法的影子,精度感觉是蛮高的,不过直接多画一次,只给主角的话,也不是不行,整体场景的话,还是算了吧
然而我接触的行业里,很多场景都有很多灯,难顶
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