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Panda3d 动画序列
动画序列
文章目录
动画序列
使用动画序列
Lerp动画序列
基于 NodePath 的 LerpIntervals 概述
一些方便快捷的函数功能
其余基于 NodePath 的 LerpIntervals
其他类型的 LerpInterval
使用 Func 来处理动画序列
Actor 动画序列
声音动画序列
序列和平行
运动路径
粒子动画序列
射弹动画序列
举个例子
Panda3D 的动画序列系统是一种用于回放脚本动作的复杂机制。通过使用动画序列,您可以构建动画、声音效果或任何其他动作的复杂交互,并按需播放脚本。
系统的核心是类Interval 。有几种不同类型的 Interval,将在以下几页中详细讨论,但它们都具有以下共同属性:每个
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原文地址:https://blog.csdn.net/u014077947/article/details/134431077
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