• C# Winform串口助手


    界面设置

    在这里插入图片描述

    • 修改控件name属性

    • 了解SerialPort类

    • 实现串口的初始化,开关

    创建虚拟串口

    在这里插入图片描述

    namespace 串口助手
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //在设计页面已经预先添加了COM1 COM2 COM3
                this.port_cbb.Items.Add("COM4");
                this.port_cbb.Items.Add("COM5");
    
                //给发送框加预设文本
                this.send_rtb.Text = "我是发送框";
                //给接收框加预设文本
                this.recive_rtb.Text = "我是接收框";
            }
    
            private void open_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    if (port_cbb.Text != "")
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                    }
                    serialPort1.Open();
                    if (serialPort1.IsOpen)
                    {
                        MessageBox.Show("serialport is open");
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
    
                    MessageBox.Show(ex.ToString() + serialPort1.PortName.ToString());
                }
    
            }
    
            private void send_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //如果发送的数据不为空,则接收
                if (this.send_rtb.Text !="")
                {
                    this.recive_rtb.AppendText(this.send_rtb.Text);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请先输入发送数据");
                }
            }
        }
    }
    
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    详细的Serial参数

    • string PortName 端口号
    • int DataBits 数据位
    • StopBits StopBits 停止位
    • Parity Parity 校验位
    • int BaudRate 波特率
    • bool IsOpen 状态
    • DtrEnable/RtsEnable

    波特率

    bit 与byte

    • bit就是位,也叫比特位,是计算机中最小的单位
    • byte是字节,也是B
    • 1字节(byte) = 8位(bit)
    • 位只有两种形式0和1,只能表示2种状态,而字节是有8个位组成的。可以表示256个状态。
    • 1byte = 8 bit,1KB = 1024 byte, 1MB = 1024KB,1G = 1024MB,1T = 1024G

    波特率:表示每秒传输Bit的位数

    校验位

    • 无校验(no parity)
    • 奇校验(odd parity):如果字符数据位中"1"的数目是偶数,校验位为"1",如果"1"的数目是奇数,校验位应为"0"。(校验位调整个数)
    • 偶校验(even parity):如果字符数据位中"1"的数目是偶数,则校验位应为"0",如果是奇数则为"1"。(校验位调整个数)
    • mark parity:校验位始终为1
    • space parity:校验位始终为0

    数据位

    紧跟在起始位之后,是通信中的真正有效信息。

    数据位的位数可以由通信双方共同约定,一般可以是5位、7位或8位,标准ASCII码是0127(7位),扩展的ASCII码是0256(8位)。

    传输数据时先传送字符的低位,后传送字符的高位。

    停止位

    表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。

    由于数据时在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。

    适用于停止位的位数越多,不同时钟同步的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。

    串口操作

    开关串口

    • 获取端口号
    RegistryKEy keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"Harsware\DeviceMap\SerialComm");
    
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    • 初始化配置参数

    主要包含:端口号,波特率,数据位,停止位,校验位,编码格式

    serialPort.Encoding = Encoding.GetEncoding("Gb2312");
    
    • 1
    • 开启关闭操作

    通过按钮事件来控制开关

    配置参数

    namespace 串口助手
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            private bool isOpen = false;
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //初始化串口参数配置
    
                //在设计页面已经预先添加了COM1 COM2 COM3
                this.port_cbb.Items.Add("COM4");
                this.port_cbb.Items.Add("COM5");
    
                this.port_cbb.SelectedIndex = 2;
                this.baud_cbb.SelectedIndex = 1;
                this.check_cbb.SelectedIndex = 0;
                this.databit_cbb.SelectedIndex = 3;
                this.stopbit_cbb.SelectedIndex = 0;
    
    
                /*//给发送框加预设文本
                this.send_rtb.Text = "我是发送框";
                //给接收框加预设文本
                this.recive_rtb.Text = "我是接收框";*/
            }
    
            private void open_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    if (serialPort1.IsOpen == false)
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                        serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(baud_cbb.Text);
                        serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(databit_cbb.Text);
                        switch(check_cbb.SelectedIndex)
                        {
                            case 0:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
                                break;
                            case 1:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Odd;
                                break;
                            case 2:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Even;
                                break;
                            case 3:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
                                break;
                        }
                        switch (stopbit_cbb.SelectedIndex)
                        {
                            case 0:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                            case 1:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.OnePointFive;
                                break;
                            case 2:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.Two;
                                break;
                            case 3:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                            default:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                        }
                        serialPort1.Open();
                        isOpen = true;
                        open_btn.Text = "关闭串口";
                    }
                    else
                    {
                        serialPort1.Close();
                        isOpen = false;
                        open_btn.Text = "打开串口";
                    }
    
                    /*if (port_cbb.Text != "")
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                    }
    
                    serialPort1.Open();
                    if (serialPort1.IsOpen)
                    {
                        MessageBox.Show("serialport is open");
                    }*/
                }
                catch (Exception ex)
                {
    
                    MessageBox.Show(ex.ToString() + serialPort1.PortName.ToString());
                }
    
            }
    
            private void send_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //如果发送的数据不为空,则接收
                if (this.send_rtb.Text !="")
                {
                    this.recive_rtb.AppendText(this.send_rtb.Text);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请先输入发送数据");
                }
            }
        }
    }
    
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    串口收发

    从本地设备列表获取串口

    获取端口号:注册列表中获取信息

    RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"Hardware\DeviceMap\SerialComm");
    keyCom.GetValueNames();
    keyCom.GetValue(xxx);
    
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    或使用**SerialPort.GetPortNames()**方法获取当前计算机的串行端口名的数组。

    namespace 串口助手
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            private bool isOpen = false;
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //初始化串口参数配置
    
                //在设计页面已经预先添加了COM1 COM2 COM3
                //this.port_cbb.Items.Add("COM4");
                //this.port_cbb.Items.Add("COM5");
    
                //this.port_cbb.SelectedIndex = 2;
                //this.baud_cbb.SelectedIndex = 1;
                //this.check_cbb.SelectedIndex = 0;
                //this.databit_cbb.SelectedIndex = 3;
                //this.stopbit_cbb.SelectedIndex = 0;
    
                serialLoad();
    
                /*//给发送框加预设文本
                this.send_rtb.Text = "我是发送框";
                //给接收框加预设文本
                this.recive_rtb.Text = "我是接收框";*/
            }
            private void serialLoad()
            {
                //string[] cur_port = SerialPort.GetPortNames();
                RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"Hardware\DeviceMap\SerialComm");
                string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames();
                 
                port_cbb.Items.Clear();
    
                foreach (var sValue in sSubKeys)
                {
                    string portName =(string) keyCom.GetValue(sValue);
                    port_cbb.Items.Add(portName);
                }
                
    
                this.port_cbb.SelectedIndex = 0;
                this.baud_cbb.SelectedIndex = 1;
                this.check_cbb.SelectedIndex = 0;
                this.databit_cbb.SelectedIndex = 3;
                this.stopbit_cbb.SelectedIndex = 0;
            }
    
            private void open_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    if (serialPort1.IsOpen == false)
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                        serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(baud_cbb.Text);
                        serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(databit_cbb.Text);
                        switch(check_cbb.SelectedIndex)
                        {
                            case 0:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
                                break;
                            case 1:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Odd;
                                break;
                            case 2:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Even;
                                break;
                            case 3:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
                                break;
                        }
                        switch (stopbit_cbb.SelectedIndex)
                        {
                            case 0:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                            case 1:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.OnePointFive;
                                break;
                            case 2:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.Two;
                                break;
                            case 3:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                            default:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                        }
                        serialPort1.Open();
                        isOpen = true;
                        open_btn.Text = "关闭串口";
                    }
                    else
                    {
                        serialPort1.Close();
                        isOpen = false;
                        open_btn.Text = "打开串口";
                    }
    
                    /*if (port_cbb.Text != "")
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                    }
    
                    serialPort1.Open();
                    if (serialPort1.IsOpen)
                    {
                        MessageBox.Show("serialport is open");
                    }*/
                }
                catch (Exception ex)
                {
    
                    MessageBox.Show(ex.ToString() + serialPort1.PortName.ToString());
                }
    
            }
    
            private void send_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //如果发送的数据不为空,则接收
                if (this.send_rtb.Text !="")
                {
                    this.recive_rtb.AppendText(this.send_rtb.Text);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请先输入发送数据");
                }
            }
        }
    }
    
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    在这里插入图片描述

    串口数据的发送

    public void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
    public void Write(strng text);
    public void Write(char[] buffer, int offest, int count);
    public void WriteLine(string text);
    
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    可以在串口控件类中查看到这些方法,并可以尝试使用。

     private void send_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //判断发送数据是否为空且串口是否打开
                if (this.send_rtb.Text !="" & serialPort1.IsOpen)
                {
                    //this.recive_rtb.AppendText(this.send_rtb.Text);
                    serialPort1.Write(send_rtb.Text);
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请先输入发送数据");
                }
            }
    
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    串口数据的接收

    public void Read(byte[] buffer, int offset, int count);
    public void Read(char[] buffer, int offset, int count);
    public int ReadByte();
    public int ReadChar();
    public string ReadExisting();
    public string ReadLine();
    public string ReadTo(string value);
    public event SerialDataReceivedEventHandler DataReceived;
    
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    private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            {
                string dataReceive = serialPort1.ReadExisting();
                receive_rtb.AppendText(dataReceive);
                
            }
    
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    收发数据

    异步线程:更新UI

    this.Invoke((EventHandler)delegate{});

    执行一个异步线程来处理跨线程的数据。

    DataReceived是在辅助线程执行,数据要更新到UI的主线程时,这个操作就跨线程了,可以通过异步线程来执行更新。

    串口数据:接受字符处理

    • 将数据接受并缓存到数据缓存区(List 优于byte[])
    • 字符的编码格式:“GB2312”,“UTF8” 等等…
    EncodingInfo[] encodingInfos = Encoding.GetEncodings();
    
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    • 使用GB2312处理接收的数据
    ribreceive.AppendText(Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(data).Replace("\0","\\0"));
    
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    在这里插入图片描述

    代码:

    //接收数据
     private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
     {
         //显示暂停则不接受数据
         if (isRxShow == false) return;
         //1、需要读取有效的数据BytesToRead
         byte[] dataTemp = new byte[serialPort1.BytesToRead];
    
         serialPort1.Read(dataTemp, 0, dataTemp.Length);
    
         receiveBuffer.AddRange(dataTemp);
         //计数器
         receiveCount += dataTemp.Length;
    
         this.Invoke(new EventHandler(delegate
         {
             //显示接收到的数据长度
             receivecount_tssl.Text = receiveCount.ToString();
    
             //判断是否选中十六进制
             if (!receivehex_chb.Checked)
             {
                 //编码格式选择 国标2312
                 string str = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(dataTemp);
                 //0x00 -> \0结束,不会显示
                 str = str.Replace("\0", "\\0");
    
                 receive_rtb.AppendText(str);
             }
             else
             {
                 //十六进制是选中的状态
                 receive_rtb.AppendText(Transform.ToHexString(dataTemp, " "));
    
             }
         }));
    
    
         //string dataReceive = serialPort1.ReadExisting();
         //receive_rtb.AppendText(dataReceive);
    
     }
    
     private void stop_btn_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         if (isRxShow == true)
         {
             isRxShow = false;
             stop_btn.Text = "取消暂停";
         }
         else
         {
             isRxShow = true;
             stop_btn.Text = "暂停";
         }
     }
    
     private void receivehex_chb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
     {
         if (receive_rtb.Text == "") return;
         if (receivehex_chb.Checked)
         {
             receive_rtb.Text = Transform.ToHexString(receiveBuffer.ToArray(), " ");
    
         }
         else
         {
             receive_rtb.Text = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(receiveBuffer.ToArray()).Replace("\0", "\\0");
         }
         
     }
    
     private void clear_btn_Click(object sender, EventArgs e)
     {
         receiveBuffer.Clear();
         receivecount_tssl.Text = "";
         receive_rtb.Text = "";
     }
    
     private void autoclear_chb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
     {
         if (autoclear_chb.Checked)
         {
             timer1.Start();
         }
         else
         {
             timer1.Stop();
         }
     }
    
     private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
     {
         if (receive_rtb.Text.Length > 4096)
         {
             receiveBuffer.Clear();
             receive_rtb.Text = "";
             receivecount_tssl.Text = "";
         }
     }
    
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    串口数据:发送字符处理

    • 发送普通字符串
    • 发送十六进制字符串

    在这里插入图片描述

    
    namespace 串口助手
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
            private bool isOpen = false;
            private bool isRxShow = true;
    
            //接收缓存区
            private List<byte> receiveBuffer = new List<byte>();
            //发送缓存区
            private List<byte> sendBuffer = new List<byte>();
            //接收计数
            private int receiveCount = 0;
            //发送计数
            private int sendCount = 0;
    
            public Form1()
            {
                InitializeComponent();
                Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            }
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //初始化串口参数配置
    
                //在设计页面已经预先添加了COM1 COM2 COM3
                //this.port_cbb.Items.Add("COM4");
                //this.port_cbb.Items.Add("COM5");
    
                //this.port_cbb.SelectedIndex = 2;
                //this.baud_cbb.SelectedIndex = 1;
                //this.check_cbb.SelectedIndex = 0;
                //this.databit_cbb.SelectedIndex = 3;
                //this.stopbit_cbb.SelectedIndex = 0;
    
                serialLoad();
    
                /*//给发送框加预设文本
                this.send_rtb.Text = "我是发送框";
                //给接收框加预设文本
                this.recive_rtb.Text = "我是接收框";*/
            }
            private void serialLoad()
            {
                //string[] cur_port = SerialPort.GetPortNames();
    
                RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(@"Hardware\DeviceMap\SerialComm");
                string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames();
                 
                port_cbb.Items.Clear();
    
                foreach (var sValue in sSubKeys)
                {
                    string portName =(string) keyCom.GetValue(sValue);
                    port_cbb.Items.Add(portName);
                }
                
    
                this.port_cbb.SelectedIndex = 0;
                this.baud_cbb.SelectedIndex = 1;
                this.check_cbb.SelectedIndex = 0;
                this.databit_cbb.SelectedIndex = 3;
                this.stopbit_cbb.SelectedIndex = 0;
            }
    
            private void open_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                try
                {
                    if (serialPort1.IsOpen == false)
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                        serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(baud_cbb.Text);
                        serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(databit_cbb.Text);
                        switch(check_cbb.SelectedIndex)
                        {
                            case 0:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
                                break;
                            case 1:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Odd;
                                break;
                            case 2:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.Even;
                                break;
                            case 3:
                                serialPort1.Parity = System.IO.Ports.Parity.None;
                                break;
                        }
                        switch (stopbit_cbb.SelectedIndex)
                        {
                            case 0:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                            case 1:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.OnePointFive;
                                break;
                            case 2:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.Two;
                                break;
                            case 3:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                            default:
                                serialPort1.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;
                                break;
                        }
                        serialPort1.Open();
                        isOpen = true;
                        open_btn.Text = "关闭串口";
                    }
                    else
                    {
                        serialPort1.Close();
                        isOpen = false;
                        open_btn.Text = "打开串口";
                    }
    
                    /*if (port_cbb.Text != "")
                    {
                        serialPort1.PortName = port_cbb.Text;
                    }
    
                    serialPort1.Open();
                    if (serialPort1.IsOpen)
                    {
                        MessageBox.Show("serialport is open");
                    }*/
                }
                catch (Exception ex)
                {
    
                    MessageBox.Show(ex.ToString() + serialPort1.PortName.ToString());
                }
    
            }
    
            private void sendData()
            {
                serialPort1.Write(sendBuffer.ToArray(), 0, sendBuffer.Count);
                sendCount += sendBuffer.Count();
                sendcount_tssl.Text = sendCount.ToString();
                
            }
    
            private void send_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //如果发送的数据不为空,则接收
                if (this.send_rtb.Text !="" && serialPort1.IsOpen)
                {
                    Console.WriteLine(Transform.ToHexString(sendBuffer.ToArray()));
                    sendData();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("请先输入发送数据");
                }
            }
    
            //接收数据
            private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
            {
                //显示暂停则不接受数据
                if (isRxShow == false) return;
                //1、需要读取有效的数据BytesToRead
                byte[] dataTemp = new byte[serialPort1.BytesToRead];
    
                serialPort1.Read(dataTemp, 0, dataTemp.Length);
    
                receiveBuffer.AddRange(dataTemp);
                //计数器
                receiveCount += dataTemp.Length;
    
                this.Invoke(new EventHandler(delegate
                {
                    //显示接收到的数据长度
                    receivecount_tssl.Text = receiveCount.ToString();
    
                    //判断是否选中十六进制
                    if (!receivehex_chb.Checked)
                    {
                        //编码格式选择 国标2312
                        string str = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(dataTemp);
                        //0x00 -> \0结束,不会显示
                        str = str.Replace("\0", "\\0");
    
                        receive_rtb.AppendText(str);
                    }
                    else
                    {
                        //十六进制是选中的状态
                        receive_rtb.AppendText(Transform.ToHexString(dataTemp, " "));
    
                    }
                }));
    
    
                //string dataReceive = serialPort1.ReadExisting();
                //receive_rtb.AppendText(dataReceive);
    
            }
    
            private void stop_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (isRxShow == true)
                {
                    isRxShow = false;
                    stop_btn.Text = "取消暂停";
                }
                else
                {
                    isRxShow = true;
                    stop_btn.Text = "暂停";
                }
            }
    
            private void receivehex_chb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (receive_rtb.Text == "") return;
                if (receivehex_chb.Checked)
                {
                    receive_rtb.Text = Transform.ToHexString(receiveBuffer.ToArray(), " ");
    
                }
                else
                {
                    receive_rtb.Text = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(receiveBuffer.ToArray()).Replace("\0", "\\0");
                }
                
            }
    
            private void clear_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                receiveBuffer.Clear();
                receivecount_tssl.Text = "";
                receive_rtb.Text = "";
            }
    
            private void autoclear_chb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (autoclear_chb.Checked)
                {
                    timer1.Start();
                }
                else
                {
                    timer1.Stop();
                }
            }
    
            private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
            {
                if (receive_rtb.Text.Length > 4096)
                {
                    receiveBuffer.Clear();
                    receive_rtb.Text = "";
                    receivecount_tssl.Text = "";
                }
            }
    
            private void send_rtb_Leave(object sender, EventArgs e)
            {
                if (sendhex_chb.Checked)
                {
                    //判断是否为十六进制字符
                    if (DataEncoding.IsHexString(send_rtb.Text.Replace(" ","")))
                    {
                        sendBuffer.Clear();
                        sendBuffer.AddRange(Transform.ToBytes(send_rtb.Text.Replace(" ", "")));
                    }
                    else
                    {
                        MessageBox.Show("请输入正确的十六进制数据!");
                        send_rtb.Select();
                    }
                }
                else
                {
                    sendBuffer.Clear();
                    sendBuffer.AddRange(Encoding.GetEncoding("gb2312").GetBytes(send_rtb.Text));
                }
    
            }
    
            private void send_rtb_TextChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                // 十六进制切换 会出现问题  这问题就是0x00 转换
            }
    
            private void sendhex_chb_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
            {
                if (send_rtb.Text == "") return;
                if (sendhex_chb.Checked)
                {
                    send_rtb.Text = Transform.ToHexString(sendBuffer.ToArray(), " ");
                }
                else
                {
                    send_rtb.Text = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(sendBuffer.ToArray()).Replace("\0", "\\0");
                }
            }
    
            private void sendclear_btn_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                sendBuffer.Clear();
                sendcount_tssl.Text = "0";
                send_rtb.Text = "";
                sendCount = 0;
            }
    
        }
    }
    
    
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    协议解析

    数据大小算端

    大端模式

    指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址
    由小向大增加,而数据从高位往低位放;

    小端模式

    指数据的高字节保存在内存的高地址中, 而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低。

    数据校验方式:和校验,CRC,LRC等等

    • CRC 有多版本:今天使用的是CRC16_ccitt_xmode
    • LRC
    • 和校验
    • 奇偶校验
    • 异或校验

    解析数据处理

    • 关键 :queue 队列的先进先出逻辑
    • 关键 :控制协议,决定了数据解析逻辑,不同数据解析方式不同
    • 案例:帧头(0x7F)+数据长度+数据+CRC
    • 数据样本:7f+04+31323334+DE10

    在这里插入图片描述

    声明

    在这里插入图片描述

    实例化队列Queue

    在这里插入图片描述

    //接收数据
    private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        //显示暂停则不接受数据
        if (isRxShow == false) return;
        //1、需要读取有效的数据BytesToRead
        byte[] dataTemp = new byte[serialPort1.BytesToRead];
    
        serialPort1.Read(dataTemp, 0, dataTemp.Length);
    
        receiveBuffer.AddRange(dataTemp);
        //计数器
        receiveCount += dataTemp.Length;
    
        this.Invoke(new EventHandler(delegate
        {
            //显示接收到的数据长度
            receivecount_tssl.Text = receiveCount.ToString();
            
            //判断是否选中"启动数据帧接收"
            if (!startData_chb.Checked)
            {
               //判断是否选中十六进制
               if (!receivehex_chb.Checked)
               {
                   //编码格式选择 国标2312
                   string str = Encoding.GetEncoding("gb2312").GetString(dataTemp);
                   //0x00 -> \0结束,不会显示
                   str = str.Replace("\0", "\\0");
    
                   receive_rtb.AppendText(str);
               }
               else
               {
                   //十六进制是选中的状态
                   receive_rtb.AppendText(Transform.ToHexString(dataTemp, " "));
               }
            }
            else
            {
                //解析数据 queue
                foreach (byte item in dataTemp)
                {
                    //入列
                    bufferQueue.Enqueue(item);
                }
    
                //解析获取帧头
                if (!isHeadReceive)
                {
                    //遍历队列获取0x7f位置
                    foreach (byte item in bufferQueue.ToArray())
                    {
                        if (item != 0x7f)
                        {
                            //移除数据,保证0x7f在头位置
                            //出列
                            bufferQueue.Dequeue();
                            Console.WriteLine("not 0x7f, Dequeue !");
                        }
                        else
                        {
                            //获取到0x7f,停止遍历
                            //get 0x7f from bufferQueue
                            isHeadReceive = true;
                            Console.WriteLine("0x7f is receive !");
                            break;
                        }
                    }
                }
                if (isHeadReceive)
                {
                    //判断数据帧长度
                    if (bufferQueue.Count >= 2)
                    {
                        Console.WriteLine(DateTime.Now.ToLongTimeString());
                        //输出缓冲区中的数据,数据以十六进制字符串的形式显示。
                        Console.WriteLine($"show the data in bufferQueue{Transform.ToHexString(bufferQueue.ToArray())}");
    
                        //使用 X2 格式说明符,表示将值转换为至少两位的大写十六进制数。
                        //如果值的位数少于两位,则在前面补零
                        Console.WriteLine($"frame lenth ={String.Format("{0:X2}", bufferQueue.ToArray()[1])}");
    
                        frameLenth = bufferQueue.ToArray()[1];
                        // 一帧完整的数据长度判断,不代表数据是正确的
                        if (bufferQueue.Count>=1+1+frameLenth+2)
                        {
                            byte[] frameBuffer = new byte[1+1+frameLenth+2];
                            //源数组、源数组的起始索引、目标数组、目标数组的起始索引和要复制的元素数量
                            Array.Copy(bufferQueue.ToArray(), 0, frameBuffer, 0, frameBuffer.Length);
                            if (crc_check(frameBuffer))
                            {
                                Console.WriteLine("frame is check ok,pick it");
                                data_txb.Text = Transform.ToHexString(frameBuffer);
                                data1_txb.Text = String.Format("{0:X2}", frameBuffer[2]);
                                data2_txb.Text = String.Format("{0:X2}", frameBuffer[3]);
                                data3_txb.Text = String.Format("{0:X2}", frameBuffer[4]);
                                data4_txb.Text = String.Format("{0:X2}", frameBuffer[5]);
                            }
                            else
                            {
                                // 无效数据
                                Console.WriteLine("bad frame, drop it");
                            }
    
                            for (int i = 0; i < 1 + 1 + frameLenth + 2; i++)
                            {
                                bufferQueue.Dequeue();
                            }
                            isHeadReceive = false;
                        }
                    }
                }
    
            }
        }));
    
        //string dataReceive = serialPort1.ReadExisting();
        //receive_rtb.AppendText(dataReceive);
    
    }
    
    private bool crc_check(byte[] frameBuffer)
    {
        //大小端数据
        bool ret = false;
        byte[] temp = new byte[frameBuffer.Length-2];
        Array.Copy(frameBuffer, 0, temp,0, temp.Length);
        byte[] crcdata = DataCheck.DataCrc16_Ccitt(temp, DataCheck.BigOrLittle.BigEndian);
        if (crcdata[0] == frameBuffer[frameBuffer.Length -2] &&
            crcdata[1] == frameBuffer[frameBuffer.Length-1])
        {
            ret = true;
        }
        return ret;
    }
    
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