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  • C#接口多继承的写法


    在使用C#中,经常会遇到多种接口继承,比如下像下面的代码:

    1. public class Health : IHealth, ISync, ITick, INotifyCreated, INotifyOwnerChanged
    2. {
    3. public readonly HealthInfo Info;
    4. INotifyDamageStateChanged[] notifyDamageStateChanged;
    5. INotifyDamage[] notifyDamage;
    6. INotifyDamage[] notifyDamagePlayer;
    7. IDamageModifier[] damageModifiers;
    8. IDamageModifier[] damageModifiersPlayer;
    9. INotifyKilled[] notifyKilled;
    10. INotifyKilled[] notifyKilledPlayer;

    在这里看到这个类,它总共继承了5个接口。

    由于接口继承比较多,那么在写代码的时候要注意什么呢?

    这种情况下,由于接口众多,那么出现接口函数命名重复的机率就会增多,导致编译不通过。这时就需要改写接口时,把接口名字也要写上去。

    如下所示:

    1. void INotifyCreated.Created(Actor self)
    2. {
    3. notifyDamageStateChanged = self.TraitsImplementing().ToArray();
    4. notifyDamage = self.TraitsImplementing().ToArray();
    5. notifyDamagePlayer = self.
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/134251468
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