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  • 设计模式——模板方法模式(Template Pattern)+ Spring相关源码


    文章目录

    • 一、模板方法模式定义
    • 二、例子
      • 2.1 菜鸟教程例子
        • 2.1.1 抽象类Game 定义了play方法的执行步骤。
        • 2.1.2 继承Game类并实现initialize、startPlay、endPlay方法。
        • 2.1.3 使用
      • 2.2 JDK源码 —— Map
    • 2.3 Spring源码 —— JdbcTemplate
    • 2.4 Spring源码 —— RestTemplate
    • 三、其他设计模式

    一、模板方法模式定义

    类型: 行为型模式
    定义了方法的实现步骤(可以有默认的具体实现),并提供1~n个可扩展/重写的方法,实现特定步骤的算法可替换。


    二、例子

    2.1 菜鸟教程例子

    2.1.1 抽象类Game 定义了play方法的执行步骤。

    public abstract class Game {
       abstract void initialize();
       abstract void startPlay();
       abstract void endPlay();
     
       //模板
       public final void play(){
          //初始化游戏
          initialize();
          //开始游戏
          startPlay();
          //结束游戏
          endPlay();
       }
    }
    
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    2.1.2 继承Game类并实现initialize、startPlay、endPlay方法。

    public class Cricket extends Game {
       @Override
       void endPlay() {
          System.out.println("Cricket Game Finished!");
       }
     
       @Override
       void initialize() {
          System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
       }
     
       @Override
       void startPlay() {
          System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
       }
    }
    
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    public class Football extends Game {
     
       @Override
       void endPlay() {
          System.out.println("Football Game Finished!");
       }
     
       @Override
       void initialize() {
          System.out.println("Football Game Initialized! Start playing.");
       }
     
       @Override
       void startPlay() {
          System.out.println("Football Game Started. Enjoy the game!");
       }
    }
    
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    2.1.3 使用

    public class TemplatePatternDemo {
       public static void main(String[] args) {
     
          Game game = new Cricket();
          game.play();
          System.out.println();
          game = new Football();
          game.play();      
       }
    }
    
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    2.2 JDK源码 —— Map

    public interface Map<K, V> {
    	V get(Object key);
    	V put(K key, V value);
    	V remove(Object key);
    	
    	default V merge(K key, V value, BiFunction<? super V, ? super V, ? extends V> remappingFunction) {
            Objects.requireNonNull(remappingFunction);
            Objects.requireNonNull(value);
            V oldValue = get(key);
            V newValue = (oldValue == null) ? value : remappingFunction.apply(oldValue, value);
            if (newValue == null) {
                remove(key);
            } else {
                put(key, newValue);
            }
            return newValue;
        }
    
    }
    
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    2.3 Spring源码 —— JdbcTemplate

    JdbcTemplate 也是运用了模板模式。
    不过具体实现并非通过重写方法实现,而是通过参数传进来的RowMapper。

    public class JdbcTemplate extends JdbcAccessor implements JdbcOperations {
       public <T> T queryForObject(String sql, RowMapper<T> rowMapper) throws DataAccessException {
            List<T> results = this.query(sql, rowMapper);
            return DataAccessUtils.nullableSingleResult(results);
        }
    }
    
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    换个角度来看,这是不是也是一种策略模式?

    2.4 Spring源码 —— RestTemplate

    RestTemplate 也是运用了模板模式。
    具体实现也并非通过重写方法实现,而是通过参数传RequestCallback 、ResponseExtractor。

    public class RestTemplate extends InterceptingHttpAccessor implements RestOperations {
    	    @Nullable
        protected <T> T doExecute(URI url, @Nullable HttpMethod method, @Nullable RequestCallback requestCallback, @Nullable ResponseExtractor<T> responseExtractor) throws RestClientException {
            Assert.notNull(url, "URI is required");
            Assert.notNull(method, "HttpMethod is required");
            ClientHttpResponse response = null;
    
            Object var14;
            try {
                ClientHttpRequest request = this.createRequest(url, method);
                if (requestCallback != null) {
                    requestCallback.doWithRequest(request);
                }
    
                response = request.execute();
                this.handleResponse(url, method, response);
                var14 = responseExtractor != null ? responseExtractor.extractData(response) : null;
            } catch (IOException var12) {
                String resource = url.toString();
                String query = url.getRawQuery();
                resource = query != null ? resource.substring(0, resource.indexOf(63)) : resource;
                throw new ResourceAccessException("I/O error on " + method.name() + " request for \"" + resource + "\": " + var12.getMessage(), var12);
            } finally {
                if (response != null) {
                    response.close();
                }
    
            }
    
            return var14;
        }
    }
    
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    三、其他设计模式

    创建型模式
    结构型模式

    • 1、设计模式——装饰器模式(Decorator Pattern)+ Spring相关源码

    行为型模式

    • 1、设计模式——访问者模式(Visitor Pattern)+ Spring相关源码
    • 2、设计模式——中介者模式(Mediator Pattern)+ JDK相关源码
    • 3、设计模式——策略模式(Strategy Pattern)+ Spring相关源码
    • 4、设计模式——状态模式(State Pattern)
    • 5、设计模式——命令模式(Command Pattern)+ Spring相关源码
    • 6、设计模式——观察者模式(Observer Pattern)+ Spring相关源码
    • 7、设计模式——备忘录模式(Memento Pattern)
    • 8、设计模式——模板方法模式(Template Pattern)+ Spring相关源码
    • 9、设计模式——迭代器模式(Iterator Pattern)+ Spring相关源码
    • 10、设计模式——责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)+ Spring相关源码
    • 11、设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)+ Spring相关源码
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/malu_record/article/details/134173039
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