• C++模板元模板实战书籍讲解第一章题目讲解


    目录

    第一题

    C++代码示例

    第二题

    C++代码示例

    第三题

    3.1 使用std::integral_constant模板类

    3.2 使用std::conditional结合std::is_same判断

    总结

    第四题

    C++代码示例

    第五题

    C++代码示例

    第六题

    C++代码示例

    第七题

    C++代码示例

    总结


    第一题

    对于元函数来说,数值与类型其实并没有特别明显的差异:元函数的输入可以是数值或类型,对应的变换可以在数值与类型之间进行。比如可以构造一个元函数,输入是一个类型,输出是该类型变量所占空间的大小---------这就是一个典型的从类型变换为数值的元函数。尝试构造该函数,并测试是否能行。

    C++代码示例

    1. #include
    2. #include
    3. template <typename T>
    4. struct TypeSize {
    5. static constexpr size_t value = sizeof(T);
    6. };
    7. int main() {
    8. std::cout << TypeSize<int>::value << std::endl; // 输出:4(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
    9. std::cout << TypeSize<double>::value << std::endl; // 输出:8(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
    10. std::cout << TypeSize<char>::value << std::endl; // 输出:1(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
    11. return 0;
    12. }

    输出结果:

    代码详解:

    在上面的代码中,我们定义了一个名为TypeSize的模板结构体,它有一个静态成员变量value,其默认值是sizeof(T),其中TTypeSize的模板参数类型。通过sizeof运算符,我们可以在编译时获取类型T的大小,并将其保存在value中。

    main函数中,我们分别测试了intdoublechar类型的大小,并使用std::cout输出结果。可以看到,对于每个类型,我们都成功地获取了其在内存中所占空间的大小。

    第二题

    作为进一步的扩展,元函数的输入参数甚至可以是类型与数值混合的。尝试构造一个元函数,其输入参数为一个类型以及一个整数。如果该类型所对应对象的大小等与该整数,那么返回true,否则返回false。

    C++代码示例

    1. #include
    2. #include
    3. template <typename T, size_t N>
    4. struct CheckSize {
    5. static constexpr bool value = sizeof(T) == N;
    6. };
    7. int main() {
    8. std::cout << std::boolalpha;
    9. std::cout << CheckSize<int, 4>::value << std::endl; // 输出:true(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
    10. std::cout << CheckSize<double, 8>::value << std::endl; // 输出:true(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
    11. std::cout << CheckSize<char, 2>::value << std::endl; // 输出:false(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
    12. return 0;
    13. }

    输出结果:

    代码详解:

    我们使用了一个元函数 CheckSize ,结构体 CheckSize 接受两个模板参数:类型 T 和大小 N。在元函数中,我们使用 sizeof 运算符计算类型 T 的大小,并将其与整数 N 进行比较。如果相等,则元函数的静态成员变量 value 设置为 true,否则设置为 false

    第三题

    3.1 使用std::integral_constant模板类

    1. #include
    2. #include
    3. template <typename T, size_t N>
    4. struct CheckSize : std::integral_constant<bool, sizeof(T) == N> {};
    5. int main() {
    6. std::cout << std::boolalpha;
    7. std::cout << CheckSize<int, 4>::value << std::endl; // 输出:true(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
    8. std::cout << CheckSize<double, 8>::value << std::endl; // 输出:true(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
    9. std::cout << CheckSize<char, 2>::value << std::endl; // 输出:false(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
    10. return 0;
    11. }

    使用std::integral_constant模板类来实现元函数CheckSizeCheckSize结构体继承自std::integral_constant,并提供两个模板参数:bool类型表示返回类型,以及sizeof(T) == N作为值。通过继承自std::integral_constant,我们可以从CheckSize直接访问value成员变量。

    3.2 使用std::conditional结合std::is_same判断

    1. #include
    2. #include
    3. template<typename T, size_t N>
    4. struct CheckSize {
    5. static constexpr bool value = std::is_same_v<sizeof(T), N>;
    6. };
    7. int main() {
    8. std::cout << std::boolalpha;
    9. std::cout << CheckSize<int, 4>::value << std::endl; // 输出:true(int 类型在大多数平台上占用4个字节)
    10. std::cout << CheckSize<double, 8>::value << std::endl; // 输出:true(double 类型在大多数平台上占用8个字节)
    11. std::cout << CheckSize<char, 2>::value << std::endl; // 输出:false(char 类型在大多数平台上占用1个字节)
    12. return 0;
    13. }

    使用了std::conditional结合std::is_same检查类型大小。std::is_same_v是一个用于判断两个类型是否相同的模板,sizeof(T)表示类型 T 的大小,在此和 N 进行比较。如果两者相同,则value被设置为 true,否则被设置为 false

    总结

    这些是更特殊或不太常见的元函数表示形式,这些形式可能适用于某些特定的使用场景或要求。

    第四题

    本章讨论了以类模板作为元函数的输出,尝试构造一个元函数,它接收输入后会返回一个元函数,后者接收输入后会再返回一个元函数------这仅仅是一个联系,不必过于在意其应用场景

    C++代码示例

    1. #include
    2. #include
    3. template <typename Input>
    4. struct FirstLayer {
    5. template <typename Func>
    6. struct SecondLayer {
    7. template <typename... Args>
    8. constexpr auto operator()(Args&&... args) const {
    9. return Func{}(std::forward(args)...);
    10. }
    11. };
    12. template <typename Func>
    13. constexpr auto operator()(Func) const {
    14. return SecondLayer{};
    15. }
    16. };
    17. struct MyFunction {
    18. template <typename... Args>
    19. constexpr auto operator()(Args&&... args) const {
    20. return sizeof...(Args);
    21. }
    22. };
    23. int main() {
    24. FirstLayer<int> first;
    25. auto second = first(MyFunction{});
    26. std::cout << second(1, 2, 3, 4, 5) << std::endl; // 输出:5(返回传入参数的数量)
    27. return 0;
    28. }

    输出结果:

    代码详解:

    示例中,FirstLayer 是一个元函数,它接收一个输入类型 InputFirstLayer 结构体中定义了一个内部模板结构体 SecondLayer,它接收一个元函数类型 FuncSecondLayer 结构体中定义了一个函数调用运算符 operator(),它接收任意参数 Args...,并通过调用 Func 来实现对元函数的调用。

    FirstLayer 还定义了一个函数调用运算符 operator(),它接收一个元函数类型 Func,并返回一个 SecondLayer 对象,即返回一个闭包(closure)元函数。

    在 main() 函数中,我们先创建一个 FirstLayer 对象 first。然后,我们通过调用 first(MyFunction{}) 来传递一个 MyFunction 元函数对象,得到一个 SecondLayer 对象 second。最后,我们通过调用 second 来调用传入的 MyFunction 元函数,并传递参数 1, 2, 3, 4, 5

    运行示例代码后,将输出 5,表示传入的参数数量为 5。

    这个示例就是一个接收输入并返回元函数的元函数的实现。当 FirstLayer 元函数接收一个输入类型后,它返回一个闭包元函数 SecondLayer。你可以继续调用 SecondLayer 元函数,并传递其他的元函数来实现更多的函数组合和操作。

    第五题

    使用SFINAE构造一个元函数:输入一个类型T,当T存在子类型type时该元函数返回true,否则返回false。

    C++代码示例

    1. #include
    2. #include
    3. template <typename T>
    4. struct HasType {
    5. // 检查 SFINAE 的辅助函数
    6. template <typename U>
    7. static std::true_type test(typename U::type*);
    8. template <typename U>
    9. static std::false_type test(...);
    10. static constexpr bool value = decltype(test(nullptr))::value;
    11. };
    12. // 测试用例
    13. struct A {
    14. using type = int;
    15. };
    16. struct B {};
    17. int main() {
    18. std::cout << std::boolalpha;

    输出结果:

    代码详解:

    示例中,HasType 是一个元函数,用于检查类型 T 是否具有名为 type 的子类型。我们先定义了两个辅助函数 test,一个接收具有 type 子类型的输入类型 U(使用 typename U::type* 作为函数参数),另一个使用 ... 表示可变参的占位符。在 HasType 元函数中,test(nullptr) 这一表达式启用了 SFINAE 机制,如果传递的类型具有名为 type 的子类型,则会选择第一个辅助函数进行调用,否则会选择第二个辅助函数。使用 decltype 和 std::true_typestd::false_type 来从辅助函数的返回类型中提取布尔值。

    在测试用例中,我们分别检查了类型 A 和类型 B。因为类型 A 存在名为 type 的子类型,所以 HasType::value 的结果为 true。而类型 B 不存在名为 type 的子类型,所以 HasType::value 的结果为 false

    第六题

    使用在本章中学到的循环代码书写方式,编写一个元函数,输入一个类型数组,输出一个无符号整形数组,输出数组中的每个元素表示输入数组中相应类型变量的大小。

    C++代码示例

    1. #include
    2. #include
    3. #include
    4. template <typename... Types>
    5. struct SizeOfArray;
    6. // 基本情况:处理空类型数组
    7. template <>
    8. struct SizeOfArray<> {
    9. using type = std::arraysize_t, 0>;
    10. };
    11. // 递归情况:处理非空类型数组
    12. template <typename T, typename... Types>
    13. struct SizeOfArray {
    14. using type = std::arraysize_t, sizeof...(Types)+1>;
    15. };
    16. // 辅助函数,打印无符号整型数组
    17. template size_t N, std::size_t... Sizes>
    18. void printSizes(const std::arraysize_t, N>& sizes, std::index_sequence) {
    19. ((std::cout << sizes[Sizes] << ' '), ...);
    20. std::cout << std::endl;
    21. }
    22. int main() {
    23. using MyTypes = std::tuple<int, double, bool, char>;
    24. using Sizes = typename SizeOfArray<int, double, bool, char>::type;
    25. Sizes sizes;
    26. sizes[0] = sizeof(int);
    27. sizes[1] = sizeof(double);
    28. sizes[2] = sizeof(bool);
    29. sizes[3] = sizeof(char);
    30. printSizes(sizes, std::make_index_sequencesize()>()); // 输出:4 8 1 1
    31. return 0;
    32. }

    输出结果:

    代码详解:

    在这段代码中,我们定义了一个 SizeOfArray 结构体,用于计算类型数组的大小。它通过递归方式处理类型数组,当类型数组为空时,返回一个大小为 0 的 std::array,当类型数组非空时,返回一个大小为 sizeof...(Types)+1 的 std::array,其中 sizeof...(Types) 是类型数组的元素个数。

    在 main 函数中,我们定义了一个类型数组 MyTypes,其中包含了 intdoublebool 和 char 类型。然后,我们使用 SizeOfArray 结构体计算 MyTypes 数组中各个类型的大小,并将它们存储在 Sizes 结构体中。

    接下来,我们使用 sizeof 操作符获取每个类型的大小,并将它们存储在 sizes 数组中的相应位置。

    最后,我们调用 printSizes 函数,打印 sizes 数组中的每个元素。这里使用了 std::make_index_sequence 来生成一个索引序列,使得我们可以使用折叠表达式在 printSizes 函数中依次访问 sizes 数组中的元素。

    第七题

    使用分支短路逻辑实现一个元函数,给定一个整数序列,判断其中是否存在值为1的元素。如果存在,就返回true,否则返回false

    C++代码示例

    1. #include
    2. // 终止条件,判断最后一个元素是否等于 1
    3. template <int Last>
    4. bool hasOne() {
    5. return Last == 1;
    6. }
    7. // 递归情况,判断当前元素是否等于 1,并继续判断后面的元素
    8. template <int First, int Second, int... Rest>
    9. bool hasOne() {
    10. return (First == 1) || hasOne();
    11. }
    12. int main() {
    13. bool result1 = hasOne<1, 2, 3, 4>(); // 序列中存在值为1的元素,返回true
    14. bool result2 = hasOne<2, 3, 4, 5>(); // 序列中不存在值为1的元素,返回false
    15. std::cout << "Result 1: " << std::boolalpha << result1 << std::endl;
    16. std::cout << "Result 2: " << std::boolalpha << result2 << std::endl;
    17. return 0;
    18. }

    输出结果:

    代码详解:

    第一个版本是终止条件,用于判断最后一个元素是否等于1。在这个版本中,我们只有一个模板参数 Last,当 Last 等于 1 时,返回 true

    第二个版本是递归情况,用于判断当前元素是否等于1,并继续判断后面的元素。在这个版本中,我们有三个模板参数,分别代表当前元素 First、下一个元素 Second,以及剩余的元素 Rest...。在递归调用时,我们将 Second 作为新的 First,并继续判断后面的元素。

    通过这段代码,我们可以正确判断整数序列中是否存在值为1的元素。

    在 main 函数中,我们使用两个示例来测试 hasOne 元函数。第一个示例传入的序列为 <1, 2, 3, 4>,其中存在值为1的元素,因此返回 true。第二个示例传入的序列为 <2, 3, 4, 5>,其中不存在值为1的元素,因此返回 false


    总结

    后续会开始陆续更新第二章,如果有需要博主讲解其他书也可以私信我!!!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/cylddrmm123/article/details/134233874