一.前言
通过数据类型来定义一个一个的变量,当需要很多相同类型的变量时有数组。基本数据类型在使用时 很方便,但是利用它们来描述现实世界就显得捉襟见肘。例如需要保存一个班学生的信息”姓名,年龄,分 数”,按照前面的学习需要单独定义三个数组,一个保存姓名,一个保存年龄,一个保存分数。这样定义对于后面的维护,修改,删除会带来麻烦。好比你用三个记事本一个记录学生姓名,一个记录年龄,一个记录分数,如 果删除姓名记事本中的第十个学生,而在年龄,分数记事本中却删除了第十一个,这是很容易发生的。实际 中并不会这么做,我们会利用一个Excel表来记录学生的信息,一行就是一个学生的所有信息,修改,添加,删除 都非常清晰。这就是要介绍的自定义数据类型之一——结构体。
自定义数据类型:根据自己的需要定义新的数据类型。
自定义数据类型包括结构体:位段,共用体和枚举。当然最重要的就是今天介绍的结构体。
- struct 结构体类型名称
- {
- 结构体成员1;
- 结构体成员2;
- ......
- 结构体成员n;
- };
例如:定义一个学生结构体,包含姓名和年龄。
- struct Student//定义学生结构体
- {
- char name[20]; //姓名
- int age; //年龄
- }; //类型定义完成
这个类型定义好了之后就和基本类型一样使用,可以用来定义单个变量,数组,指针或者作为另一个结 构体的成员。
类似基本数据类型,可以用来定义单个变量。
- struct Student//定义学生结构体
- {
- char name[20]; //姓名
- int age; //年龄
- }; //类型定义完成
- int main()
- {
- struct Student stu1;//未初始化,默认是随机值
- struct Student stu2 = { "小红"};//初始化一部分,剩余部分为0,即小红的年龄为0
- struct Student stu3 = { "小刚",20 };//全部初始化
-
- return 0;
- }
图解:
结构体变量定义好之后该如何访问它的成员呢?如何输出 stu3 中的信息呢?
结构体普通变量通过”.” 号访问其成员。
printf("%s,%d\n", stu3.name, stu3.age); //stu3.name,stu3.age
输出 stu3 信息的代码如下:
修改结构体变量的数据代码如下:
比如,stu1中的内容是:小新,18
再比如,想把stu3中的小刚改为小斌,年龄改为17
- #include
- #include
- struct Student//定义学生结构体
- {
- char name[20]; //姓名
- int age; //年龄
- }; //类型定义完成
-
-
- int main()
- {
- struct Student stu1;//未初始化,默认是随机值
- struct Student stu2 = { "小红" };//初始化一部分,剩余部分为0,即小红的年龄为0
- struct Student stu3 = { "小刚",20 };//全部初始化
-
- //普通变量通过 .号访问成员,例如:请打印stu3中的内容
-
- printf("%s,%d\n", stu3.name, stu3.age); //stu3.name
-
-
- //如何修改结构体中的数据呢?
-
-
- //比如,stu1中的内容是:小新,18
- strcpy(stu1.name, "小新"); //由于姓名是字符串,所以不能直接赋值 stu1.name="小新"是错误的
- stu1.age = 18;
- printf("%s,%d\n", stu1.name, stu1.age);
-
-
- //再比如,想把stu3中的小刚改为小斌,年龄改为17
- strcpy(stu3.name, "小斌");
- stu3.age = 17;
- printf("%s,%d\n", stu3.name, stu3.age);
-
-
- return 0;
- }
运行结果:
结构体定义完成后,其作用和基本类型一样,那当然是可以作为其它结构体的成员变量。例如:
- #include
- #include
- struct Date
- {
- int year;
- int month;
- int day;
- };
-
-
- //一个结构体作为另一个结构体的成员
- struct Person
- {
- char name[20]; //姓名
- int age; //年龄
- char sex[20]; //性别
- struct Date birthday; //出生年月日
- };
-
-
- int main()
- {
- struct Person per = { "小小苏",20,"男",2003,10,11 }; //初始化
-
- //打印结构体的内容
-
- intf("姓名:%s\n年龄:%d\n性别:%s\n出生日期:%d年,%d月,%d日", per.name, per.age, per.sex,
- per.birthday.year, per.birthday.month, per.birthday.day);
-
-
-
-
- return 0;
- }
运行结果:
图解:
结构体指针ps如何访问结构体的成员呢?一个笨办法就是(*ps).age这种形式。注意一定要加”()”,因为” *”的优先级低于”.”,这个办法不仅容易出错,写起来也繁琐,C语言有一种更简洁的表达形式。 结构体指针通过”->”访问其成员。 例如下面代码。
繁琐代码:
- struct Student
- {
- char name[20];
- int age;
- };
-
- int main()
- {
- struct Student stu = { "小小苏",20 };
-
- //定义结构体Student 变量stu 初始化
- //struct Student地位相当于int,是一个类型
-
- struct Student* ps = &stu;
-
- //定义一个结构体指针变量 ps 用于保存stu的地址
-
- printf("%s,%d", (*ps).name, (*ps).age);//要注意优先级问题
-
-
- return 0;
- }
运行结果:
简介版本:一般都用这种
- struct Student
- {
- char name[20];
- int age;
- };
-
- int main()
- {
- struct Student stu = { "小小苏",20 };
-
- //定义结构体Student 变量stu 初始化
- //struct Student地位相当于int,是一个类型
-
- struct Student* ps = &stu;
-
- //定义一个结构体指针变量 ps 用于保存stu的地址
-
- //printf("%s,%d", (*ps).name, (*ps).age);//这个方法繁琐,易错
-
- printf("%s,%d\n", ps->name, ps->age);
-
-
- return 0;
- }
运行结果:
我们可以发现,两种写法都可以,第二种更加简洁。另外提一嘴:人都是想要偷懒的,不论做什么事情,写代码也是一样,发明c语言的老头发现,每次都要写括号,注意优先级的问题,很容易写错,因此他们就发明了一种不要写的方法,直接用箭头指向,没办法,就是这么任性,谁让c语言是他发明的呢。要是我们也是一种语言的发明人,那我们也可以自己任性地定义。
总结:结构体普通变量通过”.”访问其成员,结构体指针变量通过”->”访问其成员。
结构体定义完成后和内置类型一样使用,能定义变量,指针当然也可以定义数组。
- struct Student
- {
- char name[20];
- int age;
- };
-
-
- int main()
- {
- //内置类型,定义指针,变量,数组
- int a = 10;
- int* p = &a;
- int arr[10] = {};
-
- //结构体类型,定义指针,变量,数组
-
- struct Student stu = { "小小苏",20 };
- //结构体类型定义普通变量
-
- struct Student* ps = &stu;
- //结构体类型定义指针变量
-
- struct Student brr[3] = {};
- struct Student crr[3] = { {"曹操",23},{"刘备",25},{"孙权",18} };
- struct Student drr[3] = { "曹操",23,"刘备",25,"孙权",18 };
- struct Student err[] = { "曹操",23,"刘备",25,"孙权",18 };
- //结构体类型定义数组
-
-
- return 0;
- }
图解:
例如上图中的crr,该如何访问其每个元素呢?
方法一:通过下标遍历数组
方法二:通过指针遍历数组
- #include
- struct Student
- {
- char name[20];
- int age;
- };
-
- int main()
- {
- struct Student crr[3] = { {"曹操",18},{"刘备",19},{"孙权",20} };
-
- //方法一:通过下标遍历数组
- //for (int i = 0;i < sizeof(crr) / sizeof(crr[0]);i++)
- //{
- // printf("%s,%d\n", crr[i].name, crr[i].age);
- //}
-
- //方法二:通过指针遍历数组
- struct Student* ps = &crr[0];
- while (ps <= &crr[2])
- {
- printf("%s,%d\n", ps->name, ps->age);
- ps++;
- }
-
-
- return 0;
- }
类似数组的访问形式,可以通过下标访问,也可以通过指针遍历。 如果要将上面的输出语句改成一个函数,那么结构体该如何通过参数传递呢?当然也是类似数组的传 递形式,一个指针,一个长度。如下:
- void Show(struct Student* arr, int len) //数组首地址和数组长度
- {
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- printf("%s,%d\n", arr[i].name, arr[i].age);
- }
- }
- int main()
- {
-
- struct Student crr[3] = { {"曹操",23},{"刘备",25},{"孙权",18} };
-
- Show(crr, sizeof(crr) / sizeof(crr[0]));//传数组的首元素地址和数组长度
-
- //也可以这样
-
- //Show(&crr[0], sizeof(crr) / sizeof(crr[0])); //这种写法与上面的写法是一样的
-
- return 0;
- }
例.有3个候选人,每个选民只能投票选一人,要求编一个统计选票的程序,先后输入被选人的名 字,最后输出各人得票结果。 解题思路: 设一个结构体数组,数组中包含3个元素; 每个元素中的信息应包括候选人的姓名和得票数; 输入被选人的姓名,然后与数组元素中的“姓名”成员比较,如果相同,就给这个元素中的“得票数”成 员的值加1; 输出所有元素的信息。
- struct Person //定义候选人
- {
- char name[20];//姓名
- int count; //票数
- };
- void Ticket(struct Person* p, int len)//计票程序
- {
- char name[20]; //保存投票的数据
- for (int i = 0; i < 5; i++)//模拟5个选民
- {
- scanf("%s", name); //读取选票
- for (int j = 0; j < len; j++)//和候选人比较
- {
- if (strcmp(name, p[j].name) == 0)
- {
- p[j].count++;//选票加1
- break;//匹配成功,不需要再和后面的候选人匹配
- }
- }
- }
- }
- void Show(const struct Person* p, int len)//输出程序
- {
- for (int i = 0; i < len; i++)
- {
- printf("姓名:%s,票数:%d\n", (p + i)->name, (p + i)->count);
- }
- }
- int main()
- {
- struct Person leader[3] = { "曹操",0,"刘备",0,"孙权",0 };
- Ticket(leader, sizeof(leader) / sizeof(leader[0]));
- Show(leader, sizeof(leader) / sizeof(leader[0]));
-
- return 0;
- }
运行结果:
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