给你一个由
'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。
此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。
示例 1:
输入:grid = [ ["1","1","1","1","0"], ["1","1","0","1","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","0","0","0"] ] 输出:1
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
示例 2:
输入:grid = [ ["1","1","0","0","0"], ["1","1","0","0","0"], ["0","0","1","0","0"], ["0","0","0","1","1"] ] 输出:3
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
提示:
m == grid.lengthn == grid[i].length1 <= m, n <= 300grid[i][j]的值为'0'或'1'
vis,用于记录每个位置是否已经被访问过。初始时,所有位置都未被访问过,所以 vis 中的所有元素都为 false。m 和列数 n。ret,用于记录岛屿的数量。初始值为 0。(i, j),执行以下操作:
ret 的值加一,并调用 dfs 函数进行深度优先搜索。dfs 函数中,将当前位置标记为已访问(即将 vis[i][j] 设置为 true)。dx 和 dy,分别表示上、下、左、右四个方向。对于每个方向,计算新的坐标 (x, y),并检查其是否在网格范围内且未被访问过且值为 ‘1’。如果满足条件,则递归调用 dfs 函数继续搜索相邻的陆地。ret。
class Solution {
vector> vis; // 用于记录访问过的岛屿位置
int m, n; // 网格的行数和列数
public:
// 计算岛屿的数量
int numIslands(vector>& grid) {
m = grid.size(), n = grid[0].size();
vis = vector>(m, vector(n));
int ret = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!vis[i][j] && grid[i][j] == '1') { // 如果当前位置未被访问过且为陆地
ret++; // 岛屿数量加一
dfs(grid, i, j); // 进行深度优先搜索
}
}
}
return ret;
}
int dx[4] = {0, 0, 1, -1}; // x轴方向的偏移量
int dy[4] = {1, -1, 0, 0}; // y轴方向的偏移量
// 深度优先搜索函数
void dfs(vector>& grid, int i, int j) {
vis[i][j] = true; // 标记当前位置已访问
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = i + dx[k], y = j + dy[k]; // 计算相邻位置的坐标
if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && !vis[x][y] && grid[x][y] == '1') { // 如果相邻位置在网格内且未被访问过且为陆地
dfs(grid, x, y); // 继续进行深度优先搜索
}
}
}
};