• 【C++初阶】类和对象——构造函数&&析构函数&&拷贝构造函数


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    C++系列专栏:C++头疼记

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    目录

    前言

    类的6个默认成员函数

    构造函数

    概念

    构造函数的特性

    析构函数

    概念

    析构函数特性

    拷贝构造函数

    概念

    拷贝构造函数特性

    总结


    前言

    上篇文章我们对于C++中的类有了初步的认识和了解,在最后通过日期类的类型对于this指针有了一定的了解,今天我们继续深入C++类和对象的了解!!!


    类的6个默认成员函数

    如果一个类中什么成员都没有,简称为空类
    空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员
    函数。

    默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

    class Date { };


    构造函数

    • 概念

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. void Init(int year, int month, int day)
    5. {
    6. _year = year;
    7. _month = month;
    8. _day = day;
    9. }
    10. void Print()
    11. {
    12. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _day;
    18. };
    19. int main()
    20. {
    21. Date d1;
    22. d1.Init(2023, 10, 27);
    23. d1.Print();
    24. return 0;
    25. }

    对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
    信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
    构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

    • 构造函数的特性

    构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
    务并不是开空间创建对象而是初始化对象

    特征如下:
    1. 函数名与类名相同。
    2. 无返回值。
    3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
    4. 构造函数可以重载。

    1. //构造函数
    2. class Date
    3. {
    4. public:
    5. //无参构造函数
    6. Date()
    7. {
    8. _year = 1;
    9. _month = 1;
    10. _day = 1;
    11. }
    12. //有参构造函数
    13. //重载
    14. //缺省
    15. Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    16. {
    17. _year = year;
    18. _month = month;
    19. _day = day;
    20. }
    21. void Print()
    22. {
    23. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    24. }
    25. private:
    26. int _year;
    27. int _month;
    28. int _day;
    29. };
    30. int main()
    31. {
    32. //调用无参构造函数
    33. //Date d1;
    34. //d1.Print();
    35. //调用有参构造函数
    36. Date d2(2023, 10, 27);
    37. d2.Print();
    38. return 0;
    39. }

    注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明

    5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

    1. class Date
    2. {
    3. public:
    4. /*Date()
    5. {
    6. _year = 1;
    7. _month = 1;
    8. _day = 1;
    9. }*/
    10. void Print()
    11. {
    12. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _year;
    16. int _month;
    17. int _day;
    18. };
    19. int main()
    20. {
    21. Date d1;
    22. d1.Print();
    23. return 0;
    24. }

    将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数

    6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
    认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
    解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
    型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
    下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
    函数。

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time()
    5. {
    6. _hour = 1;
    7. _minute = 1;
    8. _secend = 1;
    9. }
    10. void Print()
    11. {
    12. cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _secend << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _hour;
    16. int _minute;
    17. int _secend;
    18. };
    19. class Date
    20. {
    21. void Print()
    22. {
    23. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    24. }
    25. private:
    26. //内置类型
    27. int _year;
    28. int _month;
    29. int _day;
    30. //自定义类型
    31. Time _t;
    32. };
    33. int main()
    34. {
    35. Date d1;
    36. return 0;
    37. }

    注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在
    类中声明时可以给默认值。

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time()
    5. {
    6. _hour = 1;
    7. _minute = 1;
    8. _secend = 1;
    9. }
    10. void Print()
    11. {
    12. cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _secend << endl;
    13. }
    14. private:
    15. int _hour;
    16. int _minute;
    17. int _secend;
    18. };
    19. class Date
    20. {
    21. void Print()
    22. {
    23. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    24. }
    25. private:
    26. //内置类型
    27. int _year=1;
    28. int _month=1;
    29. int _day=1;
    30. //自定义类型
    31. Time _t;
    32. };
    33. int main()
    34. {
    35. Date d1;
    36. return 0;
    37. }

     

    7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
    注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
    默认构造函数。 


    析构函数

    • 概念

    通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
    析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
    编译器完成的。
    而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 3)
    5. {
    6. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    7. if (nullptr == _a)
    8. {
    9. perror("malloc fail");
    10. exit(-1);
    11. }
    12. _capacity = capacity;
    13. _top = 0;
    14. }
    15. void Destory()
    16. {
    17. free(_a);
    18. _capacity = 0;
    19. _top = 0;
    20. }
    21. private:
    22. int* _a;
    23. int _capacity;
    24. int _top;
    25. };
    26. int main()
    27. {
    28. stack s1;
    29. return 0;
    30. }
    • 析构函数特性

    析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
    1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
    2. 无参数无返回值类型。
    3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
    4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 3)
    5. {
    6. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    7. if (nullptr == _a)
    8. {
    9. perror("malloc fail");
    10. exit(-1);
    11. }
    12. _capacity = capacity;
    13. _top = 0;
    14. }
    15. ~stack()
    16. {
    17. free(_a);
    18. _capacity = 0;
    19. _top = 0;
    20. }
    21. private:
    22. int* _a;
    23. int _capacity;
    24. int _top;
    25. };
    26. int main()
    27. {
    28. stack s1;
    29. return 0;
    30. }

    5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. ~Time()
    5. {
    6. cout << "~Time()" << endl;
    7. }
    8. private:
    9. int _hour;
    10. int _minute;
    11. int _second;
    12. };
    13. class Date
    14. {
    15. private:
    16. // 基本类型(内置类型)
    17. int _year = 1970;
    18. int _month = 1;
    19. int _day = 1;
    20. // 自定义类型
    21. Time _t;
    22. };
    23. int main()
    24. {
    25. Date d;
    26. return 0;
    27. }

    程序运行结束后输出:~Time()

    在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数

    因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date 类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
    注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数 

    6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。


    拷贝构造函数

    • 概念

    在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

    那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
    拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
    在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

    • 拷贝构造函数特性

    拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
    1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

    2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

    1. class Date
    2. {
    3. public :
    4. Date()
    5. {
    6. _year = 1;
    7. _month = 1;
    8. _day = 1;
    9. }
    10. Date(const Date& d)
    11. {
    12. _year = d._year;
    13. _month = d._month;
    14. _day = d._day;
    15. cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;
    16. }
    17. private :
    18. int _year;
    19. int _month;
    20. int _day;
    21. };
    22. int main()
    23. {
    24. Date d1;
    25. Date d2(d1);
    26. return 0;
    27. }

     

    3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
    字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

    1. class Time
    2. {
    3. public:
    4. Time()
    5. {
    6. _hour = 1;
    7. _minute = 1;
    8. _secend = 1;
    9. }
    10. Time(const Time& T)
    11. {
    12. _hour = T._hour;
    13. _minute = T._minute;
    14. _secend = T._secend;
    15. cout << "Time拷贝构造的调用" << endl;
    16. }
    17. void Print()
    18. {
    19. cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _secend << endl;
    20. }
    21. private:
    22. int _hour;
    23. int _minute;
    24. int _secend;
    25. };
    26. class Date
    27. {
    28. public:
    29. void Print()
    30. {
    31. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    32. }
    33. private:
    34. int _year=2023;
    35. int _month=10;
    36. int _day=27;
    37. Time _t;
    38. };
    39. int main()
    40. {
    41. Date d1;
    42. Date d2(d1);
    43. return 0;
    44. }

    注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
    义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

    4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
    当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 3)
    5. {
    6. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    7. if (nullptr == _a)
    8. {
    9. perror("malloc fail");
    10. }
    11. _capacity = capacity;
    12. this->_top = 0;
    13. }
    14. stack(const stack& stt)
    15. {
    16. _a = stt._a;
    17. _capacity = stt._capacity;
    18. _top = stt._top;
    19. }
    20. ~stack()
    21. {
    22. free(_a);
    23. this->_a = nullptr;
    24. this->_capacity = 0;
    25. this->_top = 0;
    26. }
    27. private :
    28. int* _a;
    29. int _capacity;
    30. int _top;
    31. };
    32. class MyQueue
    33. {
    34. stack _pushstack;
    35. stack _popshtack;
    36. };
    37. int main()
    38. {
    39. MyQueue q1;
    40. MyQueue q2(q1);
    41. return 0;
    42. }

    注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
    时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

    该如何解决这个问题呢?我给出一段代码

    1. class stack
    2. {
    3. public:
    4. stack(int capacity = 3)
    5. {
    6. _a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
    7. if (nullptr == _a)
    8. {
    9. perror("malloc fail");
    10. }
    11. _capacity = capacity;
    12. this->_top = 0;
    13. }
    14. stack(const stack& stt)
    15. {
    16. this->_a = (int*)malloc(sizeof(int) * stt._capacity);
    17. if (nullptr == _a)
    18. {
    19. perror("malloc fail");
    20. }
    21. memcpy(this->_a, stt._a, sizeof(int) * stt._top);
    22. this->_capacity = stt._capacity;
    23. this->_top = stt._top;
    24. }
    25. ~stack()
    26. {
    27. free(_a);
    28. this->_a = nullptr;
    29. this->_capacity = 0;
    30. this->_top = 0;
    31. }
    32. private:
    33. int* _a;
    34. int _capacity;
    35. int _top;
    36. };
    37. class MyQueue
    38. {
    39. stack _pushstack;
    40. stack _popshtack;
    41. };
    42. int main()
    43. {
    44. MyQueue q1;
    45. MyQueue q2(q1);
    46. return 0;
    47. }

     深拷贝:本质拷贝指向的资源,让我跟你有一样大的空间,一样的值

    5. 拷贝构造函数典型调用场景:

    • 使用已存在对象创建新对象
    • 函数参数类型为类类型对象
    • 函数返回值类型为类类型对象

    为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
    尽量使用引用。 


    总结

    • 构造函数对于自定义类型会调用其构造函数,对于内置类型 不做任何处理,在C++11中,内置类型在类里可以初始化;
    • 析构函数对于自定义类型会调用其析构函数,对于内置类型销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
    • 拷贝构造函数对于自定义类型调用其拷贝构造函数,对于内置类型完成值拷贝;

    今天的文章就到这里就结束了,希望大家看完有所收获,也希望大家留言指出我文章中出现的内容,同时也感谢各位看官的三连支持,你们的支持就是我更新的动力!!! 
     


    下篇预告:赋值重载和取地址重载

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_55119554/article/details/134078959