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  • 计算机网络(43)


    目录

    计算机网络学习

    1、OSI 七层网络模型,你了解吗?具体功能有哪些?

    2、TCP/IP四层模型?

    3、说一下TCP的三次握手?

    4、为什么要三次握手?两次行不行?四次呢?

    5、为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

    6、TCP四次挥手的过程?

    7、如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

    8、为什么客户端最后还要等待2MSL?

    9、HTTP的原理?

    10、如何理解HTTP协议是无状态的?

    11、从浏览器地址栏输入url到显示主页的过程?

    12、HTTP的传输过程?

    13、说下HTTP/1.0,1.1,2.0的区别?

    14、说一下TCP与UDP的区别?

    15、HTTP 如何实现长连接?在什么时候会超时?

    16、说说HTTP常用的状态码及其含义?

    17、什么是HTTPS?

    18、HTTPS的加密流程是怎样的?

    19、HTTP 与 HTTPS 的区别?

    20、HTTP 常用的请求方式,区别和用途?

    21、TCP的粘包和拆包?

    22、说一下TCP的流量控制?

    23、IP地址有哪些分类?

    24、说下ARP 协议的工作过程?

    25、TCP 和 UDP 分别对应的常见应用层协议有哪些?

    26、 URI和URL的区别?

    27、说一下TCP的拥塞控制?

    28、TCP拥塞控制的算法有哪些?

    29、拔掉网线后,原有的TCP连接还在吗?

    30、TCP Keepalive 和 HTTP Keep-Alive 是一个东西吗?

    31、HTTP缓存有哪些?

    32、HTTPS一定安全可靠吗?

    33、HTTPS解决了HTTP的哪些问题?

    34、TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

    35、 多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗?

    36、客户端的端口可以重复使用吗?

    37、客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗?

    38、HTTPS TSL和TCP能同时握手吗?

    39、如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态?

    40、为什么每次建立 TCP 连接时,初始化的序列号都要求不一样呢?

    41、TCP第一次握手丢失了,会发生什么?

    42、TCP第二次握手丢失了,会发生什么?

    43、TCP第三次握手丢失了,


    • 1、OSI 七层网络模型,你了解吗?具体功能有哪些?

    • 2、TCP/IP四层模型?

    • 3、说一下TCP的三次握手?

    • 4、为什么要三次握手?两次行不行?四次呢?

    • 5、为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

    • 6、TCP四次挥手的过程?

    • 7、如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

    • 8、为什么客户端最后还要等待2MSL?

    • 9、HTTP的原理?

    • 10、如何理解HTTP协议是无状态的?

    • 11、从浏览器地址栏输入url到显示主页的过程?

    • 12、HTTP的传输过程?

    • 13、说下HTTP/1.0,1.1,2.0的区别?

    • 14、说一下TCP与UDP的区别?

    • 15、HTTP 如何实现长连接?在什么时候会超时?

    • 16、说说HTTP常用的状态码及其含义?

    • 17、什么是HTTPS?

    • 18、HTTPS的加密流程是怎样的?

    • 19、HTTP 与 HTTPS 的区别?

    • 20、HTTP 常用的请求方式,区别和用途?

    • 21、TCP的粘包和拆包?

    • 22、说一下TCP的流量控制?

    • 23、IP地址有哪些分类?

    • 24、说下ARP 协议的工作过程?

    • 25、TCP 和 UDP 分别对应的常见应用层协议有哪些?

    • 26、 URI和URL的区别?

    • 27、说一下TCP的拥塞控制?

    • 28、TCP拥塞控制的算法有哪些?

    • 29、拔掉网线后,原有的TCP连接还在吗?

    • 30、TCP Keepalive 和 HTTP Keep-Alive 是一个东西吗?

    • 31、HTTP缓存有哪些?

    • 32、HTTPS一定安全可靠吗?

    • 33、HTTPS解决了HTTP的哪些问题?

    • 34、TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

    • 35、 多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗?

    • 36、客户端的端口可以重复使用吗?

    • 37、客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗?

    • 38、HTTPS TSL和TCP能同时握手吗?

    • 39、如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态?

    • 40、为什么每次建立 TCP 连接时,初始化的序列号都要求不一样呢?

    • 41、TCP第一次握手丢失了,会发生什么?

    • 42、TCP第二次握手丢失了,会发生什么?

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_57071296/article/details/134201041
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