clang: error: SDK does not contain 'libarclite' at the path '/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a'; try increasing the minimum deployment target
从错误信息来看,是指定的文件夹缺失文件导致的,Xcode 14.3 之后已经移除了这个文件。如果 Cocoapod 工程的 iOS 的部署目标 (iOS deployment target) 版本设置为大于等于 13.0,则不会出现这个错误。
综上解决办法有两种:
一是把工程的目标版本都设置为 iOS 13.0,包括 Cocoapod 工程。如果之后更新依赖,则需重新设置。通过设置所有 Cocoapod 的目标版本,或者在 podfile 添加如下代码,指定目标版本:
- post_install do |installer|
- installer.pods_project.targets.each do |target|
- target.build_configurations.each do |config|
- config.build_settings['IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET'] = '12.0'
- end
- end
- end
二是从旧的 Xcode 安装目录下复制一份 arc 文件夹到错误中显示的目录中。Github 上也有该文件GitHub - kamyarelyasi/Libarclite-Files: Missing files in Xcode 14.3
[!] Could not automatically select an Xcode workspace. Specify one in your Podfile like so:
我这里遇到的是,podfile 里面有多个 target 的时候,需要指定 workspace
Could not find module 'xxxxxx' for target 'arm64-apple-ios-simulator'; found: x86_64-apple-ios-simulator
需要设置 Excluded Architectures 添加模拟器 Any iOS Simulator SDK: arm64 即可