• 链式队列的基本操作与实现(数据结构与算法)


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    链队列的表示与实现如下图:

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    代码如下:

    #include
    using namespace std;
    
    #define MAXQSIZE 100 //最大队列长度
    typedef int QElemType; //
    
    typedef struct Qnode
    {
    	QElemType data;
    	struct Qnode* next; 
    }QNode, *QueuePtr; //队列结点类型、指向队列结点的指针类型
    
    typedef struct     //为指向队列结点的指针类型QueuePtr单独建立一个包含队头队尾的结构体
    {
    	QueuePtr  front; //队头指针
    	QueuePtr  rear;  //队尾指针
    }LinkQueue;       //链式队列定义
    
    //初始化链队列:front与rear都指向队头结点,队头结点next指针置空
    bool InitQueue(LinkQueue& Q)
    {
    	//将队列的头尾指针都指向同一个节点,表示队列为空
    	//C++ 的 new 运算符会在对象不再需要时自动调用析构函数,并释放内存,而 malloc 函数需要手动调用 free 函数来释放内存。
    	Q.front = Q.rear = new QNode;  
    	//Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
    	if(!Q.front)
    	{
    		exit(OVERFLOW);
    	}
    	Q.front->next = NULL; //将队列队头指针置空
    	return true; //初始化完成
    }
    //链队列判空
    bool QueueEmpty(LinkQueue& Q)
    {
    	//队头队尾指针指向同一位置(队头结点),队列为空。
    	return Q.front == Q.rear;
    }
    
    //链队列销毁:从队头结点开始,一次释放所有结点
    bool DestoryQueue(LinkQueue& Q)
    {
    	QueuePtr temp;   //创建临时指针  指针声明二选一
    	//QNode* temp;  
    	while (Q.front)
    	{ 
    		//反正rear指针闲置无事,此处可以不额外创建temp,直接将下列temp替换成Q.rear效果一样。
    		temp = Q.front->next; //temp指向队头的下一个结点
    		delete Q.front;  //释放队头结点
    		Q.front = temp;  //更新队头结点
    	}
    	Q.rear = NULL;
    	cout << "队列销毁成功!" << endl;
    	return true; 
    }
    //链队入队操作,将元素value入队:创建新结点,将元素放入结点数据域、新节点next指针置空、队尾rear指向新结点、更新队尾结点。
    bool EnQueue(LinkQueue& Q, QElemType value)
    {
    	QueuePtr temp = new QNode; //创建指针型QNode结点,指针指向要插入的结点元素
    	if (!temp)    //创建结点,分配内存要判断是否分配成功
    	{
    		exit(OVERFLOW);
    	}
    	temp->data = value;    //将要插入的元素放入temp结点数据域
    	temp->next = NULL;     //temp结点指针域置空
    	Q.rear->next = temp;   //将队尾指针接上temp结点
    	Q.rear = temp;         //更新队尾结点
    	return true; 
    }
    //链队的出队:删除队头结点的下一位,头结点不存储数据元素。
    //判断链队列是否为空、创建temp指针指向要出栈的元素、删除该结点,将头结点指向删除结点的后继结点,更新队头,若删除的是队尾,则队头队尾指针均指向队头结点。。
    bool DeQueue(LinkQueue& Q, QElemType value)
    {
    	if (!QueueEmpty(Q))   //若链队列不为空
    	{
    		QueuePtr temp = NULL; //创建指针类型的QNode结点,指针指向新结点
    		if (!temp)  exit(OVERFLOW);//判断新结点内存是否分配成功
    		temp = Q.front->next;//temp指向队头结点下一位即第一位元素
    		value = temp->data;//将temp所指结点的数据保存到value中
    		Q.front->next = temp->next;//更新队头结点
    
    		if (Q.rear == temp)//如果删除的是最后一个结点(尾结点),尾结点回移
    		{
    			Q.rear = Q.front;//rear、front均指向仅存的头结点
    			Q.front->next = NULL;
    		}
    		delete temp;  //释放出栈元素所占结点空间
    		return true;  //出栈成功
    	}
    	return false; //队列为空
    }
    //链队的队头元素
    bool GetHead(LinkQueue Q)
    {
    	if (!QueueEmpty(Q))  //若链队列不为空
    	{
    		return Q.front->next->data;
    	}
    	return false; 
    }
    //链队列的长度/元素个数
    //这里Q不能用'&'引用型传递,否则下方队头指针front的移动会修改原队列front指针。不加引用,就会创建一个副本执行操作,故相比前者会多消耗些内存和时间。也可以创建一个临时指针temp对队列进行遍历,这样即使Q加了&, 也不会影响原链队列。
    int QueueLength(LinkQueue Q)
    {
    	if (!QueueEmpty(Q))  //若链队列不为空
    	{
    		int count = 0;	     //元素个数/队列长度
    		while (Q.front != Q.rear)//直到
    		{
    			Q.front = Q.front->next;//队头指针后移一位
    			count++; //计数加一
    		}
    		return count; 
    	}
    	return false; //队列为空或不存在
    }
    //遍历输出链队元素
    bool QueuePrint(LinkQueue Q)  
    {
    	if (!QueueEmpty(Q))
    	{
    		while (Q.front != Q.rear)
    		{
    			Q.front = Q.front->next;	  //将链队头指针指向第一个元素结点
    			cout << Q.front->data <<" ";  //输出该结点所指的结点数据
    		}
    		cout << endl;
    		return true; 
    	}
    	cout << "队列为空或不存在!";
    	return false;  
    }
    
    int main()
    {
    	LinkQueue Q;
    	//QElemType value;
    	InitQueue(Q);
    
    	int number = 0;		//入队的元素个数
    	cout << "请输入要入队的元素个数:" << " ";
    	cin >> number; 
    
    	int num = 0;		//入队的数据元素
    	while ((number--) > 0)
    	{
    		cin >> num; //输入数据元素
    
    		EnQueue(Q, num); //将num入队 
    	}
    	cout << "队列输出顺序:";
    	QueuePrint(Q); //遍历输出队列元素
    	cout << "队头元素为:" << GetHead(Q) << endl;
    	cout << "队列长度为:" << QueueLength(Q) << endl;
    
    	DestoryQueue(Q);//销毁链式队列,释放内存空间
    
    	QueuePrint(Q); //遍历队列元素
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/AII_IIA/article/details/134477966