• C语言--结构体(内容超级详细)



     一.前言

           通过数据类型来定义一个一个的变量,当需要很多相同类型的变量时有数组。基本数据类型在使用时 很方便,但是利用它们来描述现实世界就显得捉襟见肘。例如需要保存一个班学生的信息”姓名,年龄,分 数”,按照前面的学习需要单独定义三个数组,一个保存姓名,一个保存年龄,一个保存分数。这样定义对于后面的维护,修改,删除会带来麻烦。好比你用三个记事本一个记录学生姓名,一个记录年龄,一个记录分数,如 果删除姓名记事本中的第十个学生,而在年龄,分数记事本中却删除了第十一个,这是很容易发生的。实际 中并不会这么做,我们会利用一个Excel表来记录学生的信息,一行就是一个学生的所有信息,修改,添加,删除 都非常清晰。这就是要介绍的自定义数据类型之一——结构体。

    自定义数据类型:根据自己的需要定义新的数据类型。

    自定义数据类型包括结构体:位段,共用体和枚举。当然最重要的就是今天介绍的结构体。


    二.结构体的定义及初始化

    • 结构体的定义

    1. struct 结构体类型名称
    2. {
    3. 结构体成员1;
    4. 结构体成员2;
    5. ......
    6. 结构体成员n;
    7. };

     例如:定义一个学生结构体,包含姓名和年龄。

    1. struct Student//定义学生结构体
    2. {
    3. char name[20]; //姓名
    4. int age; //年龄
    5. }; //类型定义完成

    这个类型定义好了之后就和基本类型一样使用,可以用来定义单个变量,数组,指针或者作为另一个结 构体的成员。 

    • 定义单个变量

    类似基本数据类型,可以用来定义单个变量。

    1. struct Student//定义学生结构体
    2. {
    3. char name[20]; //姓名
    4. int age; //年龄
    5. }; //类型定义完成
    6. int main()
    7. {
    8. struct Student stu1;//未初始化,默认是随机值
    9. struct Student stu2 = { "小红"};//初始化一部分,剩余部分为0,即小红的年龄为0
    10. struct Student stu3 = { "小刚",20 };//全部初始化
    11. return 0;
    12. }

    图解: 

     ​​​​​​

    • 访问结构体成员

    结构体变量定义好之后该如何访问它的成员呢?如何输出 stu3 中的信息呢?

    结构体普通变量通过”.” 号访问其成员。

    printf("%s,%d\n", stu3.name, stu3.age); //stu3.name,stu3.age

    输出 stu3 信息的代码如下:

     修改结构体变量的数据代码如下:

    比如,stu1中的内容是:小新,18

    再比如,想把stu3中的小刚改为小斌,年龄改为17

    1. #include
    2. #include
    3. struct Student//定义学生结构体
    4. {
    5. char name[20]; //姓名
    6. int age; //年龄
    7. }; //类型定义完成
    8. int main()
    9. {
    10. struct Student stu1;//未初始化,默认是随机值
    11. struct Student stu2 = { "小红" };//初始化一部分,剩余部分为0,即小红的年龄为0
    12. struct Student stu3 = { "小刚",20 };//全部初始化
    13. //普通变量通过 .号访问成员,例如:请打印stu3中的内容
    14. printf("%s,%d\n", stu3.name, stu3.age); //stu3.name
    15. //如何修改结构体中的数据呢?
    16. //比如,stu1中的内容是:小新,18
    17. strcpy(stu1.name, "小新"); //由于姓名是字符串,所以不能直接赋值 stu1.name="小新"是错误的
    18. stu1.age = 18;
    19. printf("%s,%d\n", stu1.name, stu1.age);
    20. //再比如,想把stu3中的小刚改为小斌,年龄改为17
    21. strcpy(stu3.name, "小斌");
    22. stu3.age = 17;
    23. printf("%s,%d\n", stu3.name, stu3.age);
    24. return 0;
    25. }

     运行结果:

    •  结构体作为其它结构体成员

    结构体定义完成后,其作用和基本类型一样,那当然是可以作为其它结构体的成员变量。例如:

    1. #include
    2. #include
    3. struct Date
    4. {
    5. int year;
    6. int month;
    7. int day;
    8. };
    9. //一个结构体作为另一个结构体的成员
    10. struct Person
    11. {
    12. char name[20]; //姓名
    13. int age; //年龄
    14. char sex[20]; //性别
    15. struct Date birthday; //出生年月日
    16. };
    17. int main()
    18. {
    19. struct Person per = { "小小苏",20,"男",2003,10,11 }; //初始化
    20. //打印结构体的内容
    21. intf("姓名:%s\n年龄:%d\n性别:%s\n出生日期:%d年,%d月,%d日", per.name, per.age, per.sex,
    22. per.birthday.year, per.birthday.month, per.birthday.day);
    23. return 0;
    24. }

    运行结果:

    图解:

    • 结构体指针访问其成员

    结构体指针ps如何访问结构体的成员呢?一个笨办法就是(*ps).age这种形式。注意一定要加”()”,因为” *”的优先级低于”.”,这个办法不仅容易出错,写起来也繁琐,C语言有一种更简洁的表达形式。 结构体指针通过”->”访问其成员。 例如下面代码。

    繁琐代码:

    1. struct Student
    2. {
    3. char name[20];
    4. int age;
    5. };
    6. int main()
    7. {
    8. struct Student stu = { "小小苏",20 };
    9. //定义结构体Student 变量stu 初始化
    10. //struct Student地位相当于int,是一个类型
    11. struct Student* ps = &stu;
    12. //定义一个结构体指针变量 ps 用于保存stu的地址
    13. printf("%s,%d", (*ps).name, (*ps).age);//要注意优先级问题
    14. return 0;
    15. }

     运行结果:

    简介版本:一般都用这种

    1. struct Student
    2. {
    3. char name[20];
    4. int age;
    5. };
    6. int main()
    7. {
    8. struct Student stu = { "小小苏",20 };
    9. //定义结构体Student 变量stu 初始化
    10. //struct Student地位相当于int,是一个类型
    11. struct Student* ps = &stu;
    12. //定义一个结构体指针变量 ps 用于保存stu的地址
    13. //printf("%s,%d", (*ps).name, (*ps).age);//这个方法繁琐,易错
    14. printf("%s,%d\n", ps->name, ps->age);
    15. return 0;
    16. }

    运行结果: 

    我们可以发现,两种写法都可以,第二种更加简洁。另外提一嘴:人都是想要偷懒的,不论做什么事情,写代码也是一样,发明c语言的老头发现,每次都要写括号,注意优先级的问题,很容易写错,因此他们就发明了一种不要写的方法,直接用箭头指向,没办法,就是这么任性,谁让c语言是他发明的呢。要是我们也是一种语言的发明人,那我们也可以自己任性地定义。 

    总结:结构体普通变量通过”.”访问其成员,结构体指针变量通过”->”访问其成员。

    三.结构体数组定义及使用

    • 结构体数组定义

       结构体定义完成后和内置类型一样使用,能定义变量,指针当然也可以定义数组。

    1. struct Student
    2. {
    3. char name[20];
    4. int age;
    5. };
    6. int main()
    7. {
    8. //内置类型,定义指针,变量,数组
    9. int a = 10;
    10. int* p = &a;
    11. int arr[10] = {};
    12. //结构体类型,定义指针,变量,数组
    13. struct Student stu = { "小小苏",20 };
    14. //结构体类型定义普通变量
    15. struct Student* ps = &stu;
    16. //结构体类型定义指针变量
    17. struct Student brr[3] = {};
    18. struct Student crr[3] = { {"曹操",23},{"刘备",25},{"孙权",18} };
    19. struct Student drr[3] = { "曹操",23,"刘备",25,"孙权",18 };
    20. struct Student err[] = { "曹操",23,"刘备",25,"孙权",18 };
    21. //结构体类型定义数组
    22. return 0;
    23. }

     图解:

      

    四.结构体数组的使用 

              例如上图中的crr,该如何访问其每个元素呢?

    方法一:通过下标遍历数组

    方法二:通过指针遍历数组

    1. #include
    2. struct Student
    3. {
    4. char name[20];
    5. int age;
    6. };
    7. int main()
    8. {
    9. struct Student crr[3] = { {"曹操",18},{"刘备",19},{"孙权",20} };
    10. //方法一:通过下标遍历数组
    11. //for (int i = 0;i < sizeof(crr) / sizeof(crr[0]);i++)
    12. //{
    13. // printf("%s,%d\n", crr[i].name, crr[i].age);
    14. //}
    15. //方法二:通过指针遍历数组
    16. struct Student* ps = &crr[0];
    17. while (ps <= &crr[2])
    18. {
    19. printf("%s,%d\n", ps->name, ps->age);
    20. ps++;
    21. }
    22. return 0;
    23. }

      类似数组的访问形式,可以通过下标访问,也可以通过指针遍历。 如果要将上面的输出语句改成一个函数,那么结构体该如何通过参数传递呢?当然也是类似数组的传 递形式,一个指针,一个长度。如下:

    1. void Show(struct Student* arr, int len) //数组首地址和数组长度
    2. {
    3. for (int i = 0; i < len; i++)
    4. {
    5. printf("%s,%d\n", arr[i].name, arr[i].age);
    6. }
    7. }
    8. int main()
    9. {
    10. struct Student crr[3] = { {"曹操",23},{"刘备",25},{"孙权",18} };
    11. Show(crr, sizeof(crr) / sizeof(crr[0]));//传数组的首元素地址和数组长度
    12. //也可以这样
    13. //Show(&crr[0], sizeof(crr) / sizeof(crr[0])); //这种写法与上面的写法是一样的
    14. return 0;
    15. }

     五.结构体的应用

    例.有3个候选人,每个选民只能投票选一人,要求编一个统计选票的程序,先后输入被选人的名 字,最后输出各人得票结果。 解题思路: 设一个结构体数组,数组中包含3个元素; 每个元素中的信息应包括候选人的姓名和得票数; 输入被选人的姓名,然后与数组元素中的“姓名”成员比较,如果相同,就给这个元素中的“得票数”成 员的值加1; 输出所有元素的信息。

    1. struct Person //定义候选人
    2. {
    3. char name[20];//姓名
    4. int count; //票数
    5. };
    6. void Ticket(struct Person* p, int len)//计票程序
    7. {
    8. char name[20]; //保存投票的数据
    9. for (int i = 0; i < 5; i++)//模拟5个选民
    10. {
    11. scanf("%s", name); //读取选票
    12. for (int j = 0; j < len; j++)//和候选人比较
    13. {
    14. if (strcmp(name, p[j].name) == 0)
    15. {
    16. p[j].count++;//选票加1
    17. break;//匹配成功,不需要再和后面的候选人匹配
    18. }
    19. }
    20. }
    21. }
    22. void Show(const struct Person* p, int len)//输出程序
    23. {
    24. for (int i = 0; i < len; i++)
    25. {
    26. printf("姓名:%s,票数:%d\n", (p + i)->name, (p + i)->count);
    27. }
    28. }
    29. int main()
    30. {
    31. struct Person leader[3] = { "曹操",0,"刘备",0,"孙权",0 };
    32. Ticket(leader, sizeof(leader) / sizeof(leader[0]));
    33. Show(leader, sizeof(leader) / sizeof(leader[0]));
    34. return 0;
    35. }

    运行结果:

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_75266675/article/details/134260854