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  • unity 使用Vuforia扫描实体物体交互


    文章目录

    • 前言
    • 一、Vuforia是什么?
    • 二、Unity导入Vuforia
      • 1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源
      • 2.从 Unity 的菜单 Assets -> Import package -> Custom Package 导入脚本,添加 Vuforia Engine 软件包,如果项目已引用 Vuforia Engine 软件包,请将其升级到最新版本
      • 3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入
      • 4.检查是否导入成功
    • 三、在Unity中使用Vuforia
      • 1.准备工作
        • (1).登陆Vuforia官网注册账号
        • (2).获取许可证
        • (3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(**unity那边要使用**,暂时可以不用理会)
        • (4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)
      • 2.使用Model Target Generator (很简单,基本就是下一步)
        • (1)创建
        • (2)创建完成导入Unity
      • 3.Unity
        • (1).填写Key
        • (2).创建新场景
          • 1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera
          • 2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget
          • 3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:
          • 4.选中ModelTarget下放置你的模型
          • 4.选择视图指南
    • 总结


    效果:

    unity 使用Vuforia扫描实体物体 效果

    图片识别 新手教程链接: link
    识别物体 新手教程链接: link
    unity Holoens2开发使用Vuforia 新手教程链接: link
    运行官方 Vuforia Hololens 2 Sample 教程 链接: link

    前言

    最近有个Holoens2 识别灭火器实体交互的项目,大概有2-3年没有搞MR的项目了,重新看一下,以前没有记录的习惯,现在慢慢培养一下。
    小Dome链接: link

    一、Vuforia是什么?

    Vuforia是一款免费插件,可以轻松实现AR效果,如:识别图片、识别二维码、识别实体物体,并且可以在现实世界中进行交互。能很方便的结合unity和holoens2使用。

    二、Unity导入Vuforia

    官方导入教程链接: link

    1.去Unity - Windows – Asset Store,搜vuforia engine,添加到我的资源

    2.从 Unity 的菜单 Assets -> Import package -> Custom Package 导入脚本,添加 Vuforia Engine 软件包,如果项目已引用 Vuforia Engine 软件包,请将其升级到最新版本

    3.或者在vuforia engine官网下载的Unity包导入

    4.检查是否导入成功

    在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项 ,或者在Hierarchy面板鼠标右键菜单下是否有vuforia engine 选项 。有则成功,反之。

    三、在Unity中使用Vuforia

    1.准备工作

    (1).登陆Vuforia官网注册账号

    官方链接: link
    在这里插入图片描述

    (2).获取许可证

    在这里插入图片描述

    (3).选择一个Two 点击,既可出现下图画面,复制你要用的key(unity那边要使用,暂时可以不用理会)

    在这里插入图片描述

    (4).安装模型生成器(Model Target Generator (MTG)),下载后,解压,双击安装)

    模型生成器下载链接: link
    Model Target Generator (MTG) 是一个桌面应用程序,可用于将现有 3D 模型快速转换为 Vuforia Engine 数据集。此数据集可用于创建单个视图模型目标,或提供自动识别并支持多个模型和视图的模型目标。
    在这里插入图片描述

    2.使用Model Target Generator (很简单,基本就是下一步)

    (1)创建

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    (2)创建完成导入Unity

    在这里插入图片描述

    3.Unity

    (1).填写Key

    也就是上面提到你要复制的key,现在可以复制了。
    项目中找到VuforiaConfiguration文件,粘贴到下图箭头位置即可
    在这里插入图片描述

    (2).创建新场景

    1.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ARCamera

    在这里插入图片描述

    2.在GameObject菜单栏下是否有vuforia engine 选项中选择,添加ModelTarget

    在这里插入图片描述

    3.选中ModelTarget,查看脚本组件ImageTarget Behaviour如下图:

    在这里插入图片描述

    4.选中ModelTarget下放置你的模型

    在这里插入图片描述

    4.选择视图指南

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述
    最后效果:
    在这里插入图片描述

    Dome:链接: link

    图片识别:链接: link

    总结

    好记性不如烂笔头!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_37524903/article/details/134392849
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