在移动互联网蓬勃发展的今天,移动应用给我们生活带来了极大的便利,这些便利的本质在于数据的互联互通。因此在应用的开发中数据存储占据了非常重要的位置,HarmonyOS应用开发也不例外。本章以HarmonyOS的首选项为例,介绍了HarmonyOS的数据管理能力。
首选项为应用提供Key-Value
键值型的数据存储能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其进行增删除改查等。该存储对象中的数据会被缓存在内存中,因此它可以获得更快的存取速度。
首选项的特点如下:
Key-Value形式存储数据: 数据以键值对的形式存储,其中Key是唯一的关键字,而对应的Value是实际的数据值。
非关系型数据库: 与关系型数据库不同,首选项不遵循ACID特性(Atomicity, Consistency, Isolation, Durability),且数据之间没有关系。
进程中的唯一实例: 在一个进程中,每个文件只存在一个首选项实例。应用程序获取到该实例后,可以从中读取数据或将数据存入其中。通过调用flush方法,可以将实例中的数据回写到文件中。
与关系数据库的区别:
特点/属性 | 关系数据库 | 首选项 |
---|---|---|
数据存储形式 | 表格(关系) | Key-Value(非关系型) |
ACID特性 | 遵循ACID | 不遵循ACID |
数据关系 | 数据表之间存在关联关系 | 无数据关系,独立的Key-Value对 |
存储引擎 | 使用数据库引擎,如SQLite等 | 存储在文件中 |
使用场景 | 复杂场景下的本地数据库管理 | 对Key-Value结构的数据进行简单操作 |
数据处理 | 复杂查询、事务处理等 | 简单的存取和持久化操作 |
约束和限制 | 连接池大小、同时写操作数等 | 数据条目数量建议、Key类型限制 |
接口 | 功能 |
---|---|
put | 将数据存储到首选项中 |
get | 通过指定的Key获取首选项中的数据值 |
has | 检查首选项中是否包含给定的Key |
delete | 从首选项中删除指定Key的数据 |
flush | 将首选项中的数据写回到文件中,实现数据持久化 |
在使用前需要导入
@ohos.data.preferences
模块,实例名字命名为dataPreferences,同时定义两个常量PREFERENCES_NAME和KEY_APP_FONT_SIZE。
// PreferencesUtil.ets
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';
...
const PREFERENCES_NAME = 'myPreferences'; // 首选项名字
const KEY_APP_FONT_SIZE = 'appFontSize'; // 首选项Key字段
需要在entryAbility的
onCreate
方法获取首选项实例,以便后续能进行保存、读取、删除等操作,获取实例需要上下文context和文件名字PREFERENCES_NAME
// entryAbility.ets
onCreate(want, launchParam) {
Logger.info(TAG, 'onCreate');
globalThis.abilityWant = want;
// 创建首选项
PreferencesUtil.createFontPreferences(this.context);
...
}
// PreferencesUtil.ets
createFontPreferences(context) {
globalThis.getFontPreferences = (() => {
// 获取首选项实例
let preferences: Promise<dataPreferences.Preferences> = dataPreferences.getPreferences(context, PREFERENCES_NAME);
return preferences;
});
}
在entryAbility的onCreate方法,调用PreferencesUtil.saveDefaultFontSize保存默认数据,先用has方法判断当前key是否有存在,如果没有就通过put方法把用户数据保存起来,该方法通过key-value键值对方式保存,常量KEY_APP_FONT_SIZE作为key,用户数据fontSize作为value,再通过flush方法把数据保存到文件。
// entryAbility.ets
onCreate(want, launchParam) {
Logger.info(TAG, 'onCreate');
globalThis.abilityWant = want;
...
// 设置字体默认大小
PreferencesUtil.saveDefaultFontSize(Constants.SET_SIZE_STANDARD);
}
// PreferencesUtil.ets
saveDefaultFontSize(fontSize: number) {
globalThis.getFontPreferences().then((preferences) => {
// 判断保存的key是否存在
preferences.has(KEY_APP_FONT_SIZE).then(async (isExist) => {
Logger.info(TAG, 'preferences has changeFontSize is ' + isExist);
if (!isExist) {
// 保存数据
await preferences.put(KEY_APP_FONT_SIZE, fontSize);
preferences.flush();
}
}).catch((err) => {
Logger.error(TAG, 'Has the value failed with err: ' + err);
});
}).catch((err) => {
Logger.error(TAG, 'Get the preferences failed, err: ' + err);
});
}
在HomePage的onPageShow方法,调用PreferencesUtil.getChangeFontSize方法获取用户数据,调用get方法获取,该方法通过key-value键值对方式读取,常量KEY_APP_FONT_SIZE作为key,默认数据fontSize作为value,把的到的结果赋值给变量fontSize,通过return方式把值返回去。
// HomePage.ets
onPageShow() {
PreferencesUtil.getChangeFontSize().then((value) => {
this.changeFontSize = value;
Logger.info(TAG, 'Get the value of changeFontSize: ' + this.changeFontSize);
});
}
// PreferencesUtil.ets
async getChangeFontSize() {
let fontSize: number = 0;
const preferences = await globalThis.getFontPreferences();
fontSize = await preferences.get(KEY_APP_FONT_SIZE, fontSize);
return fontSize;
}
通过has方法判断首选项中是否包含指定的key,保证指定的key不会被重复保存。
// PreferencesUtil.ets
saveDefaultFontSize(fontSize: number) {
globalThis.getFontPreferences().then((preferences) => {
// 判断保存的key是否存在
preferences.has(KEY_APP_FONT_SIZE).then(async (isExist) => {
Logger.info(TAG, 'preferences has changeFontSize is ' + isExist);
}).catch((err) => {
Logger.error(TAG, 'Has the value failed with err: ' + err);
});
}).catch((err) => {
Logger.error(TAG, 'Get the preferences failed, err: ' + err);
});
}
通过flush方法把应用数据保存到文件中,使得应用数据保存期限变长
// PreferencesUtil.ets
saveChangeFontSize(fontSize: number) {
globalThis.getFontPreferences().then(async (preferences) => {
// 保存数据
await preferences.put(KEY_APP_FONT_SIZE, fontSize);
// 数据持久化
preferences.flush();
}).catch((err) => {
Logger.error(TAG, 'put the preferences failed, err: ' + err);
});
}
删除首选项数据需要获取preferences实例,用delete方法删除指定的key所对应的值,常量KEY_APP_FONT_SIZE作为key,通过Promise异步回调是否删除成功。
// PreferencesUtil.ets
async deleteChangeFontSize() {
const preferences: dataPreferences.Preferences = await globalThis.getFontPreferences();
// 删除数据
let deleteValue = preferences.delete(KEY_APP_FONT_SIZE);
deleteValue.then(() => {
Logger.info(TAG, 'Succeeded in deleting the key appFontSize.');
}).catch((err) => {
Logger.error(TAG, 'Failed to delete the key appFontSize. Cause: ' + err);
});
}
通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息,帮助用户高效地处理任务。应用可以通过通知接口发送通知消息,用户可以通过通知栏查看通知内容,也可以点击通知来打开应用,通知主要有以下使用场景:
通知会在不同场景以不同形式提示用户,例如通知在状态栏上显示为图标、在通知栏上会显示通知详细信息。重要的信息还可以使用横幅通知,浮动在界面顶部显示。
本节将介绍几种常见类型通知的创建,在创建通知前需要先导入notificationManager
模块,该模块提供通知管理的能力,包括发布、取消发布通知,创建、获取、移除通知通道等能力。
import notification from '@ohos.notificationManager';
基础类型通知主要应用于发送短信息、提示信息、广告推送等,支持普通文本类型、长文本类型、多行文本类型和图片类型,可以通过contentType
指定通知的内容类型。
发布普通文本类型通知,需要设置contentType类型为
ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT
。
import notification from '@ohos.notificationManager';
@Entry
@Component
struct NotificationDemo {
publishNotification() {
let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求
id: 1, // 通知ID
slotType: notification.SlotType.SERVICE_INFORMATION,
content: { // 通知内容
contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT, // 普通文本类型通知
normal: { // 基本类型通知内容
title: '通知内容标题',
text: '通知内容详情',
additionalText: '通知附加内容', // 通知附加内容,是对通知内容的补充。
}
}
}
notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知
console.info('publish success');
}).catch((err) => {
console.error(`publish failed, dcode:${err.code}, message:${err.message}`);
});
}
build() {
Column() {
Button('发送通知')
.onClick(() => {
this.publishNotification()
})
}
.width('100%')
}
}
参数名 | 作用 |
---|---|
notificationRequest | 描述通知的请求对象,包含通知的各种信息。 |
id | 通知的唯一标识符,用于区分不同的通知。 |
slotType | 通知的槽类型,指定通知在通知栏的位置。 |
content | 包含通知内容的对象,指定通知的类型和具体内容。 |
contentType | 指定通知的内容类型,例如普通文本、长文本、图片等。 |
normal | 包含普通文本类型通知的具体内容信息。 |
title | 普通文本类型通知的标题。 |
text | 普通文本类型通知的详细内容。 |
additionalText | 普通文本类型通知的附加内容,对通知内容的补充说明。 |
publish | notification.publish 方法,用于发布通知。 |
then | Promise的成功回调,用于在通知发布成功后执行的操作。 |
catch | Promise的失败回调,用于在通知发布失败时处理错误情况。 |
onClick | 按钮的点击事件处理函数,用于在按钮点击时触发通知发布操作。 |
发布普通文本类型通知,需要设置contentType类型为
ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE
。
import notification from '@ohos.notificationManager';
import image from '@ohos.multimedia.image';
@Entry
@Component
struct NotificationTest1 {
async publishPictureNotification() {
// 将资源图片转化为PixelMap对象
let resourceManager = getContext(this).resourceManager;
let imageArray = await resourceManager.getMediaContent($r('app.media.bigPicture').id);
let imageResource = image.createImageSource(imageArray.buffer);
let pixelMap = await imageResource.createPixelMap();
let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求
id: 1,
content: {
contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE,
picture: {
title: '好物热销中', // 通知内容标题
text: '展开查看详情', // 通知内容
expandedTitle: '今日热门推荐', // 通知展开时的内容标题
briefText: '这里一定有您喜欢的', // 通知概要内容,是对通知内容的总结
picture: pixelMap // 通知的图片内容
}
}
}
notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知
console.info('publish success');
}).catch((err) => {
console.error(`publish failed, dcode:${err.code}, message:${err.message}`);
});
}
build() {
Column() {
Button('发送大图通知')
.onClick(() => {
this.publishPictureNotification()
})
}
.width('100%')
}
}
参数名 | 作用 |
---|---|
notificationRequest | 描述通知的请求对象,包含通知的各种信息。 |
id | 通知的唯一标识符,用于区分不同的通知。 |
content | 包含通知内容的对象,指定通知的类型和具体内容。 |
contentType | 指定通知的内容类型,例如图片、普通文本、长文本等。 |
picture | 包含图片类型通知的具体内容信息。 |
title | 图片类型通知的标题。 |
text | 图片类型通知的详细内容。 |
expandedTitle | 图片类型通知展开时的内容标题。 |
briefText | 图片类型通知的概要内容,对通知内容的总结。 |
picture | 图片类型通知的图片内容。 |
pixelMap | 通知的图片内容,通过像素图 (pixelMap ) 表示。 |
publish | notification.publish 方法,用于发布通知。 |
then | Promise 的成功回调,用于在通知发布成功后执行的操作。 |
catch | Promise 的失败回调,用于在通知发布失败时处理错误情况。 |
onClick | 按钮的点击事件处理函数,用于在按钮点击时触发通知发布操作。 |
进度条通知也是常见的通知类型,主要应用于文件下载、事务处理进度显示。目前系统模板仅支持进度条模板。
在发布进度类型通知前需要查询系统是否支持进度条模板
notification.isSupportTemplate('downloadTemplate').then((data) => {
console.info(`[ANS] isSupportTemplate success`);
let isSupportTpl: boolean = data; // isSupportTpl的值为true表示支持支持downloadTemplate模板类通知,false表示不支持
// ...
}).catch((err) => {
console.error(`[ANS] isSupportTemplate failed, error[${err}]`);
});
构造进度条模板,name字段当前需要固定配置为downloadTemplate。
let template = {
name: 'downloadTemplate',
data: {
progressValue: 60, // 当前进度值
progressMaxValue: 100 // 最大进度值
}
}
let notificationRequest = {
id: 1,
content: {
contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,
normal: {
title: '文件下载:music.mp4',
text: 'senTemplate',
additionalText: '60%'
}
},
template: template
}
// 发布通知
notification.publish(notificationRequest).then(() => {
console.info(`publish success`);
}).catch(error => {
console.error(`[ANS] publish failed, code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
})
在发出通知后,使用您之前使用的相同通知ID,再次调用notification.publish来实现通知的更新。如果之前的通知是关闭的,将会创建新通知。
// 通过通知ID取消已发布的通知
notification.cancel(notificationId)
// 取消所有已发布的通知
notification.cancelAll()
通过通知通道,您可让通知有不同的表现形式,比如社交类型的通知是横幅显示的,并且有提示音,而一般的通知则不会横幅显示,您可以使用slotType
来实现。
通知通道类型 | 显示通知图标 | 显示横幅 | 提示音 | 适用场景 |
---|---|---|---|---|
SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION | 是 | 是 | 是 | 社交应用,如消息、社交媒体等,需要用户及时关注和响应的场景。 |
SlotType.SERVICE_INFORMATION | 是 | 否 | 是 | 服务性应用,如后台服务状态、系统信息等,不需要过于显眼的提示。 |
SlotType.CONTENT_INFORMATION | 是 | 否 | 否 | 内容相关的应用,如新闻、文章更新等,用户更关心通知的内容而非及时响应。 |
SlotType.OTHER_TYPES | 否 | 否 | 否 | 不需要在状态栏中显示图标,通知内容不需要引起用户关注的场景。 |
本节讲述了在HarmonyOS应用中使用后台代理提醒(reminderAgentManager
)来添加、发布、删除和修改提醒的基本操作。
后台代理提醒主要有以下几种类型:
"module": {
...
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.PUBLISH_AGENT_REMINDER"
}
]
}
在应用的 module
配置中添加了后台代理提醒的使用权限。
import reminderAgent from '@ohos.reminderAgentManager';
通过 @ohos.reminderAgentManager
模块导入后台代理提醒模块,并将其命名为 reminderAgent
。
export class ReminderService {
public addReminder(alarmItem: ReminderItem, callback?: (reminderId: number) => void) {
let reminder = this.initReminder(alarmItem);
reminderAgent.publishReminder(reminder, (err, reminderId) => {
if (callback != null) {
callback(reminderId);
}
});
}
}
使用 reminderAgent.publishReminder
方法发布新的提醒。提醒的具体信息由 ReminderRequestAlarm
类型定义。
export class ReminderService {
public deleteReminder(reminderId: number) {
reminderAgent.cancelReminder(reminderId);
}
}
使用 reminderAgent.cancelReminder
方法删除指定 reminderId
的提醒。
public async setAlarmRemind(alarmItem: AlarmItem) {
let index = await this.findAlarmWithId(alarmItem.id);
if (index !== Constants.DEFAULT_NUMBER_NEGATIVE) {
this.reminderService.deleteReminder(alarmItem.id);
} else {
// 处理新增提醒的逻辑
}
this.reminderService.addReminder(alarmItem, (newId) => {
alarmItem.id = newId;
// 处理新提醒的逻辑
})
}
在修改提醒时,首先调用 deleteReminder
方法删除旧提醒,然后调用 addReminder
方法添加新提醒。