当今互联网已成为人们生活的重要组成部分,而HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol)是支持Web通信的基础。随着Web技术的发展和互联网应用的不断增多,HTTP也在不断演进。本文旨在介绍HTTP的演变过程中的三个重要版本:HTTP 1.1、HTTP 2和HTTP 3。
目录
HTTP 1.1(Hypertext Transfer Protocol 1.1)是一种用于客户端和服务器之间传输数据的协议。它是HTTP协议的第一个主要版本。HTTP 1.1于1999年发布,经过多年的广泛使用和改进。
持久连接:HTTP 1.1引入了持久连接,允许多个请求和响应在同一个TCP连接上进行。这样可以减少连接的建立和关闭所需的时间和资源,提高性能。
管道化:HTTP 1.1支持管道化,允许客户端在一个连接上同时发送多个请求,而无需等待之前的响应。这样可以减少延迟并提高效率。
分块传输编码:HTTP 1.1支持分块传输编码(Chunked Transfer Encoding),允许服务器将响应分成多个块进行发送。这样在传输较大的响应时可以逐步发送,而不需要等待整个响应生成完毕。
缓存控制:HTTP 1.1引入了更强大的缓存控制机制,包括缓存的验证、过期和重新验证机制。这样可以减少对服务器的请求,提高性能。
虚拟主机支持:HTTP 1.1支持虚拟主机,可以通过在请求头中发送Host字段来区分不同的主机。这样可以在同一个IP地址上运行多个网站,提高服务器资源的利用率。
总的来说,HTTP 1.1在之前的版本基础上进行了一系列的改进和优化,提高了性能和效率,使得网页加载速度更快和更可靠。它目前仍然是互联网上最常用的HTTP协议版本之一。
而管道化这项技术可谓是狠狠的拷打了前后端开发人员,因为管道化后虽然可以同时发送多个请求,但是在接收请求的时候,必须按照发送时的顺序来进行接收,如果此时有包丢失,那么就会陷入队头阻塞的情况,反映到用户界面,就是网站页面一直打不开。而这种网络协议层的问题,我们只能通过开发人员来解决。
而很多网站为了解决这个问题,都会采用以下类似技术:
1.把多个资源放到一个包里,例如本来三张图片要打包为三个包进行发送,为了尽可能减少队头阻塞的情况,我们就把这三个图片放到一张图片,只发送这集成后的单张图片,由前端人员进行裁剪
2.把图片资源进行base64编码,直接内嵌到HTML代码中,这样在请求的时候就可以不用请求这个资源。
3.为每个图片都设置一个图片域名,这样浏览器在接收的时候就可以同时接收,减少了队头阻塞造成的影响
4.内嵌CSS,JS代码到HTML代码中。
而以上几种方法虽然可行,但是也大大增加了开发人员的工作量,使得开发人员的精力无法几种放在开发需求上。
性能限制:HTTP 1.1采用了串行的请求-响应模型,每个请求都需要建立一个独立的连接,响应也必须按照请求的顺序进行返回。这种方式限制了并发性能和吞吐量,尤其在处理大量资源时。
延迟问题:由于HTTP 1.1无法在同一个连接上同时发送多个请求,需要等待一个请求的响应后才能发送下一个请求,这导致了一定的延迟,尤其是在高延迟的网络环境下。
头部冗余:HTTP 1.1在每个请求和响应中都需要携带大量的头部信息,而这些头部信息在每个请求和响应中可能是重复的,造成了不必要的数据传输和浪费。
安全性问题:HTTP 1.1的通信是明文传输,容易被窃听者拦截并窃取敏感信息。此外,没有内置的加密机制也使得HTTP 1.1易受到中间人攻击等安全威胁。
无法有效利用多核处理器:由于HTTP 1.1的请求-响应模型,每个请求都需要依次处理,无法充分利用多核处理器的优势,影响了处理性能和效率。
尤其是在后来,随着各家浏览器需要使用HTTPS,也就是需要给HTTP利用TLS上锁,上锁所导致的TLS开销使得HTTP1.1更是雪上加霜,就这样在千呼万唤中,HTTP2闪亮登场!
HTTP2(Hypertext Transfer Protocol version 2)是HTTP协议的第二个主要版本,于2015年发布。它是对HTTP 1.1的重大升级,旨在提高性能、安全性和效率。
二进制分帧(Binary Framing):HTTP/2使用二进制格式对数据进行分帧传输,取代了HTTP 1.1使用的文本格式。这种方式更高效地处理和传输数据,减少了延迟和带宽的消耗。
多路复用(Multiplexing):HTTP/2引入了多路复用的机制,允许在同一个TCP连接上进行并发的请求和响应。这意味着客户端可以同时发送多个请求,并且服务器可以以任意的顺序并发地返回响应,提高了并发性能和资源利用率。
头部压缩(Header Compression):HTTP/2使用了HPACK算法对请求和响应的头部进行压缩。这大幅减小了传输的数据量,降低了延迟和带宽的消耗。
服务器推送(Server Pushing):HTTP/2引入了服务器推送的机制,允许服务器在接收到一个请求后主动向客户端推送相关的资源,而无需客户端明确请求。这提高了页面加载的速度和性能。
流量优先级(Stream Prioritization):HTTP/2引入了流(Stream)和优先级(Priority)的概念,允许对不同的请求设置不同的优先级。这样可以更精确地控制和管理请求和响应的顺序,优化响应时间和用户体验。
支持加密(Encryption Support):HTTP/2推荐使用TLS(Transport Layer Security)加密传输数据,增加了通信的安全性,保护用户隐私和数据完整性。
通过这些改进,HTTP/2大幅提升了网页加载速度、并发性能和用户体验。它已经被广泛支持和采用,成为了现代Web应用的重要基础协议之一。
HTTP2中引进的服务器推送机制,看起来很优秀,大大减少了请求响应次数,但是却存在一个明显的漏洞:
每一次点进网页之后,服务器都会主动向客户端推送相关资源,这明显就是一个不平衡的杠杆关系,我们用少量客户端就可以撬动服务器大量资源的推送,这就是可以可以进行DDOS攻击的窗口。
需要升级的基础设施:使用HTTP/2需要服务器和客户端同时支持该协议。对于大规模和复杂的系统,升级和配置相关的基础设施可能需要一定的时间和资源。
复杂性增加:HTTP/2的引入增加了协议的复杂性。它涉及了新的概念、算法和协议机制,这可能对开发者和系统管理员的学习和实施产生一定的挑战。
兼容性问题:尽管HTTP/2已经被广泛采用,但仍然存在一些旧版本的浏览器和服务器不支持HTTP/2。为了确保兼容性,需要进行适当的检测和回退策略。
TCP层面的队头阻塞:HTTP/2解决了HTTP层面的队头阻塞,但在TCP层面仍然面临潜在的队头阻塞问题。TCP的阻塞控制机制可能导致整个连接的数据传输受到阻塞,从而影响性能。
加密的资源消耗:由于HTTP/2推荐使用加密的传输层(TLS),这增加了服务器端处理和客户端解密的计算和资源消耗。这可能对一些资源受限的环境和设备产生一定的影响。
安全性问题:尽管HTTP/2支持加密传输,但错误配置或实施可能导致安全性降低。因此,正确地配置和管理TLS实现对于确保通信的安全至关重要。
尽管存在一些挑战和考虑因素,HTTP/2作为现代Web应用的重要协议,仍然在提供更好的性能和用户体验方面具有很大的优势。正确地评估和应用HTTP/2,并与其他相关技术和最佳实践结合使用,可以帮助最大程度地发挥其优势并解决潜在的缺点。
而为了解决HTTP2存在的这些问题,HTTP3应运而生
HTTP/3被称为HTTP over QUIC(QUIC即Quick UDP Internet Connections)。与之前的版本不同,HTTP/3采用了全新的传输层协议QUIC来进行数据传输。
【知识点随笔分析 | 第五篇】简单介绍什么是QUIC-CSDN博客
HTTP/3的设计目标是提供更快、更安全、更可靠的Web通信体验。它使用UDP协议,而不是基于TCP的传统HTTP协议,这是为了克服TCP在高丢包和高延迟的网络环境下的性能限制。QUIC协议在传输层提供了更好的错误恢复机制和拥塞控制算法,以减少网络延迟和提高数据传输的效率。
具体来说,HTTP/3引入了以下主要特性和改进:
总的来说,HTTP/3通过引入QUIC协议和一系列改进,旨在提供更好的性能、效率和安全性。它解决了传统TCP协议在高丢包和高延迟网络环境下的不足,推动了Web通信的进一步发展。随着HTTP/3的逐渐普及和应用,用户可以期待更快、更流畅的Web体验。
HTTP 1.1在传输数据时存在诸多局限性,如多个并发请求的有序处理、高延迟和头部的冗余重复等。为了克服这些问题,HTTP标准制定机构和互联网工程任务组(IETF)发起了HTTP 2的开发。
HTTP 2以性能为中心,引入了一系列改进,旨在提高Web应用的加载速度和效率。它采用二进制协议替代了HTTP 1.1中的文本格式,引入了新的特性如多路复用、头部压缩、服务器推送和流量优先级等。这些改进使得在浏览器与服务器之间进行更有效的数据传输,提供更快的页面加载速度和更好的用户体验。
然而,随着互联网的发展,新的需求和挑战也出现了。传统的基于TCP的HTTP协议在面对高丢包和高延迟的网络环境时表现不佳。为了应对这些问题,HTTP 3应运而生。HTTP 3引入了QUIC(Quick UDP Internet Connections)协议,基于UDP协议来传输HTTP数据,通过新的传输层解决方案提供更可靠和高效的通信。HTTP 3有效地解决了高丢包和高延迟的网络环境下的性能问题,推动了Web的进一步发展。
如果我的内容对你有帮助,请点赞,评论,收藏。创作不易,大家的支持就是我坚持下去的动力!