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  • C#开发的OpenRA游戏之生命值


    caimouse写于深圳 2023.11.6

    C#开发的OpenRA游戏之生命值

    前面已经分析了步兵攻击兵营的情况,通过子弹类不断射向兵营,就会导致兵营的损伤,这个损伤表现为生命值。定义如下:

           Health:

                  HP: 60000

    根据OpenRA的设计原则,每一个属性,就会生成一个Info信息类,再创建一个定义类来操作。在这里也不例外,因此掌握整个软件的设计原则之后,就会理解起来容易很多。

    可以看到这个信息类定义为:HealthInfo,操作类为:Health。

    在类HealthInfo里,它是继承TraitInfo、IHealthInfo、IRulesetLoaded、IEditorActorOptions。

    public class HealthInfo : TraitInfo, IHealthInf

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/134252363
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