- class Solution {
- List<List<Integer>> result = new ArrayList<>();
- List<Integer> list = new ArrayList<>();
- public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
- backtracking(n,k,1);
- return result;
- }
- public void backtracking(int n,int k,int startIndex){
- if(list.size()==k){
- result.add(new ArrayList(list));
- return;
- }
- for(int i = startIndex;i+(k-list.size())<=n+1;i++){
- list.add(i);
- backtracking(n,k,i+1);
- list.remove(list.size()-1);
- }
- }
- }
- class Solution {
- private:
- vector<vector<int>> result;
- vector<int> path;
- void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
- if (path.size() == k) {
- result.push_back(path);
- return;
- }
- for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) { // 优化的地方
- path.push_back(i); // 处理节点
- backtracking(n, k, i + 1);
- path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
- }
- }
- public:
-
- vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
- backtracking(n, k, 1);
- return result;
- }
- };
注意看这两个一个是c++实现,我们发现c++中向result中添加vector对象之后,即使改变vector也不会对result中元素产生影响。这是因为:
在C++中,当你将一个vector对象添加到另一个vector中时,实际上是将该vector对象的副本添加进去。这意味着result.push_back(path)会将path的副本添加到result中,而不是path本身。因此,后续对path的修改不会影响result中已经添加的元素。
而在Java中,List是一个接口,ArrayList是它的一个实现类。当你将一个ArrayList对象添加到另一个List中时,实际上是将对该ArrayList对象的引用添加进去。这意味着result.add(list)会将对list的引用添加到result中,而不是list的副本。因此,后续对list的修改会影响result中已经添加的元素。