• flutter开发实战-TweenSequence实现动画序列


    flutter开发实战-TweenSequence实现动画序列

    一、TweenSequence

    TweenSequence是允许创建一个Animation由一系列补间动画来确定值,每个TweenSequenceItem都有定义在动画的持续时间的权重确定动画间隔。

    • TweenSequence 动画组类
    • TweenSequenceItem 用来定义每一个动画的具体实现的类

    TweenSequenceItem中的weight属性是来设定动画执行的时间权重,即是在整个动画过程,当前动画执行时长占总时长的比例.

    如一个动画差值占的时间比例为weight2/(weight1+weight2)

    二、TweenSequence实现动画序列

    声明动画控制器AnimationController 和 动画Animation。
    通过TweenSequence实现动画序列

    示例代码如下

    class TweenSequencePage extends StatefulWidget {
      const TweenSequencePage({super.key});
    
      @override
      State createState() => _TweenSequencePageState();
    }
    
    class _TweenSequencePageState extends State
        with TickerProviderStateMixin {
      AnimationController? _animationController;
      Animation? _animation;
    
      @override
      void initState() {
        super.initState();
        _animationController = AnimationController(
            duration: Duration(milliseconds: 1000), vsync: this);
        TweenSequenceItem downMarginItem = TweenSequenceItem(
            tween: Tween(begin: 1.0, end: 300.0), weight: 5);
        TweenSequenceItem upMarginItem = TweenSequenceItem(
          tween: Tween(begin: 300.0, end: 50.0),
          weight: 4,
        );
        TweenSequenceItem downMarginItem2 = TweenSequenceItem(
          tween: Tween(begin: 50.0, end: 200.0),
          weight: 3,
        );
        TweenSequenceItem upMarginItem2 = TweenSequenceItem(
          tween: Tween(begin: 200.0, end: 100.0),
          weight: 2,
        );
        TweenSequenceItem endMarginItem = TweenSequenceItem(
          tween: Tween(begin: 100.0, end: 50.0),
          weight: 1,
        );
        TweenSequence tweenSequence = TweenSequence([
          downMarginItem,
          upMarginItem,
          downMarginItem2,
          upMarginItem2,
          endMarginItem,
        ]);
        _animation = tweenSequence.animate(_animationController!);
        _animation!.addListener(() {
          setState(() {});
        });
    
        _animation!.addStatusListener((status) {
          print("TweenSequence status:${status}");
          if (status == AnimationStatus.completed) {
            ///正向执行完毕后立刻反向执行(倒回去)
            _animationController?.reverse();
          } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {
            ///无次数限定执行
            _animationController?.forward();
          }
        });
      }
    
      void startEasyAnimation() {
        _animationController?.forward();
      }
    
      @override
      void dispose() {
        _animationController?.dispose();
        super.dispose();
      }
    
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Scaffold(
          appBar: AppBar(
            title: const Text('TweenSequencePage'),
          ),
          body: Stack(alignment: Alignment.center, children: [
            Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: [
                Container(
                  width: 200,
                  height: 50,
                  color: Colors.blue,
                  margin: EdgeInsets.only(top: _animation?.value ?? 0),
                ),
              ],
            ),
            Positioned(
              bottom: 20,
              child: OutlinedButton(
                onPressed: startEasyAnimation,
                child: Text(
                  "点击执行动画",
                  style: TextStyle(color: Colors.black38),
                ),
              ),
            ),
          ]),
        );
      }
    }
        
    
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    三、小结

    flutter开发实战-TweenSequence实现动画序列

    学习记录,每天不停进步。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/134290172