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  • Panda3d 动画序列


    动画序列

    文章目录

    • 动画序列
      • 使用动画序列
      • Lerp动画序列
        • 基于 NodePath 的 LerpIntervals 概述
        • 一些方便快捷的函数功能
        • 其余基于 NodePath 的 LerpIntervals
        • 其他类型的 LerpInterval
      • 使用 Func 来处理动画序列
      • Actor 动画序列
      • 声音动画序列
      • 序列和平行
      • 运动路径
      • 粒子动画序列
      • 射弹动画序列
      • 举个例子

    Panda3D 的动画序列系统是一种用于回放脚本动作的复杂机制。通过使用动画序列,您可以构建动画、声音效果或任何其他动作的复杂交互,并按需播放脚本。

    系统的核心是类Interval 。有几种不同类型的 Interval,将在以下几页中详细讨论,但它们都具有以下共同属性:每个

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u014077947/article/details/134431077
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