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数学中我们常见到函数的概念。但是你了解C语言中的函数吗?
维基百科中对函数的定义:子程序
为什么会有库函数?
像上面我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到, 为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员 进行软件开发。
那怎么学习库函数呢?
这里我们简单的看看:www.cplusplus.com
简单的总结,C语言常用的库函数都有:
我们参照文档,学习几个库函数:
char * strcpy ( char * destination, const char * source );
void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
注:
但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。
这里对照文档来学习上面几个库函数,目的是掌握库函数的使用方法
如果库函数能干所有的事情,那还要程序员干什么?
所有更加重要的是自定义函数。
自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。
但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。
函数的组成:
- ret_type fun_name(para1, * )
- {
- statement; //语句项
- }
-
- ret_type 返回类型
- fun_name 函数名
- para1 函数参数
例子1: 写一个函数可以找出两个整数中的最大值。
- #include <stdio.h>
-
- //get_max函数的设计
- int get_max(int x, int y)
- {
- return (x>y)?(x):(y);
- }
- int main()
- {
- int num1 = 10;
- int num2 = 20;
- int max = get_max(num1, num2);
- printf("max = %d\n", max);
- return 0;
- }
例子2: 写一个函数可以交换两个整形变量的内容。
- #include <stdio.h>
-
- //实现成函数,但是不能完成任务
- void Swap1(int x, int y)
- {
- int tmp = 0;
- tmp = x;
- x = y;
- y = tmp;
- }
-
- //正确的版本
- void Swap2(int *px, int *py)
- {
- int tmp = 0;
- tmp = *px;
- *px = *py;
- *py = tmp;
- }
- int main()
- {
- int num1 = 1;
- int num2 = 2;
- Swap1(num1, num2);
- printf("Swap1::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
- Swap2(&num1, &num2);
- printf("Swap2::num1 = %d num2 = %d\n", num1, num2);
- return 0;
- }
真实传给函数的参数,叫实参。 实参可以是:常量、变量、表达式、函数等。 无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参。
形式参数是指函数名后括号中的变量,因为形式参数只有在函数被调用的过程中才实例化(分配内存单元),所以叫形式参数。形式参数当函数调用完成之后就自动销毁了。因此形式参数只在函数中有效。
上面例子2中 Swap1 和 Swap2 函数中的参数 x,y,px,py 都是形式参数。在main函数中传给 Swap1 的 num1 , num2 和传 给 Swap2 函数的 &num1 , &num2 是实际参数。
这里我们对函数的实参和形参进行分析:
代码对应的内存分配如下:
这里可以看到 Swap1 函数在调用的时候, x , y 拥有自己的空间,同时拥有了和实参一模一样的内容。 所以我们可以简单的认为:形参实例化之后其实相当于实参的一份临时拷贝。
函数的形参和实参分别占有不同内存块,对形参的修改不会影响实参。
函数和函数之间可以根据实际的需求进行组合的,也就是互相调用的。
- #include <stdio.h>
- void new_line()
- {
- printf("hehe\n");
- }
- void three_line()
- {
- int i = 0;
- for(i=0; i<3; i++)
- {
- new_line();
- }
- }
- int main()
- {
- three_line();
- return 0;
- }
函数可以嵌套调用,但是不能嵌套定义。
把一个函数的返回值作为另外一个函数的参数。
- #include
- #include
- int main()
- {
- char arr[20] = "hello";
- int ret = strlen(strcat(arr,"bit")); //这里介绍一下strlen函数
- printf("%d\n", ret);
- return 0;
- }
- #include
- int main()
- {
- printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
- //结果是啥?
- //注:printf函数的返回值是打印在屏幕上字符的个数
- return 0;
- }
函数的定义是指函数的具体实现,交待函数的功能实现。
test.h的内容
放置函数的声明
- #ifndef __TEST_H__
- #define __TEST_H__
- //函数的声明
- int Add(int x, int y);
-
- #endif //__TEST_H__
test.c的内容
放置函数的实现
- #include "test.h"
- //函数Add的实现
- int Add(int x, int y)
- {
- return x+y;
- }
程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。
递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接 调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略。只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。
递归的主要思考方式在于:把大事化小
接受一个整型值(无符号),按照顺序打印它的每一位。 例如: 输入:1234,输出 1 2 3 4
- #include
- void print(int n)
- {
- if(n>9)
- {
- print(n/10);
- }
- printf("%d ", n%10);
- }
- int main()
- {
- int num = 1234;
- print(num);
- return 0;
- }
编写函数不允许创建临时变量,求字符串的长度。
- #incude <stdio.h>
- int Strlen(const char*str)
- {
- if(*str == '\0')
- return 0;
- else
- return 1+Strlen(str+1);
- }
- int main()
- {
- char *p = "abcdef";
- int len = Strlen(p);
- printf("%d\n", len);
- return 0;
- }
求n的阶乘。(不考虑溢出)
- int factorial(int n)
- {
- if(n <= 1)
- return 1;
- else
- return n * factorial(n-1);
- }
求第n个斐波那契数。(不考虑溢出)
- int fib(int n)
- {
- if (n <= 2)
- return 1;
- else
- return fib(n - 1) + fib(n - 2);
- }
但是我们发现有问题;
在使用 fib 这个函数的时候如果我们要计算第50个斐波那契数字的时候特别耗费时间。 使用 factorial 函数求10000的阶乘(不考虑结果的正确性),程序会崩溃。
为什么呢?
我们发现 fib 函数在调用的过程中很多计算其实在一直重复。 如果我们把代码修改一下:
- int count = 0;//全局变量
- int fib(int n)
- {
- if(n == 3)
- count++;
- if (n <= 2)
- return 1;
- else
- return fib(n - 1) + fib(n - 2);
- }
最后我们输出看看count,是一个很大很大的值。
那我们如何改进呢?
那如何解决上述的问题:
比如,下面代码就采用了,非递归的方式来实现:
- //求n的阶乘
- int factorial(int n)
- {
- int result = 1;
- while (n > 1)
- {
- result *= n ;
- n -= 1;
- }
- return result;
- }
- //求第n个斐波那契数
- int fib(int n)
- {
- int result;
- int pre_result;
- int next_older_result;
- result = pre_result = 1;
- while (n > 2)
- {
- n -= 1;
- next_older_result = pre_result;
- pre_result = result;
- result = pre_result + next_older_result;
- }
- return result;
- }
提示: