#ifdef _DEBUG
AllocConsole();
freopen("CONOUT$", "w+t", stdout); //#打开log窗口
#endif
AllocConsole
函数是一个Windows API函数,用于在当前进程中分配一个新的控制台窗口。这个函数通常用于控制台应用程序,它允许你在图形应用程序中创建一个控制台窗口,以便在该窗口中进行文本输入和输出。以下是AllocConsole
函数的用法和示例代码:
#include
int main() {
// 分配控制台窗口
AllocConsole();
// 获取标准输入、标准输出和标准错误输出的句柄
HANDLE hConsoleOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
HANDLE hConsoleIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
// 现在你可以使用这些句柄来进行控制台输入和输出
// 例如,使用WriteConsole函数来输出文本到控制台
const char* message = "Hello, Console!\n";
DWORD charsWritten;
WriteConsole(hConsoleOut, message, strlen(message), &charsWritten, NULL);
// 使用ReadConsole函数来从控制台读取用户输入
char inputBuffer[256];
DWORD bytesRead;
ReadConsole(hConsoleIn, inputBuffer, sizeof(inputBuffer), &bytesRead, NULL);
// 关闭控制台窗口
FreeConsole();
return 0;
}
在这个示例中,AllocConsole
函数用于创建一个控制台窗口,然后使用GetStdHandle
函数来获取标准输入和输出的句柄,以便进行文本输入和输出。你可以使用WriteConsole
来输出文本,使用ReadConsole
来获取用户的输入。最后,使用FreeConsole
函数来关闭控制台窗口。
请注意,AllocConsole
只能在Windows控制台应用程序或带有UI的应用程序中使用。它在纯粹的图形应用程序中不起作用。