• C++基础(3)——类与对象


     1.构造函数:

    1.1 构造函数的引入:

     在关于数据结构这一部分的文章中,创建了一个新的数据结构后,通常需要编写一个初始化函数来对这个数据结构进行一次初始化。在C++的类中,如果存在函数,同样也需要对函数进行初始化,例如:

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. void Init(int year, int month, int date)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _date = date;
    9. }
    10. void print()
    11. {
    12. cout << _year << "-" << _month << "-" << _date << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _date;
    18. };
    19. int main()
    20. {
    21. Date d1;
    22. d1.Init(2023, 11, 15);
    23. d1.print();
    24. return 0;
    25. }

            在许多情况下,由于初始化函数容易被人为遗忘,因为造成了很多的错误。即使人为避免了这种错误,但是在每次打印不同的日期时,都需要进行一次初始化,使得操作较为繁琐。为了解决上述问题,在C++中,引入了构造函数这一概念。

    1.2 构造函数的定义及特性:

      构造函数定义如下:构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

    构造函数特性如下:

    1. 函数名与类名相同。
    2. 无返回值。
    3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
    4. 构造函数可以重载。

           在构造函数的特性中的第2条提到,构造函数无返回值,在C语言中,无返回值的函数一般都会在函数名之前加上类型void" role="presentation" style="position: relative;">void,但是在C++中,不需要加任何额外的类型。

           将文章开始给出代码中的初始化函数Init用构造函数进行替代,代码如下:

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date()
    5. {
    6. _year = 1;
    7. _month = 1;
    8. _date = 1;
    9. }
    10. Date(int year, int month, int date)
    11. {
    12. _year = year;
    13. _month = month;
    14. _date = date;
    15. }
    16. /*void Init(int year, int month, int date)
    17. {
    18. _year = year;
    19. _month = month;
    20. _date = date;
    21. }*/
    22. void print()
    23. {
    24. cout << _year << "-" << _month << "-" << _date << endl;
    25. }
    26. private:
    27. int _year;
    28. int _month;
    29. int _date;
    30. };

           特性4" role="presentation" style="position: relative;">4中提到,构造函数可以构成重载。因此,在上述代码中给出了两个构造函数。在使用构造函数时,分为两种,即代码中所体现的有参数和无参数的两种构造函数。对于上述两种构造函数的使用方法如下:

    1. int main()
    2. {
    3. Date d1;
    4. d1.print();
    5. Date d2(2023, 11, 15);
    6. d2.print();
    7. return 0;
    8. }

    打印结果如下:

    其中,d1是针对无参数的构造函数的调用,d2是针对有参数的构造函数的调用。

    对于构造函数,在使用时也可以与缺省参数进行结合,例如:

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. Date(int year = 15, int month = 15, int date = 15)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _date = date;
    9. }
    10. void print()
    11. {
    12. cout << _year << "-" << _month << "-" << _date << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _date;
    18. };
    19. int main()
    20. {
    21. Date d3;
    22. d3.print();
    23. Date d4(2023, 11, 15);
    24. d4.print();
    25. return 0;
    26. }

    打印结果如下:

    1.3 内置类型和自定义类型:

           在上面的代码中,构造函数都是人为进行构造的,但是,在不人为在类中创建构造函数的情况下,能否继续初始化类中的变量,需要分成两个情况,即:自定义类型和内置类型。

          对于内置类型,就是语言本身提供的数据类型,例如:int,char等,对于自定义类型,就是人为进行构建的类型,例如:class,struct。在不人为创建构造函数的情况下,针对自定义类型,编译器会自动生成一个构造函数。而对于自定义类型则不作用。例如:
     

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time()
    5. {
    6. cout << "Time()" << endl;
    7. _hour = 1;
    8. _minute = 1;
    9. _second = 1;
    10. }
    11. private:
    12. int _hour;
    13. int _minute;
    14. int _second;
    15. };
    16. class Date
    17. {
    18. private:
    19. // 基本类型(内置类型)
    20. int _year;
    21. int _month;
    22. int _day;
    23. // 自定义类型
    24. Time _t;
    25. };
    26. int main()
    27. {
    28. Date d;
    29. return 0;
    30. }

    上述给出的代码中,由class类型定义的类Time是一个自定义类型,在另一个类Date中,有三个由int类型定义的基本类型和一个由Time类型定义的自定义类型。再代码运行后,各类型中的变量如下图所示:

    由此可见,对于对象d中的三个内置类型均未被初始化。而自定义类型为Time的对象_t,编译器会去调用这个成员的默认构造函数来进行初始化。

    在上面的情况中,自定义类型Time中有一个人为编写的构造函数。在Date中分别存在:三个内置类型int型的变量_year,_month,_day,_t,在程序运行过程中,由于_t的类型是自定义类型,因此去调用此类型的默认构造函数进行初始化。

    如果,当_t的类型,即Time中没有人为编写的构造函数时,即:
     

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time()
    5. {
    6. cout << "Time()" << endl;
    7. }
    8. private:
    9. int _hour;
    10. int _minute;
    11. int _second;
    12. };
    13. class Date
    14. {
    15. private:
    16. // 基本类型(内置类型)
    17. int _year;
    18. int _month;
    19. int _day;
    20. // 自定义类型
    21. Time _t;
    22. };
    23. int main()
    24. {
    25. Date d;
    26. return 0;
    27. }

    此时,再运行程序,Date中的四个变量为:


             此时,编译器会因为_t的类型是自定义类型,去调用自定义类型的默认构造函数,由于,没有人 为构建,因此编译器会随机生成一个构造函数,最终将变量初始化为随机值。

    在C++11中,针对内置雷系在没有构造函数的情况下不能被初始化的问题,进行了一定的优化,即:内置类型变量在声明时可以给缺省值,即:

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time()
    5. {
    6. cout << "Time()" << endl;
    7. _hour = 1;
    8. _minute = 1;
    9. _second = 1;
    10. }
    11. private:
    12. int _hour;
    13. int _minute;
    14. int _second;
    15. };
    16. class Date
    17. {
    18. private:
    19. // 基本类型(内置类型)
    20. int _year = 10;
    21. int _month = 10;
    22. int _day = 10;
    23. // 自定义类型
    24. Time _t;
    25. };
    26. int main()
    27. {
    28. Date d;
    29. return 0;
    30. }

    此时,内置类型的变量可以通过监视窗口进行监视:

    1.4 默认构造: 

           在上面的部分中,解释了构造函数的自动调用即默认生成对于不同类型的变量,有不同的效果,即针对自定义类型会进行自动调用此类型的默认构造函数。如果在自定义类型中已经存在了人为编写的构造函数,则调用该函数,否则编译器会自动生成。需要注意,存在人为定义的构造函数的情况下,编译器不会自动生成默认构造。

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time(int year, int month, int day)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. void Print()
    11. {
    12. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _day;
    18. };
    19. int main()
    20. {
    21. Time d1;
    22. d1.Print();
    23. return 0;
    24. }

           对于上述代码,在自定义类型Time中人为编写了一个构造函数,此时如果去运行程序,会出现下面的错误:

          在人为给出了构造函数的情况下,编译器不会自动生成构造函数,但是在对这个类进行实使用时,并没有按照规则传参进行调用,因此,编译器会显示没有合适的默认构造函数。

          造成上述问题的原因是因为默认构造这个概念,并不是只指在不人为编写构造函数的情况下,编译器自动给出的构造函数,还包括以下两个构造函数:不需要传参数就可以调用的构造函数以及全缺省的构造函数。因此,假设一个类中人为定义了多个构造函数,则编译器在调用时,会优先调用不需要传递参数的构造函数。如果不存在,则会报错。并且,针对上述三种默认构造函数,不可以同时存在。

    2. 析构函数:

    2.1 析构函数的概念及特性:

          析构函数概念如下:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

          析构函数特性如下:

    1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
    2. 无参数无返回值类型。
    3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
    函数不能重载
    4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

     

            析构函数的功能,可以类似于之前在数据结构的文章中,用来销毁数据结构的函数Destoty(注:析构函数并不会之前的函数Destory一样销毁变量),对于析构函数的使用,可以通过下面的代码进行说明:
     

    1. typedef int DataType;
    2. class Stack
    3. {
    4. public:
    5. Stack(size_t capacity = 3)
    6. {
    7. _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
    8. if (NULL == _array)
    9. {
    10. perror("malloc申请空间失败!!!");
    11. return;
    12. }
    13. _capacity = capacity;
    14. _size = 0;
    15. }
    16. ~Stack()
    17. {
    18. _array = nullptr;
    19. _capacity = 0;
    20. _size = 0;
    21. }
    22. private:
    23. DataType* _array;
    24. int _capacity;
    25. int _size;
    26. };
    27. int main()
    28. {
    29. Stack s;
    30. return 0;
    31. }

    上述代码中,析构函数即为~~Stack,运行代码时,可以通过监视窗口来观察析构函数的作用:

    当代码运行完构造函数后,即:


    此时类中各对象的状态如下图所示:


     

    当运行析构函数后,即:

    此时类中各对象如下图所示:

    通过上述一系列动作过程发现,析构函数自动将类中的各对象资源的清理工作。 

    析构函数针对于内置类型和自定义类型的处理方法于构造函数一样,本部分不再进行过多说明。

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