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  • WebSocketClient objects are not reuseable


    好久没写东西,夜深了来冒个泡,先啰嗦几句。今天测试 Android App 的时候,发现推到后台不到一分钟再唤醒直接闪退,初次以为网络和GPS信号弱导致的(当时是在地铁上进行的测试),之后在网络与GPS 信号较稳定的时候也闪退。。。于是出于好奇,帮助同事解决一下,打开AS进行连调,结果连调情况下不会闪退。最后还是查日志锁定到了问题所在。

    //TODO 连接websocket
    new Thread() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                //connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送,否则未连接发送会报错
                client.connectBlocking();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }.start();

    执行client.connectBlocking();  会报错WebSocketClient objects are not reuseable。

    看他代码,并没有用到websocket的状态进行判断。
    我们先来看下websocket的四种状态

    public enum ReadyState {
        NOT_YET_CONNECTED, OPEN, CLOSING, CLOSED
    }

    在重连的时候,没有排除之前没有连接上这种状态,导致崩溃。

    重点在这里:经过以下调整,就不会再崩溃了。

    //TODO 连接websocket
    if (client != null && !client.isOpen()) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (client.getReadyState().equals(ReadyState.NOT_YET_CONNECTED)){
                    try {
                        client.connectBlocking();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else if (client.getReadyState().equals(ReadyState.CLOSING) || client.getReadyState().equals(ReadyState.CLOSED)){
                    try {
                        client.reconnectBlocking();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
    
            }
        }).start();
    }

    还要注意的一个问题就是防止创建多条连接 ,注意创建逻辑哦~

    good luck

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/u011212411/article/details/134098123
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